KompyutaMichezo ya kompyuta

DotA ni nini: dhana na maelezo

Swali la nini "Dota" leo ni muhimu sana. Pengine, watu wachache sana hawajawahi kusikia kuhusu mchezo wa kompyuta kama "Dota". Ingawa inaweza kuonekana, hakuna matangazo mengi. Lakini hata bila wote wanaposikia barua hizi. Hebu angalia ni nini DotA.

Kwanza, tunazungumzia kuhusu mchezo wa kompyuta na msisitizo juu ya mchezo na wapinzani halisi (yaani, juu ya mtandao). Kwa Kiingereza, inaonekana kama DoTA - Ulinzi wa Kale, na katika Kirusi - kabisa funny - "Ulinzi wa Ancients". Fikiria kiini cha mchezo. Kuna timu mbili za wachezaji watano katika kila (zinaweza kucheza watu wote wanaoishi na kompyuta). Kazi ya kila timu ni kulinda patakatifu zao na kujaribu kuharibu adui.

Mara ya kwanza nuru iliona mchezo huu kama ziada ya amateur kwa Warcraft 3. Ili kuwa sahihi, ilikuwa si hata kuongeza, lakini badala ramani na hali iliyotaja hapo awali. Hata hivyo, wachezaji walikubali kwa kadiri kadi hii, hivi karibuni kulikuwa na sasisho, ambayo ilirekebisha usawa wa nguvu, ilianzisha ubunifu na mashujaa wapya. Watu wachache sana watakumbuka wangapi waliokuwa mwanzo. Baada ya yote, karibu kila mwezi au hata mara nyingi zaidi ilionekana matoleo mapya na mapya ya "Dota". Leo, karibu dunia nzima inakabiliwa na sehemu ya pili ya mchezo inayoitwa "Dota-2".

Si tena kadi tofauti au kuongeza. "Dota-2" ni mchezo wa kujitegemea kamili na graphics mpya na injini ya fizikia, interface, graphics na furaha nyingine kwa namna ya aina mpya ya wahusika, uhuishaji na kadhalika. Nini DotA leo? Ni sawa na ilivyokuwa mwanzoni. Baada ya yote, wazo hilo lilibakia sawa: hii ni mchezo mzuri wa mtandao ambao kila mtu anaweza kuathiri ujuzi wao wa ushirikiano, uratibu, majibu. Hii ni dunia nzuri ambayo unaweza kupiga baada ya kazi ya siku ngumu. Waumbaji wa sehemu ya pili ya mchezo - Valve ya kampuni - walikaribia uumbaji wa mchezo kwa ufanisi sana na kuondoa monotony, ilianzisha matukio ya msimu ambayo yanabadilisha mchezo kuwa aina mpya. Kwa mfano, chini ya mwaka mpya, wachezaji wanaweza kulinda kiti cha Mfalme wa Ice kutoka kwenye mawimbi yanayoendelea ya pepo na roho zote za uovu.

Mwanzoni mwa kila mechi (au tukio), wachezaji wanahitaji kuchagua shujaa. Kwa hili, leo mchezo tayari una mashujaa 112 na katika siku za usoni kunaweza kuwa zaidi - baada ya yote, sasisho la "Dota-2" hutokea karibu kila siku chache. Ramani ambayo vita yenyewe hufanyika ni rahisi na inayoeleweka. Kutoka kila patakatifu kukutana kupitia msitu, njia tatu zimefanyika: sehemu ya juu (kwenye jargon ya mchezo inaonekana kama mstari wa juu), kati (katikati ya mstari), chini (bot-line). Kila sekunde 30 kando ya hizi hufuata kundi ndogo la askari linatolewa, ambalo linadhibitiwa na kompyuta. Wanaitwa "creeps" au "creeps". Wanaongozwa na lengo moja kama mashujaa. Hivyo kila timu katika mchezo huo pia hukutana na creeps ya Allies, na kwa adui. Kwa kuongeza, kuna creeps neutral kwenye ramani. Uhalifu wowote, kama shujaa wa adui, huenda au wasio na upande wowote (haujali upande wowote), hutoa uzoefu wa thamani na dhahabu. Kwanza tunatumia kujifunza uwezo mpya ambao utasaidia katika vita, na kwa pili tununua silaha za nguvu na mabaki. Na kwa kila shujaa, sio mabaki yote yanayo thamani, lakini ni wale tu wanaofaa kwa darasa lake.

DotA ni mchezo ambao kuna makundi matatu ya mashujaa: wapiganaji wenye nguvu na wenye nguvu, wauaji wa haraka na wa haraka, wachawi wenye busara na wenye hatari. Na kipaumbele cha viashiria ndani yake ni sahihi: kwa kwanza - nguvu; Kwa pili - uharibifu; Kwa akili ya tatu. Mara nyingi wapiganaji ni mashujaa wa kupambana kwa karibu, watu wanaojua jinsi ya kuwapiga karibu na mbali, na wachawi hutumia maelekezo ya kujiondoa adui mbali. Ingawa kila mahali kuna nadra, lakini tofauti ya thamani. Vifaa vya silaha na silaha kwa kila darasa hutoa bonuses zao mazuri. Mapanga, nyundo, silaha na upepo huwapa wapiganaji afya muhimu na kuongeza nguvu zao kuwapiga. Vitambaa, upinde na fetishes huwapa Dodgers uwezo zaidi wa kuepuka mapigano ya adui na kusababisha majeraha ya mauti. Mifuko ya mvua ya uchawi, majira ya miguu na wafanyakazi huongeza uwezo wa uelezeo wa mchawi, na kuwaruhusu kuharibu kubwa.

Ingawa kuna tofauti: baadhi ya mashujaa wanaweza kukusanya sio vifaa vyao ambavyo vinahusiana na darasa lao. Hii ni kutokana na maalum ya shujaa mwenyewe, au, kinyume chake, aina ya mashujaa wa adui. Kwa mfano, kama kuna wachawi wengi katika timu ya adui, ni busara kununua nguo ambayo inachukua baadhi ya uharibifu wa uchawi. Silaha nyingi na mabaki ya mawe ni uwezo wa kuunda mchanganyiko wa hatari hata zaidi na kufanya mashujaa karibu na mashine zisizoweza kushindwa za ushindi. Lakini bila kujali masuala ya kihistoria huvaliwa na shujaa, wao ni mbali na kuamua matokeo ya mchezo.

DotA ni nini ? Hii ni yote ilivyoelezwa hapo juu. Lakini jambo muhimu zaidi ni ujuzi wa kucheza katika timu. Bila shaka, kuna wavulana wenye nguvu ambao peke yao wanaweza kuteka kikundi chao kwa ushindi. Lakini mchezo wa pamoja ni mazuri zaidi. Ushirikiano, mbinu, majibu, kutosheleza - hizi ni vigezo kuu vya ushindi, unapocheza na watu halisi katika mwelekeo mmoja. Bila yao, wachezaji, bila kujali jinsi wao ni mwinuko, hawatafanya chochote vizuri pamoja. Ushindi wa wazi unategemea kazi sahihi ya wanachama wote wa timu. Wengi wanasema kuwa DotA ni hotbed ya lugha mbaya, shimo ambalo linapita wakati, na chanzo cha madawa ya kulevya. Lakini hebu tuangalie kwa njia ya watu wazima. Kila mahali kuna utegemezi, kuapa na kupoteza muda. Hali ya watoto wetu na yetu wenyewe inategemea jinsi tunavyojifunza wenyewe na wao, ni maadili gani tunayoweka na dhana za maadili na maadili.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.