KompyutaMichezo ya kompyuta

Escape Ghost Town: walkthrough

которой описано ниже, сочетает в себе два жанра - квест и головоломка. Mchezo Escape Ghost Town, kifungu ya ambayo ni ilivyoelezwa hapo chini, unachanganya wawili wa Ghana - jitihada na puzzle. Wachezaji itakuwa unravel na kutatua matatizo na hoja juu ya ngazi, na kuondoka mji wa roho.

hatua ya 1

Baada ya kuonekana katika dari haja ya kununua silaha. kisu inaweza kupatikana kwenye upande wa kulia wa pipa. Nenda kwenye mfuko inconspicuous juu ya rafu na kutumia kisu kwake. Utaona puzzle kwamba kuhitajika baadaye. Njia rundo kitambaa kushoto na ushiriki 2 na 3 ya betri taa. Bonyeza kwenye ubavu wa kulia, puzzle kufungua.

Unahitaji kupata picha na maana, kuongeza kipengele hiki ni kukosa, na akageuka mraba, kukusanya puzzle. Wakati mfuniko hatua, kutumia tochi na kuchukua kitabu. Kuhamia kikapu ya pipa, kuangalia kibao na alama. Weka nambari 3287 na kuchukua muhimu. Weka ufunguo wa mlango.

Escape Ghost Town. Passage. hatua ya 2

Juu ya rafu ya kabati katika kitabu njano, chukua bisibisi. Kubonyeza picha kwenye ukuta, unaweza kuona nyundo. Kukusanya picha, kuamua puzzle rahisi. Itakuwa kuandika kisu. Juu ya meza ya kushoto, kuondoa mfuniko na kuchukua bisibisi kushughulikia. Kuvunja chombo hicho kwa nyundo na kuchukua wrench. Katikati ya chumba ni kiti, kutumia kisu kwa ngozi yake. By chini ya baraza la mawaziri, kuomba kushughulikia kusaidia kuvuta koo kushoto. Vystavitte kuyatumia muhimu:

  • Green - chini.

  • Red - kushoto, juu.

  • Blue - Up, Sawa.

  • Yellow - upande wa kushoto.

Kufungua mlango upande wa kulia.

kiwango cha 3

Escape The Ghost Town. kiwango cha tatu Escape Ghost Town. следует начинать с подъема на балкон. Passage lazima kuanza na kuinua kwa balcony. Kuchukua mawe na kuvunja dirisha. Kuchukua muhimu. Bonyeza juu ya almari katika kona ya chini wa kulia. Kuna jozi ya ratchet na sehemu ya mduara, ni sehemu ya puzzle. Ni muhimu kuhama mambo ya ukuta moja kwa moja. Kugeuka duru clockwise na counterclockwise, unahitaji kufanya sawa ya machungwa chuma, kati - njano, na kushoto - burgundy. Bofya "ruka". Kuchukua muhimu na kufungua mlango.

ghorofa ya 4

Kupata mwavuli karibu na mshumaa na kuchukua hiyo. Zaidi ya kanzu ina casing, ambayo lazima kuwa taabu. Kuchukua mlima kutumia mwavuli. Upande wa kushoto ni picha ya kalamu. Kwa msaada wa vyuma machozi bar, ambapo cutters. Karibu na mshumaa ni daftari, kutumia kalamu, chora mhusika mkuu equation yenyewe. Chini ya makabati kanzu kuuma waya cutter mlolongo. Chini ya kiti jopo kwa inputting (mara 2,413). Kuchukua muhimu.

kiwango cha 5

Kuchukua kitambaa haki ya meza na vitabu. Kuchukua kitabu. Kuchukua gundi kutoka droo dawati, alifungua katika dhahabu muhimu mapema. On kiti, ambapo kuweka ufunguo - rangi, gundi, kutumia kwanza, na kisha kitambaa. Inaonyesha code ya takwimu. Weka kitabu katika rundo upande wa kushoto wa meza. required mchanganyiko wa: uwanja - mraba - pembetatu - msalaba. Open mlango alionekana muhimu.

