KompyutaMichezo ya kompyuta

Single mchezaji mchezo Wito wa Juárez: Gunslinger: ukaguzi, kutolewa tarehe, mahitaji ya mfumo

Si mara zote mafanikio mfululizo Jipatie quality sequels. Tunaweza kukumbuka mifano nyingi ambazo, inaweza kuonekana, mfululizo hadithi kupokea mediocre sana, na wakati mwingine hata machukizo muendelezo. kitu kimoja kilichotokea na mfululizo wa Wito wa Juárez - ni mtu wa kwanza shooter katika western style kuletwa mengi kabisa ya kelele. Sehemu ya kwanza ilikuwa ni ya kuvutia sana kwa ajili ya vipengele vyake - hadi gunfights cowboy na kudhibiti Hindi. Hii ilifuatiwa na background katika mfumo wa ufuatiliaji, ambayo ilikuwa tu incredibly mafanikio. Kwa hakika, utukufu patwa watengenezaji sababu ambao iliyotolewa sehemu ya tatu, tayari samani katika nyakati za sasa, kujaribu kuungana na Western kisasa shooter. Sehemu hii ilikuwa ni kushindwa kukamilisha - si tu si zinazotolewa chochote busara gamers, yeye aliweza kukanyaga katika matope yote mafanikio ya awali na faida za mradi huo, masikio kujiondoa uso wake wote makini siri kabla hasara. Kwa ujumla, ilikuwa tu mchezo nasty, na baada ya hata mashabiki wengi waaminifu wa mfululizo na kuzikwa. Kama aligeuka, bure. watengenezaji hakuwa na kutoa juu na kufanya sehemu nne, yenye jina la Wito wa Juárez: Gunslinger, mapitio ya ambayo wewe na kusoma. Lakini taarifa ya kujitoa si sehemu mpya aliongoza mashabiki - hapo awali walidhani mradi kuwa kushindwa sawa na sehemu ya mwisho. Naam, walikuwa sahihi. Bila shaka, sehemu mpya ni si nzuri kama ya pili, na sio kama ubunifu, kama kwanza, lakini bado unapaswa makini na mchezo Wito wa Juárez: Gunslinger - Ukaguzi kujaribu kuwashawishi haya kwa kuonyesha uwezo na udhaifu wa wote yake upande.

kuingia

Kwa hiyo, wapi kuanza mchezo Wito wa Juárez: Gunslinger? Maelezo ya jumla hasa Ikumbukwe kwamba mradi kutoka mwanzoni inaonekana sana kuahidi zaidi sehemu ya awali. ukweli kwamba watengenezaji waligundua kosa lao na kurejea hali ya karne ya kumi na tisa, kuacha ving'ora polisi, cops, Mexico dawa wafanyabiashara na kadhalika. Hivyo tena wewe mwenyewe kupata katika Wild West, ambapo tabia yako kuu aitwaye Saylas Grivz huenda katika saloon. Kama ni zamu nje, yeye ni maarufu wawindaji fadhila, anajua kila kitu na kuanza mara moja kutoa anywe. Bila shaka, si hivyo tu, na kwa kubadilishana hadithi kuhusu nyakati za zamani. Kutoka wakati huu huanza hadithi, ambayo itakuwa seti ya flashbacks kwamba kuwaambia hadithi ya Greaves. Ni pretty kuvutia hoja, lakini utekelezaji wake kidogo pumped up - nitakuambia zaidi kuhusu hilo baadaye. Sasa kuangalia masuala mbalimbali ya mchezo Wito wa Juárez: Gunslinger - Ukaguzi ijumuishe masuala yote ya mradi huo, ili wasomaji wanaweza kufanya maoni lengo zaidi kuhusu hilo.

hadithi

mchezo Wito wa Juárez: kifungu Gunslinger ni seti ya viwango, ambayo kila mmoja ni hadithi moja aliiambia na herufi kuu. Ngazi ni kweli mengi, hivyo tunaweza tu nadhani ni kiasi gani kila kuonekana katika maisha yako ni mhusika mkuu yako. Utafanya nini wakati wa kifungu? Awali ya yote ni lazima kuwa alisema kwamba mada kuu ya mchezo huu ni tu "fadhila uwindaji", yaani Greaves majadiliano kuhusu jinsi aliamua kushika au kuondoa moja au mtu mwingine, alikuwa baada yake, vizuri, mtu huyu sana itaonekana kama ya mwisho bosi ngazi. Na kushindwa yake unahitaji, bila shaka, cowboy duwa. Moja ya muda wa ajabu wa mchezo ni kwamba wengi wa majina utakuwa ukoo na, kama wewe ni uzoefu wa historia ya nyakati hizo, kwa sababu mchezo ni kamili ya akimaanisha watu hawa, pamoja na wahusika tamthiliya kutoka vitabu na sinema. Hii hawezi kufurahi, kwa sababu upande huu kwa kiasi kikubwa iko katika noti ya mchezo Wito wa Juárez: Gunslinger kifungu.

