KompyutaMichezo ya kompyuta

Mchezo Chumba Tatu: kifungu ya kuishia

Katika maendeleo ya watengenezaji wengi mchezo kuondoka mapengo ambayo kuruhusu kila mchezaji kuona fainali yao. Si kushoto nyuma na wabunifu wa chumba tatu. Passage kuongoza mchezaji katika chumba ya mwisho ya mnara, na kisha tu juu yako ni aina gani ya kukomesha utaona. Aidha, watengenezaji wenyewe zinaonyesha kwamba tu 4 mchezo wa mwisho, na kutoa bila kutumia hifadhi "na mabadiliko ya mwisho wao."

Unachohitaji

Mwisho wa mchezo unapaswa kuwa chache vitu muhimu. Kufuatia mbinu mafupi kwa ajili ya maandalizi yao, lakini inadhaniwa kwamba makini kupitia mchezo hadi kufikia hatua hiyo.

  • Jambo la kwanza - "muhimu bwana". Unaweza kupata huko na kisha, katika eneo la tukio jana. Kufunga piramidi karibuni kwenye pedestal katikati ya chumba.
  • Mbili "kawaida artifact." Mmoja wao lazima pembe tatu, na wa pili - mstatili.
  • "Bisibisi". Ni lazima uongo katika hesabu yako tangu matukio 4.

Kama unavyoona, mambo si wengi, lakini kwa kupata baadhi ya vigumu sana. Kila mmoja wao itakuwa ya manufaa kwa moja kuishia awali, lakini kama unataka kugundua toleo la karibuni la finale, itakuwa haja masomo yote 4.

finale

Hivyo wewe ni katika eneo ya mwisho. Chumba Tatu, kifungu cha ambayo wewe ni uliofanyika kwa labyrinths ya nje, ni tayari kufungua siri yake. Ambapo kwa kuanza, uteuzi ni ndogo.

Kuja pedestal katika kituo na kutumia "Bwana muhimu". Kutakuwa na mabadiliko kidogo, na katika makali ya ndogo wazi uwepo ambayo wewe kuchukua "chuma pete". Ni muhimu kutumia kubuni ndogo mara moja. Kisha puzzle ndogo. Kwa kutumia lever na diski, kurejea gia upande wa kulia, hivyo kwamba walikuwa mbele ya baa chuma. Bonyeza rangi kifungo karibu na gari na kurejea kwenye projector.

Sasa unahitaji kuelekeza boriti ya mwanga. Ili kufanya hivyo, kugeuka plinth na kioo, ziko juu ya nje ya safu. Matokeo yake, silinda lazima uwashe, na unaweza kuchukua "Mirror". Ni lazima kuweka juu ya pedestal katika mduara wa ndani na kuondoa kioo kwa nje. Sasa boriti ni itaelekezwa kwa "Bwana muhimu".

"Kupiga mbizi" ndani yake. Hapa ni kazi rahisi kidogo. Unahitaji kuhakikisha kuwa kioo katikati ya rays kugonga taa zote. Matokeo yake ni rahisi sana. Moja ya swichi kuzuia baadhi emitters serikali, wengine mabadiliko ya hali ya iliyobaki.

Wakati kuchagua puzzle mwisho Chumba Tatu, kupita tena na kuonekana nyekundu boriti. Hii kufungua njia - mlango ambayo bila kufafanua hufanana treni compartment mwanzo wa adventure hii kwa muda mrefu.

kuishia pili

Katika chumba Tatu endings kifungu haina kuchukua mengi ya muda wako. Njia nyingine, unaweza kuokoa muda mfupi kabla ya kutolewa kwa mlango wakati wa mwisho ya kwanza tangu utaratibu wake ni mara kwa mara tena na tena.

Kufungua kadi ya pili katika mikopo ya kufunga, unahitaji mstatili "kawaida artifact." Baada ya kuendesha mihimili miwili, na kulikuwa na mlango kwa compartment ya gari, hatua kidogo mbali na pedestal na kusimama kwa uso wake. kushoto na haki ya utakuwa na wawili pedestal mpya.

Mbinu ya kushoto na mahali maalum "kawaida artifact" juu yake. Mwingine rahisi kidogo puzzle. Katika duru za ndani kuna ufunguzi ndogo kwa njia ambayo mara kwa mara slips ray ya mwanga. Kwa hakika, ni inahusu kioo katikati. Tu kupata kasi na kuanza kurejea shimo ili Hupeperusha mwangaza kwa muda mrefu, na kifaa kuanza kutumika.

Sasa unaweza salama kwenda mlango, ambayo iliyopita sura yake. Kifungu cha mchezo Chumba Tatu ni kamili, na umefungua pili Tarotc kadi katika mikopo.

ya mwisho ya tatu

Upepo mbali wakati iliyopita. Wakati wewe basi boriti nyekundu. Kwa wakati huu, wala kwenda kwa upande wa kushoto, kwa turret haki. Weka tu ni muhimu kuwa na pembe tatu "kawaida artifact."

Hapa utakuwa na kutatua puzzle mwingine. Ni sawa kabisa na ile ambayo umeamua juu ya uanzishaji wa "Bwana muhimu", wakati huu tu miale ya sita, badala ya nne. Wakati ya kumaliza utaratibu, wewe kuamsha boriti, na tena na mabadiliko ya kuonekana kwa mlango.

Hapa utaona kuishia mwingine mbadala na kugundua hatima ya ramani tatu katika mikopo.

ziara ya mwisho

Makini na mahiri msomaji pengine tayari kuelewa itakuwa mwisho mwisho mchezo Chumba tatu. Passage bayana anataja maarifa ya ukweli kwamba unahitaji kuendesha kwa wakati mmoja usayaria zote tatu. Hivyo hatua kwa vitu.

  1. Kuamsha "Bwana muhimu" kwa njia sawa na mwishowe kwanza.
  2. Sasa kwenda na kurejea kwenye Projector na artifact pembe tatu.
  3. Basi haja ya kuamsha kifaa na artifact mstatili. Hata hivyo, katika hatua hii kuzima Projector kwanza.
  4. Kutembea juu yake na kuchunguza. Kwa upande wa nyuma na bisibisi na hoja tundu kwamba ni kuzuia boriti mwanga.

Kila kitu ni sasa wote inawezekana usayaria mwanga mihimili kwenye mlango. Lakini siyo huko. Badala yake, kulikuwa na ajabu nyeusi shimo. Kuingia na kuangalia uwezekano kuishia mwisho ya nne. Hii inahitimisha makala yetu "Chumba Tatu. Kifungu" Mbadala endings kujadiliwa kwa undani na kuwekwa kwenye rafu, kama mashabiki wa mchezo unaweza tu kuendelea kusubiri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.