kiwango cha 6

kiwango cha sita ya mchezo Escape Ghost Town. Passage kuanza na uteuzi wa sledgehammer kushughulikia. Inaweza kupatikana kwenye ukuta wa kushoto. mkuu wa sledgehammer ni katika chungu ya mawe. Unganisha sehemu hizi 2. Upande wa kushoto ukuta uashi hit na sledgehammer na kuchukua crossbow. Matumizi crossbow kuchotea iliyoko dirisha juu ya mlango. Razroyte ardhi katika chungu kwa msaada wa scoop. Kukamilisha ngazi unahitaji kutumia ufunguo wa mlango.

kiwango cha 7

Kuchukua jani kutoka handsaw kunyongwa juu ya mlango wa mbao upande wa kulia. sofa ni hacksaw, kuomba kwa canvas yake. Hoja mlango wa mbao, kimiani Kucheza hacksaw, kuchukua muhimu yako. Kufungua mlango kwa pantry. Kupata 5 ya matofali. Katika sanduku utafutaji wakunga counter kukusanya puzzle. Kuchukua muhimu. Weka mlango wazi katika kati. ufunguo wa kufungua maendeleo ya jela.

kiwango cha 8

Katika kuzama kuondoa msalaba mwekundu. Chomeka msalaba katika sanduku ziko juu ya rafu kwenye ukuta. Kuchukua waya cutters. Kuchukua kifungo wa kushoto wa sanduku. Rejea kuzama, kutumia CLIPPERS kwa gridi, bonyeza kibano. Ondoa sarafu kutumia jozi ya kibano. Coin, kuondoa screw mlangoni, kuingiza muhimu, ambayo si ya kutosha. Waandishi wa habari kifungo zote isipokuwa kwa juu. Unaweza kuendelea na chumba ijayo.

kiwango cha 9

Kwanza, haja ya kuchukua nyundo juu ya kusimama matibabu upande wa kushoto wa dirisha. haki ya sanduku katika droo kuvuta kiini. Na nguo kuifuta mbali rangi. Kanuni: kumbuka, ua, nanga miti. Right katika chumbani kuingia code: violin, butterfly, gurudumu, jedwali. Kuvunja kuzaa nyundo, chukua mipira. Katika sanduku na mipira ya rangi tone juu ya manati. Kuvunja chandelier juu ya dari. Kufungua mlango.

kiwango cha 10

Kuchukua kutoka meza 5 mapipa. Katika chumbani, weka mapipa katika puzzle ya seli. Kuchukua koleo. Ondoa picha kwenye ukuta. Kutumia koleo kwa waya juu ya rack waya. Kuchukua muhimu na waya. Kuchukua kipande cha karatasi katika ufa juu ya sakafu. Katika baraza la mawaziri, kutumia karatasi. Weka nambari 40213. Open lock.

kiwango cha 11

Kuchukua muhimu karibu na kikombe. Na hayo kufungua lock katika sehemu ya chini ya milango high baraza la mawaziri. Kuchukua mechi. Mwanga burner kushoto juu ya meza. Ondoa ndoo. Kumwaga maji katika kikombe. Katika sanduku, aina code kutoka vilabu, kuchukua ngazi. Kutoka sakafu pick pickaxe. Hoja screen. Kuvunja brickwork pick. Funga ngazi ya mazungumzo.

kiwango cha 12

Kuna chini ya majani brush kwa babies. Right - kipande mraba. Unahitaji kuchukua it up na jiwe chini. Kutumia bisibisi na kuondoa jopo lock code, kuchukua chaki. Nafasi chaki kushoto juu mawe, kuvunja kwa cobblestones, na kisha kutumia brashi. Hoja jumper kuwa katika mahali, kuongozwa na rangi. Weka brashi na takwimu. Escape The Ghost Town. Kanuni: 3257. Hii ni ngazi ya mwisho ya mchezo Escape Ghost Town. завершено. Passage kukamilika.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.