KompyutaMichezo ya kompyuta

"Nensi Dryu Haunted jumba.": Walkthrough (Kirusi toleo)

Kama upendo michezo ya kompyuta, yaani Ghana ya mapambano, basi unapaswa kupata khabari na mfululizo wa "Nensi Dryu". Wengi wanaweza kukumbuka kuwa sasa pia kuna vitabu kuhusu adventures ya tabia hii, na wao kuwa na makosa - mchezo ni kuundwa kwa kuzingatia kazi za kisanii fasihi. Kwa hiyo, kama wewe ni shabiki wa mfululizo kitabu, zaidi unapaswa makini na analogues kompyuta. Hapa utakuwa na uwezo wa kuchukua nafasi ya Nensi Dryu, kutatua puzzles mbalimbali, tafuta kwa ajili ya wahalifu, kuokoa maisha na kuokoa vitu kuibiwa.

Katika makala hii, tutaweza kujadili tukio "Nancy Drew: Haunted Mansion", kifungu cha ambayo ni kidogo mfupi kuliko kawaida. Lakini hii itakuwa kujifunza kwa kina kuhusu tayari kwenye.

usimamizi

Kama ilivyo kwa wengi kiwango-na-click jitihada, kudhibiti itakuwa kuelewa shirikishi, kwa sababu ni duni. Kwa hiyo, matatizo na mchezo unapaswa kupokea "Nancy Drew: Haunted Mansion" - kifungu ya kipindi hiki, bila shaka, kujazwa na aina ya puzzles, lakini angalau huwezi kuwa "kukwama" kwa sababu ya usanidi tata wa funguo.

Kama una bado si ujasiri katika uwezo wao, unaweza kwenda kupitia mafunzo ya muda, ambayo itakuwa kina kabisa kila kitu unahitaji kwa mafanikio navigate gameplay. Aidha, kabla ya kifungu, unaweza kuchagua kiwango cha ugumu, ambayo ushawishi jinsi vigumu ni puzzles. Kama unavyoona katika mchezo "Nancy Drew: Haunted Mansion" kifungu inaweza kubadilishwa na kemikali ladha yako, na katika hali yoyote wewe utakuwa na uwezo wa kufurahia mradi huu.

mchezo huo

Katika safari wengi hawana vikwazo vya wakati, isipokuwa kwa michache ya puzzles, ambayo ni sababu kuamua. Katika hali nyingi, unaweza salama hoja kuzunguka mchezo dunia, kuwasiliana na watu, kuangalia kwa dalili na kutatua vitendawili na puzzles.

Lakini katika "Nancy Drew: Haunted Mansion" kifungu ni tofauti kidogo, kwa sababu hapa kila siku imegawanywa katika masaa, baadhi ya masuala ya mchezo inaweza hutegemea wakati wa siku. Kwa mfano, baadhi ya wahusika inaweza kutolewa tu baada ya muda fulani, na duka fulani itakuwa wazi tu wakati wa masaa ya mchana. Pia, unaweza ratiba ya mikutano na wahusika. Hapa jukumu kubwa katika chumba kengele yako ya saa, ambayo unaweza kuanza kwa wakati fulani. Baada ya saa chache kila kitu unaweza kubadilisha mengi katika ulimwengu wa "Nancy Drew. Haunted Mansion" Kifungu cha mchezo, kama ilivyoelezwa hapo juu, kidogo mfupi kuliko katika sehemu kubwa ya miradi, ambayo hadi ujumla siku tano ya kucheza. Katika kesi hii unahitaji muda wa siku tatu tu kutatua siri ya roho katika hoteli.

siku ya kwanza

Hivyo, kuanza njia katika chumba yao katika matukio yote, pamoja na katika "Nancy Drew. Haunted Mansion" Kifungu cha mchezo daima kurudi wewe chumba yako, kwa sababu hapa ndipo unaweza kupumzika na kusubiri kwa muda bora, pamoja na kuwa ukoo na nini unahitaji kufanya.

Yote kazi yenu yameandikwa shajara, ambayo ni ndani sanduku. Wakati wewe kuwa ukoo na majukumu haya ya msingi, unahitaji kuchunguza hoteli ya kupata vitu zote zilizopo na wewe na kupata kujua watu waliokuwepo hapo. Ukiangalia jikoni, droo unaweza kupata ratiba ya wafanyakazi wote kwamba itakuwa na manufaa sana wakati wewe ni kwenda yeyote kati yao kuzungumza - wao si kuwa na uwezo wa kuwasiliana na wewe wakati wa saa za kazi.

