HobbyMeza ya michezo

Jinsi huenda tembo? Chess - kama go takwimu

Ili kuchukua mtoto ukweli kuchoka, si kukimbilia kwa shusha mchezo kwenye kompyuta ya kawaida. Kuna burudani, ambayo ilikuwa inajulikana katika ulimwengu maelfu ya miaka iliyopita. kanuni ya mchezo ni si hasa iliyopita - katika bodi, alama mraba nyeusi na nyeupe, kusonga figurines. Kwa mtu ambaye si ukoo na sheria, hatua za kawaida inaweza kuonekana boring na mediocre. Lakini mambo kubadilika, tunahitaji tu kufikiri jinsi ya kwenda takwimu. mchezo tu mantiki! Pekee yake kwa kweli ni kwamba uwezekano wa kushinda ni sawa kwa wachezaji wote, bila kujali umri na jinsia.

Hebu kupata khabari na sheria za msingi.

mpangilio

Bao lina chembechembe 64. Thelathini na mbili nyeupe, na idadi sawa ya nyeusi. Takwimu kusimama inakabiliwa kila mmoja. Kama wao ni wapi?

Kama kuchukua kuangalia karibu katika bodi, kushoto na kulia zinaonyesha idadi na chini na kwa juu - barua.

vipande White kuchukua safu na idadi "moja" na "mbili". Black - "Saba," na nane. " utaratibu wa mpangilio wa seli katika vipande nyeupe: Rook - A1 na H1 seli farasi - B2 na G2, tembo C1 na F1. Katika kituo ni: Malkia na Mfalme juu ya D1 kwa E1. Black kuwekwa kioo. Kwa kawaida, kituo zamu machafuko. Kuna rahisi kusema ambayo kukusaidia kuelewa: ". Malkia anapenda rangi" Hii ina maana kwamba mwanga "Malkia" alichukua seli nyeupe, nyeusi - kufanya nyeusi. Pawns kuchukua safu ya pili na ya saba.

pawn

Kamba - kama inavyoaminika, ni takwimu dhaifu katika chess. Iendane sawa hatua moja tu, na mbele tu. Hata hivyo, kuna ubaguzi. Katika mwanzo wa mchezo pawn inaweza kwenda viwanja viwili kwa wakati mmoja. Lakini kushambulia takwimu hii ni ya kuvutia kabisa - kujiuzulu. Lakini tena, tu moja ya mraba.

Alipofika mstari wa mwisho wa adui, inakuwa pawn katika sura yoyote. Mara nyingi ni, bila shaka, malkia. Lakini kulingana na hali ya mchezo, unaweza kuchagua na farasi na tembo. Yote inategemea ni kiasi gani vipande mpinzani na jinsi mpangilio. Mapema pawn kuchukuliwa takwimu maana na kujaribu haraka kubadilika. Lakini basi chess mantiki kufanyiwa baadhi ya mabadiliko, na wao walitibiwa zaidi kujali.

Pawns kawaida kuanza mchezo.

Tembo na Rook katika Chess

Ni wakati wa kupata khabari na takwimu na nguvu zaidi.

Jinsi huenda tembo katika Chess, unaojulikana kwa wengi - yeye hatua diagonally. Kama unakumbuka usawa awali, inaonekana kwamba takwimu moja ni kuwasha ya mkononi, wengine katika giza. Wao ni hivyo kugawanywa: on mwanga-squared na giza-squared.

Hiyo ni kama mantiki ya kuvutia kujificha chess. Tembo katika mchezo ina jukumu muhimu. Idadi hii inaweza kushambulia mara moja kwa njia ya uwanja mzima. Wachezaji wenye uzoefu kujaribu kuizuia, t. Kwa. Jua ambao wanaweza kuwa hatari. Ni tembo. Chess zinafanyika ili takwimu si mara zote zilizotajwa njia kwa kweli kuangalia. Hakika, wengi wamesikia kuhusu tofauti hizi. Watu inazidi kusikia "afisa" na si tembo. Chess - kabisa waaminifu kwa mchezo. Lakini usijali! takwimu si lazima wito kwa kutumia tu neno "tembo". Chess - mchezo ambao tunahitaji kuelewa nini unachokifanya, na kuchambua kwa undani chama. Na kisha, kama wito takwimu - kama tatizo madogo. Afisa hivyo mkuu. Tembo Tembo hivyo. Chess mkali na siri nyingi nyingine ya kuwa na wasiwasi kuhusu majina ya takwimu.

Rook anakumbuka turret. Pia inaweza hoja kwa njia ya shamba. Hata hivyo, ni haina diagonally, kama ng'ombe, na wote vertikalt na usawa. Rook ni hatari ya pili ya takwimu adui baada malkia.

farasi

Horse - takwimu zaidi haitabiriki, na wengi wa kawaida sehemu ya muda. "D" ni barua huenda. farasi mmoja tu ambaye amekuwa kutumwa haki ya kuruka juu ya vipande nyingine. Hakuna mtu mwingine katika Chess hawezi kufanya hivyo.

Dangerous takwimu ambao wanaweza hoja kwa kasi katika moja wa kurudisha mchezo. Ni thamani ya kutaja kuwa farasi ni kwa kiasi kikubwa inaongeza kwa burudani.

Kwa njia, kutokana na nafasi ya pekee ya kuruka juu ya takwimu, pia ni rahisi kuanza mchezo.

malkia

nguvu zaidi takwimu katika kambi ya kila mchezaji. Malkia unachanganya ubora wa tembo na Rook kwa wakati mmoja. Hii ina maana kwamba takwimu inaweza kuhamia wote vertikalt na usawa, na diagonally. Inaweza kuwa kwenye bodi yoyote seli na stroke chache tu! Kwa kawaida malkia kuthamini sana, kusita sana sehemu nayo tu katika hali ya kukata tamaa.

mfalme

King, ambaye pia ni Shah - Lengo kuu la adui. kazi kuu ya mchezo - kupata nafasi ambayo kamanda adui haitakuwa popote kwenda. Hii ni kitanda. Kwa kweli jina "Chess" limetafsiriwa kama "mfalme amekufa."

Kamanda mkuu inaweza kwenda mraba moja tu. Tofauti na pawns, anaweza kufanya hivyo mapema zaidi.

hitimisho

Kama mtu hajui njia nyingine ya kucheza Chess, kuwa na uhakika wa kujifunza! Hii ni mchezo kuvutia sana ambayo upendo na kuleta mengi ya furaha!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.