HobbyMeza ya michezo

Tie-Break - ni nini? maelezo

Watu wengi kuuliza: tai kuvunja - ni nini? Wapi ni kutumika? Maswali haya na mengine yatajadiliwa katika makala. Neno "funga kuvunja" ( "kuacha sare") linatokana na neno la Kiingereza tai (sare) na taarifa ya mapumziko (kuacha, kuvunja). Ina maana kundi mfupi maalum (katika mpira wa wavu (fupi ya kuweka), tenisi (mchezo) na michezo mingine), ambayo inaweza kutumika kwa kuamua mshindi kama alama tie.

Wakati kucheza tenisi?

Tennis mechi kuvunja - ni nini? Katika single tenisi wanariadha kucheza mchezo walioteuliwa na alama 6: 6 mchezo. mchezo unaendelea hadi seti ya pointi saba. Kama saba uhakika tofauti katika pointi ni wapinzani chini ya mbili, mechi kuvunja huendelea hadi tofauti kati ya pointi mbili.

Aidha tenisi vilivyooanishwa short kuweka rahisi ya vyama katika alama sawa katika seti wenye kufanya kuingilia kuweka kama tai-mhalifu kwa bingwa. Katika hali hii, wapinzani kushindana kwa muda mrefu kama si kupata pointi kumi. mchezo unaweza iliyopita hadi faida moja ya jozi ya pointi mbili. Na imeandikwa kama 1: 0 na 0: 1.

Jinsi ya kucheza tenisi?

Hivyo, tayari kujua kwamba mechi kuvunja - short mechi. Kama kucheza tenisi yake? Infeed agonisti inachukua lami ya kwanza, na kisha hufanya mbili mpinzani kulisha kisha hupitia jozi ya miingio kuhama. Tie-Break huchukua muda mrefu kama hakuna tofauti katika kupokea pointi mbili. Playgrounds ni kubadilishwa baada ya kila pointi sita.

mpira wa vinyoya

Watu wengi kujua kwamba mechi kuvunja - ni mchezo wa kusisimua. Chama hiki ni uliofanyika katika Badminton na alama 20:20 katika mchezo. Na jinsi kutekeleza wanariadha? upande alikuwa na uwezo wa alama tofauti ya kwanza ya pointi mbili, na alama 20:20 alishinda mchezo. Upande, wa kwanza kupata pointi 30, wakati alama ni 29:29 katika mchezo mafanikio.

mpira wa wavu

Next, tutaweza kujua jinsi ya kucheza mechi kuvunja katika Chess, na sasa kufikiria kufanya short Party katika mpira wa wavu. Katika mchezo huu ni kufanyika na alama ya vyama 2: 2. Vipi utekelezaji wake?

Fifth (kuamua) unachezwa kwa pointi kumi na tano kwa kiasi ndogo ya pointi mbili. Kama kuna sawa alama 14:14, mchezo huchukua muda mrefu kama hakuna faida ya pointi mbili (16:14, 17:15, ...).

chess

Tie-Break katika Chess ni uliofanyika na tai ya bingwa wa sasa na mshindani katika jina la mfalme wa mechi chess. Chini ya sheria za mashindano ya short kundi ni pamoja na mechi nne katika Chess haraka. Kila mchezaji katika mchezo anapewa dakika ishirini na tano kwa kuongeza sekunde kumi kwa kila hoja.

Kukubaliana, tai kuvunja katika Chess ina jukumu muhimu. Lakini nyuma ya hadithi. Kama watu hawa wa itakuwa kumaliza katika sare, wachezaji chess itabidi kucheza nyingine mbili blitz michezo, ambapo kila wachezaji watapewa dakika tano, na baada ya mwendo - kwa sekunde tatu. Kama alama bado sawa, wanariadha kucheza nyingine mbili blitz michezo (match). Kwa ujumla, wanaweza kucheza upeo wa mechi tano vile.

Katika hali ambayo mechi kuvunja katika Chess katika michuano ya dunia ni bure? Kama watu hawa wa kumi hakuwa kutambua timu itakayoshinda, wachezaji kufanya mchezo muhimu - Armageddon.

mkakati

Bila shaka, GMs kujua ni aina gani ya simba kama - tai kuvunja katika chess. Wote zaidi katika mchezo wa Kombe la Dunia 2016 Karjakin - Carlsen ni hatima ya mechi iliamuliwa katika TIEBREAKER. Hivyo, tai kuvunja - mwendelezo wa mechi.

Mbinu na mkakati mchezo na udhibiti nyepesi ni kiasi fulani ya kawaida. Wachezaji wenye uzoefu kusema kwamba kutafuta mpango bora, mchanganyiko ingenious, hoja yenye nguvu - yote haya ni kubwa, lakini ni bora kuahirisha mchezo kwa format mfano. uvumbuzi hizi zote haja ya kufikiria juu, na inachukua muda mrefu. TIEBREAKER katika Chess tafakari kwa muda mrefu ni ghali anasa. Kudhibiti kwa kweli walioteuliwa.

Jaribu kwa nguvu matatizo mpinzani. Tie-Break katika Chess ni ya convoluted. Nafasi kutafuta kupata unategemea ufunguzi, ambapo mpinzani unapaswa dhahiri kucheza. Muda ni mfupi, na mpinzani inaweza hofu na kufanya makosa katika nafasi haijulikani.

