KompyutaMichezo ya kompyuta

Msingi na kupakuliwa shaders "Maynkraft"

Kila mwaka, uzalishaji wa michezo ya kompyuta ni kupata kasi mpya. Kuonekana zaidi teknolojia ya kisasa ya kujenga masterpieces kweli kwamba kuibua kidogo tofauti na hali halisi. Hata hivyo, kwa sasa kuongezeka kwa umaarufu kuchukua michezo indie kwamba ni kurejea nane graphics na pixellated picha. Hii ni ufumbuzi bajeti ya kuanza kwa makampuni ambayo haiwezi kushindana na makampuni makubwa katika ngazi zao. "Maynkraft" ni moja ya michezo wale, mafanikio zaidi. Watumiaji wengi kama graphics nane-bit, ni kwa sababu ya yake, na wao wanapendelea mradi huu. Lakini pia kuna idadi kubwa ya watu ambao si kupewa juu ya mabadiliko makubwa ya kuona. Hadi mwisho huu, katika moja ya matoleo mapya walikuwa ilianzisha shaders "Maynkraft" sasa unaweza kubadilisha muonekano wao kwa mujibu wa ombi mchezaji.

Shaders katika michezo ya kompyuta

Gamers wengi wamesikia jina hili, hasa kama sisi ni kuzungumza juu ya michezo ya leo. Lakini si kila mtu anaelewa kwamba katika shaders general hizo. "Maynkraft" kuwaingiza katika toleo 7. 1. 2, lakini kabla ya hapo, walikuwa ujumla haipatikani, hivyo kuangalia ya mchezo bado daima ni sawa. Sasa unaweza kuibadilisha kwa msaada wa shaders haya.

Kwa kweli, kila kitu ni rahisi sana - shaders zinaitwa maalum graphics programu, ambayo ni hatimaye kusahihishwa kuonekana ya mifano pande tatu, kutoa yao ya kweli - na kuongeza vivuli, tafakari, maumbo laini na madhara mengine ya kuona kwamba wanaweza kufanya picha believable zaidi. Bila shaka, hata kwa shaders "Maynkraft" juu uhalisia Visual haijakusudiwa, lakini nao picha inakuwa mazuri zaidi, mkali na ulijaa. Lakini jinsi ya kutumia uvumbuzi huu wa ajabu? Kwanza kabisa unahitaji kushusha toleo la mchezo 1. 7. 2 kama shaders "Maynkraft" Niliona tu wake tangu wakati huo.

Uanzishaji wa shaders msingi

Baada ya hapo kuna swali mantiki: ambapo tunapata shaders? "Maynkraft" hutoa kwa kuweka mipango ya awali na mabadiliko ya kuangalia ya mchezo. Kupata yao, unahitaji kuangalia orodha na kuchagua super mazingira ya siri. Hivyo mawazo yako itawasilishwa na sampuli ishirini kubadilisha mchezo graphics, kutoka ambayo unaweza kuchagua moja wewe kama zaidi.

Basic shaders watengenezaji

Kuna chaguo nzuri za kuwa ni, kwa mfano, kingo laini kwa picha kwa ujumla ilikuwa mazuri zaidi, au muhtasari vitu ili waweze kuonekana pande tatu. Unaweza pia kuongeza rangi kueneza kidogo blur makali, na kadhalika. Pia kuna shaders radical zaidi, ambayo ni mzuri kwa wale kama ufumbuzi sana awali tu. Kwa mfano, unaweza kufanya vitalu wote katika mchezo nyeusi na itatolewa tu kingo zao. Mwishowe, unaweza hata kugeuka picha kwenye screen na kukimbia juu chini - kuchagua. Hata hivyo ishirini shading - hii ni uchaguzi mdogo sana, hasa wakati idadi kubwa ya watu kama furaha, ambayo, kwa bahati mbaya, bado mara kwa mara kutumika. Hivyo kama unataka umakini kurekebisha na kuboresha muonekano wa mchezo, kisha unahitaji kujenga "Maynkraft" shader.

Imechangia Builds na shaders

Yote ilianza na chaguzi ishirini inayotolewa na watengenezaji katika toleo 1. 7. 2. Lakini basi watu walianza na vyanzo mbalimbali ukusanyaji kwa kujenga shaders yako mwenyewe, ambayo yanaweza kuongezwa kwa mchezo. Mara muhimu jibu swali moja maarufu - jinsi ya kuanzisha shaders na "Maynkraft". Kama kiwango hiari chaguo-msingi kila kitu wazi, kila kitu ni si rahisi. Itabidi kushusha kujenga kutoka mtandao, kuchagua shaders kwamba wewe kama, na unpack yao katika mchezo folda.

Baada si kudanganywa tata, unaweza kuamsha shaders mpya ambayo mabadiliko ya dunia yako "Maynkrafta". Kwa kawaida, watu ni kujenga aina ya shaders, hivyo kuchagua. Unaweza kuongeza kwa mchezo kweli jua, kivuli, ambayo itakuwa hoja kulingana na sehemu yake ya angani, unaweza kufanya nyasi na majani hoja katika upepo, na kadhalika. Kama kuangalia kama ni lazima, utapata mwenyewe ukusanyaji nzima kwamba kurejea wateja wako katika Kito Visual kwa urahisi. Lakini si kukimbilia kufunga shaders na "Maynkraft" kwa idadi kubwa, kwa sababu kila mmoja wao mzigo kidogo kwenye kompyuta yako.

Athari kwa utendaji

Kisasa michezo ya kompyuta ni kiasi kikubwa kutokana na graphics yake ya ajabu zinahitaji utendaji juu kutoka kompyuta. Kwa hiyo, hata miaka mitano iliyopita, mashine anaweza kuitwa kizamani, tangu miaka mitano iliyopita, bado kutumika teknolojia, ambayo ni kutumika leo. Na kama kwa yenyewe "Maynkraft" si hasa kudai rasilimali kutokana na chati wake minimalist, shaders, bila shaka, itakuwa CPU kubwa. Hivyo kupata wamechukuliwa na kuboresha, kwa sababu hiyo, huwezi kuanza mchezo tena.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.