jirani yako Abby atakwambia kuwa hoteli ni kitu kawaida - kesi ya matatizo mbalimbali, waliopotea vitu dear, wapangaji wote, bila shaka, haya ni wasiwasi. Abby, ambaye anapenda kila kawaida, anasema kuwa kosa yote ya roho, ili anakualika seance. haina mantiki kuacha - hivyo unaweza maendeleo katika "Nancy Drew: Haunted jumba." Kifungu cha mchezo itaendelea baada seance, ambapo unaweza kupumzika kidogo.

usiku wa kwanza

Usiku una kwenda nje katika ukanda - kuna utasikia kilio cha duct. Hii inaweza zinaonyesha kwamba kitu paranormal ni kweli yanatokea katika "Nancy Drew. Haunted Mansion" Kifungu cha mchezo, hata hivyo, itakuwa kukuambia kwamba si rahisi.

Nenda kwenye basement kupata bisibisi, na ambayo itakuwa na uwezo wa kufungua uingizaji hewa grille (kuna utapata wakati huo huo na baraza la mawaziri, ambayo ni video Projector na kanda). Ni zinageuka kuwa kikao ilikuwa kumbukumbu, hakuna roho - uweze tena kuhakikisha kwamba bisibisi, kuondoa uingizaji hewa grille, nyuma ambayo ni redio mchezaji (sauti kike pia kumbukumbu). "Nancy Drew: Haunted Mansion" kifungu ( "Senior Detective" - hatua ya pamoja na puzzles ya kuvutia zaidi) itakuwa vigumu sana, hivyo si kupumzika na kufurahia ushindi kwa muda mrefu - kwenda kulala.

siku ya pili

Hivyo, una kufanya mengi, kwa sababu kifungu cha "Nensi Dryu: Phantom wa hoteli" ina ameanza. Rejea Lelo, chukua fireplace, ndani ya ambayo utapata maelezo ya muziki, lakini yameandikwa si wazi sana kwa ajili yako - kwa kutumia Kijapani.

Kupata mafunzo ambayo kukusaidia kuelewa tune kucheza. Nenda kwenye piano na kukaa chini katika funguo - matokeo itakuwa wazi siri mlango, ambapo kutakuwa na muhtasari mwingine, utakuwa na uwezo wa kuungana na kupata kidokezo ijayo. Yeye hutuma wewe ngazi, ambapo utapata mlango siri na medali kwa barua.

Rejea chumba yako, na wakati umefika wa kuondoka, kupata barua kutoka kwa mgeni ambaye atakwambia kwenda. Run jikoni na kupika moto. Hili ni tukio jingine, lakini sasa tunajua kuwa hakuna mikutano na manukato lina walkthrough "Nancy Drew. Haunted Mansion" Russian version itakuwa rahisi kwa ajili yako kama hawajui Kiingereza, lakini katika hali yoyote utakuwa tayari na uwezo wa nadhani ni.

usiku wa pili

Usiku hata maendeleo zaidi utakuwa na uwezo wa kupata katika mchezo "Nancy Drew: Haunted Mansion" kifungu. Salama, ambayo utapata, anaweza kufunguliwa kwa msaada wa vigae kuwa zilizokusanywa wakati wa mchezo. Baada ya hapo, utakuwa kugundua kwamba Charlie anaishi katika chumba siri na kuandika hadithi kuhusu wizi. Hii utakuwa na uwezo wa kujifunza kompyuta Hacking Louis na Charlie kuchunguza maudhui ya disketi. Habari hii mpaka kutosha - kwenda kulala.

siku ya tatu

Sasa ni wakati wa kukabiliana na vikao bandia (wewe ujue Abby utapata mwenyewe katika chumba, na itakuwa kuwa kwenye doa). Pia, unahitaji kuzungumza na Charlie kuhusu kitabu chake, na moto, ambayo yalitokea mapema. Baada chache zaidi mazungumzo haja ya kusoma vitabu kadhaa na maelezo, ambayo itakuwa kukupa taarifa za kutosha kuhusu eneo la hazina.

hazina

Wakati uko tayari, kwenda chini ukumbi saa kumi jioni. Kama walidhani kwamba mchezo "Nancy Drew: Haunted Mansion," kifungu ya piano ilikuwa ngumu sana, wewe ni makosa - kwa mbele ya kusubiri kwa mtihani kali zaidi.

Utapata mbili tu puzzles ambayo kutatua si rahisi. Hii ni karibu kumaliza mchezo "Nancy Drew: Haunted Mansion" kifungu.

"Kumi na tano" - hii ni kazi ya mwisho kwamba unahitaji uamuzi. Basi kupata hazina na atakutana na mkosaji - wanaweza kutoroka kutoka humo kwa staircase nzima, na kuacha yake - Loose chandelier.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.