historia ya maendeleo

Bila shaka, kwa Wito wa Juárez: Misimbo Gunslinger zipo, na unaweza kutumia yao, lakini hatuwezi kusema kwamba mchezo ni ngumu, hivyo ni uwezekano wa kukabiliana na mchakato wa zao wenyewe. Kama unafikiri kwamba kama maendeleo ya njama kufanya miss, basi ni sahihi. Bila shaka, seti ya ngazi unrelated si kuwakaribisha matarajio kwa ajili ya mashabiki wa twists njama na anarudi, lakini hapa kuna kuonyesha, ambayo unapaswa dhahiri makini na. Kipengele hiki - mhusika mwenyewe, ambaye ni msimulizi wa hadithi. Yeye daima sarcastically utani, na utani vitu ni kila kitu - na yeye mwenyewe wakati wa adventure, na wanafunzi wake wa sasa, na sehemu nyingine ya michezo, na zaidi. Lakini mara tu unahisi kwamba utani kuanza bother, maelezo tone itabadilika na utaanza ya kujua nini lipo nyuma ya Greaves, na jinsi ni kushikamana na mji sana Juarez, ambayo umoja matukio yote ya awali ya mfululizo. Kama unaweza kuona, huna haja katika mchezo Wito wa Juárez: Misimbo Gunslinger, kwa sababu wakati kwa hiyo kuruka kwa.

Kidogo embellished historia

mchezo single-mchezaji inaruhusu watengenezaji ni hamu sana katika kucheza na mfumo wa nini kinaendelea. Kila mtu anakumbuka mchezo wa ajabu aitwaye Bastion - kuna msimulizi akifuatana na matendo yote zinazozalishwa mhusika mkuu. Hii kuundwa anga ya ajabu. Katika mchezo huu, watengenezaji aliamua kufanya kidogo kidogo kwa njia nyingine kote na una kukabiliana na wote napletet msimulizi. Lakini snag hapa ni kwamba Greaves zamani - bado alikuwa mwongo. Katika kila hadithi, ambayo ni, katika kila ujumbe kwamba utakuwa kupita, kuna angalau kidogo uongo, priviraniya na embellishments. Na ni tu misioni chache - katika hali nyingi, ndipo kuna zaidi ya ukweli. Wakati mwingine ni suala la uhakika wa upuuzi, na msimulizi anaweza uongo muda mrefu kama hawana inayozunguka ishirini Apaches. Lakini basi moja ya watazamaji kusahihishwa yeye, kama hadithi ilikuwa juu cowboys - na Wahindi mara moja kufuta katika hewa, na katika nafasi yao itakuwa Cowboys. Kwa ujumla, ni kawaida kabisa na ya kuvutia hoja, lakini bado ni katika mchezo kuna hisia sauti ya utata, baadhi ya ziada msimulizi ushawishi juu ya nini kinaendelea. Hata hivyo, ni lazima ieleweke kwamba ni mchezaji mmoja mchezo na seti, unrelated hadithi - watengenezaji mapokezi ilikuwa inahitajika, ambao kwa huo itakuwa ni uwezo wa captivate gamer, nao zuliwa mbinu hii hapa.