Ili kufanya hivyo, idadi kubwa ya wachezaji imara na ya kwanza maalum ya workpiece.

makosa ya kawaida

Kama kufuata sheria za tai kuvunja katika Chess, unaweza kuwa bingwa wa dunia. ni makosa ya kawaida nia katika mchezo huu mfupi ni nini? makosa ya kwanza ni kuingia katika matatizo ya muda. mchezaji anaweza kuongoza chama kubwa - nguvu, nzuri na msukumo. Hata hivyo, wachezaji wana methali zifuatazo: Jambo gumu - kushinda nafasi, ambayo tayari alishinda. Kama wewe ni overweight utekelezaji haina kuondoka muda - juhudi yako yote inaweza tu tseytnotnoy homa ya shimo.

Bila shaka, ni lazima kujua sheria za kila mechi kuvunja katika chess. makosa ya pili ni fascination na muda toleo hesabu. Inajulikana kuwa hesabu kamili inahitaji ujuzi na wakati. Kama wewe si GM, basi hatupaswi overestimate nguvu zao wenyewe. Hata katika hesabu "sahihi zaidi" ni karibu kila mara mpinzani wako anaweza kuwa na nafasi ya kupata mbali, "upande wa kushoto."

TIEBREAKER ni muhimu kujaribu kucheza kwa bidii, si kupata katika shida wakati na kuzuia miscalculations jumla. Na kwa makosa mpinzani, kama sheria, itakuwa kupatikana.

match

Watu wengi kujua kwamba mechi kuvunja katika Chess - ni mchezo wa kusisimua. Mwaka 2016, New York kupita 55th katika historia ya chess mechi kwa taji la dunia. Alishiriki sasa favorite dunia Carlsen Magnus (Norway) na mpinzani Karyakin Sergey (Urusi). mwakilishi wa Shirikisho la Urusi kwa mara ya kwanza tangu mwaka 2008, alishiriki katika mechi ya jina la chess mfalme. match ulifanyika 11-30 Septemba. mfuko wa tuzo ni euro milioni moja.

Wengi wanasema kuwa mechi kuvunja katika Chess - ni ya akili ya kupiga hatua. match mwaka 2016 ilihusisha vyama 12 (zuia idadi) na mfano wa ukaguzi huo. Kama mmoja wa wachezaji alifunga 6 ½ pointi, mechi bila ya kumaliza kabla ya ratiba. Kwa kuwa alama ilikuwa sawa - 6: 6, kufanyika na tai kuvunja kubanwa uthibitishaji wakati (wengi chess). Kisha Armageddon blitz na walikuwa haihitajiki. Katika sherehe hii short Carlsen alishinda kwa alama ya 3: 1 na sberog taji la dunia.

utabiri

Inajulikana kuwa mechi kuvunja katika Chess - sikukuu kwa mashabiki. Wengi kutamani kutabiri mchezo. Hivyo, Rais wa International Chess Federation (FIDE) Ilyumzhinov Kirsan kabla ya mashindano alipendekeza kuwa Karjakin dhidi Carlsen katika mechi kwa ajili ya dunia Chess taji kucheza kwa usawa.

Na rais wa Chess Shirikisho la Urusi filatov Andrey baada ya kushinda ubingwa waombaji 2,016 Grandmaster Karyakina Sergeya wa Urusi alisema kwamba watakuwa na uwezo wa kuchagua kwa Carlsen ubingwa.

historia GMs

Unaweza kuuliza, tai kuvunja katika Chess - ni nini? Zaidi ya muda mrefu wa mikutano binafsi, ambayo ilianza mwaka 2005, Kalsi na Karjakin katika Chess haraka alicheza mara nane. Inashangaza kwamba katika faida hii ya sayansi hakuna mtu mwingine: Kirusi alishinda mara tatu (2010, 2006, 2008), wakati mmoja Norway won (2012, 2009, 2001) na mara mbili kutoka sare (2014, 2006) ilikuwa alibainisha.

Chess wachezaji kujua kwamba mechi kuvunja katika Chess - ni chama kwa nguvu. Magnus watumiaji ushindi yao yote wakati wa kucheza vipande nyeupe. Aidha, yeye ni kiongozi wa rating, kama katika toleo classic.

siku maamuzi ya vita kwa jina kimataifa wa favorite uendeshaji duniani Carlsen alitetea taji lake katika mapambano na Karjakin, nini kuongelea hapo juu. Carlsen alishinda mkono wa juu katika mechi kuvunja katika mechi mbili na kufungwa mbili.

Armageddon

Hivyo, tayari kujua kwamba mechi kuvunja katika Chess - ni mashindano ya watu kubwa. Na jinsi ya kucheza Armageddon? mchezaji ambaye atashinda toss kuchagua yake ya kucheza takwimu nyeupe au nyeusi. Tom, ambaye anacheza nyeusi, kusababisha dakika nne, na moja ambaye anacheza nyeupe - tano. Hata hivyo, na hapa kila mwisho katika sare, basi mtu ambaye anacheza nyeusi, mkono dunia Chess taji. Kama Armageddon ni kazi kwa 60 hatua, wachezaji kupata zaidi na zaidi sekunde tatu kwa kila hoja.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.