kuruka katika marashi

Kama ilivyoelezwa hapo awali, mbinu hii ni eneo la tukio aliongeza chache zaidi pointi mchezo Wito wa Juárez: Gunslinger. sauti Urusi ya mhusika na wahusika wote mwingine ni nzuri ya kutosha ili uweze kufurahia kucheza katika mojawapo ya matoleo. Lakini wakati huo huo ni lazima makini na ukweli kwamba watengenezaji wenyewe na kuharibiwa uvumbuzi wake. Kwa mtazamo wa kwanza inaweza kuonekana kuwa hii ni njia incredibly kusisimua ya maendeleo njama, na kwa hivyo kwa kweli ni - hadi wakati fulani. Na kisha kuanza wakati unpleasant ambao msimulizi hairuhusu kufurahia gameplay pana na kuendesha gari katika mfumo rigid. Unataka kupigana Wahindi? msimulizi amesema kuwa wewe kukimbia nje ya risasi, na unahitaji kutoroka. Unataka kuondoka eneo? Wewe kwanza haja ya kuua mtu mmoja ili kuendelea na safari. Kwa ujumla, eneo kidogo unnerving, kama vile smart hoja ilitumika kutengeneza lingine "ukanda" - na ni kabisa aibu. Lakini, katika kanuni, haina nyara mchezo Wito wa Juárez: Gunslinger - sauti Urusi wakati mwingine anajaribu kukamilisha mpango huo, lakini katika hali nyingi ni katika urefu.

jukumu-kucheza kipengele

mradi Wito wa Juárez: Gunslinger mchezo mechanics kutoka matukio ya zamani ni karibu hakuna - wewe sasa kucheza kwa ajili tu ya tabia moja, ambayo, hata hivyo, sasa inaweza pumped. Oh, na kabla ya mfululizo huu got mtindo jukumu-kucheza kipengele katika shooters kwanza mtu. Bila shaka, hakuna nguvu kama vile katika Bioshock au mipaka - Wild West bado hakuna nafasi kwa ajili ya levitation, telekinesis na Pyromania - lakini bado unaweza kufanya tabia yako zaidi maalumu sana. Stadi zimegawanywa katika mti tatu - kwanza inaruhusu kufanya mpiganaji, ambayo ni kwa kasi zaidi na zaidi sahihi risasi revolver moja kwa moja kwenye vita, na ya pili inayowezesha kujifunza milki ya bunduki, silaha melee na melee kupambana, vizuri, na ya tatu ni wajibu wa duwa ambayo kutokea mara nyingi zaidi kuliko . pointi uzoefu kupata kwa adui na kuua, na kwa ufanisi zaidi risasi adui yako ni, pointi zaidi kupata. Mchezo Wito wa Juárez: Gunslinger inakupa mengi ya nafasi kwa ajili ya maendeleo, lakini hatuwezi kusema kwamba ni tofauti sana.

uwezo maalum

mchezo Wito wa Juárez: Gunslinger cheats unaweza kutumia ili kuwezesha kifungu zao, lakini ni thamani ya kukumbuka kwamba tabia yako ni tayari kidogo ya cheater - shukrani kwa uwezo wake maalum. Kama una alicheza katika sehemu ya pili ya mfululizo, ni lazima ikumbukwe kuwa kulikuwa na wahusika wawili - mmoja wao alikuwa mgumu, moja kwa moja, nzuri katika kupambana na karibu, lakini mbaya na usiri. Kila moja ya wahusika wawili na sifa zao wenyewe maalum, na unaweza kubadili kati yao kwa itapunguza upeo nje ya duo. Sasa una shujaa, lakini yeye si mchanganyiko wa awali mbili - badala yake, ni zaidi sawa na Ray, ambayo kwanza kabisa inajulikana tabia aliyechukua nguvu za kikatili. Kutoka humo una uwezo wa mkusanyiko - alama ya biashara ya mfululizo. Unaweza ufupi kupunguza kasi ya muda, na katika kipindi hiki wanaweza usahihi risasi maadui - ni madhubuti mno ikiwa kushambuliwa na idadi kubwa ya maadui. Lakini si kwamba wote - tuna Greaves na uwezo wake mwenyewe, ambayo inaitwa lizia ndege ya kifo. Wakati tayari mara kadhaa walikuja risasi ya pili itakuwa mbaya, kama wakati kupungua chini tena, na kupata chenga risasi kwamba ingekuwa kuzikwa. ujuzi huu pia ni muhimu sana katika hali ngumu, na itakuwa kuokoa muda na tena. Katika Wito wa Juárez: Gunslinger ufa inaweza kuwa tofauti, na ujuzi huu kupokea majina tofauti, lakini wakati kuona katika hatua, kwa kuwa tayari kwa kile haina kuwachanganya.

silaha

Kama una bahati mbaya mtu ambaye alicheza katika sehemu ya tatu ya mfululizo, basi uwezekano mkubwa wa taarifa kwamba silaha huko na usikivu mdogo - watengenezaji wameamua kufanya kiasi kikubwa cha silaha, kama katika shooters wengi kawaida, si kuwapa ubora wowote au tofauti. Matokeo yalikuwa impersonal sana. Lakini vigogo katika Wito wa Juárez: Gunslinger - nuggets. Kila moja ni ya kipekee na ina sifa yake mwenyewe na kuonekana bora, ili mchezo mzima utakuwa admire kwa nini hasa wewe ni silaha, na ni kuleta furaha ya kweli.

ufupi wa kampeni

Inaonekana kwamba historia, ambayo inazungumzia mhusika mkuu, tu isitoshe. Lakini short hawawezi kupigiwa. Hata hivyo, matokeo yake ni si zaidi ya saa kumi wa kucheza mchezo. Haingekuwa tatizo kama mchezo na kitu kingine, lakini tena inatoa gamers kabisa chochote. Hakuna wachezaji wengi mode, ambayo ilikuwa ni uvumi, hakuna dunia wazi, wahusika hakuna ziada au silaha. Hii, bila shaka, tamaa, hasa kutokana na ukweli kwamba uadilifu na athari zinazozalishwa na kampeni, si nguvu ya mradi huo.

Ngazi na wakubwa

Bila kutaja pia kuhusu jinsi ni kujengwa ngazi katika mchezo - ukweli kwamba ni kweli ni nzuri na ya kuvutia, lakini mahali fulani hadi katikati. Na kisha huanza kitu saddest - marudio ya sawa, kama sehemu ya hadithi tofauti. Utapata mwenyewe katika hali hiyo hiyo, utakuwa kupata kuchoka ya mazingira, na yote haya itakuwa diluted tu mbaya sauti-juu msimulizi. Lakini wewe kuonekana miujiza, wakati kupata bosi. Si mpaka kwanza - kwanza bado unaweza kuhamasisha, na ya pili au ya tatu. Na kisha kutambua kwamba wao ni sawa. mchakato wa kifungu ya bosi juu ya kila ngazi karibu kamwe wanajulikana: kwanza, kuendesha kwa ajili ya bima na gari juu yake nzito moto, mafichoni kutoka shots wake (alifanya hasa kutoka bunduki mashine), lakini wakati afya yake angeweza kuleta uhakika na hamu ya kuanza duwa. Hayo ni yote nimepata mapishi kupita asilimia 90 ya wakubwa katika mradi huu.

goodies

Hiyo unaweza kuhusishwa na faida ya mchezo huu? Kwa nini ni vizuri? Kwanza, ni muhimu kufahamu kurudi Wild West na mila za MASTERPIECE ya sehemu ya pili ya mfululizo. Hii ni nini hasa sisi alitaka gamers, na pole sana kwamba watengenezaji aliamua kuwapa tu baada ya kushindwa kabisa kwa kipindi cha tatu. Pili, katika mchezo unaweza kupata tabaka kubwa ya utamaduni kuhusiana na wakati - wahusika halisi, wahusika wa kitabu hicho na western maarufu duniani. Hii yote lazima uwe na furaha, kama wewe ni mpenzi wa sanaa na zama. Pia unaweza kusahau kuhusu mhusika, ambaye anacheza nafasi ya msimulizi, na inafanya kuwa njia ya kuvutia sana - moja anaweza kusema kwamba njia hii ni ya kipekee.

hasara

Lakini, kama unavyojua, haikuwa bila dosari. kwanza na kubwa zaidi ya watu - ni ndege. Ngazi ni mara kwa mara, wakubwa huo, maeneo imebakia karibu unchanged, na yote kuanza kuonea, hata vidonda bidii kutoka msimulizi. Pia, msimulizi mwenyewe hawatahuzunika kwa ukweli kwamba badala ya kutumia uwezo mkubwa wa wazo, yeye, kinyume chake, anatoa sanduku mchezaji, si kumpa kutosha kufurahia gameplay.

mahitaji ya mfumo

Lazima kuanza na ukweli kwamba tarehe ya kutolewa Wito wa Juárez: Gunslinger - 2013, ambayo tayari muda mrefu kiasi. Kwa kawaida, hatupaswi kutarajia kwamba itakuwa kwenda kwenye kompyuta ya muongo mmoja uliopita, lakini hasa mengi ya mahitaji ni wazi si. Kama tunazungumzia hasa kuhusu tarehe ya kutolewa, basi kwenye majukwaa yote katika masoko ya kati, yaani katika Ulaya, Marekani, Japan na kadhalika, yeye alionekana kwenye Mei 22, lakini kwa pato katika Urusi ilichelewa, na gamers Kirusi ni uwezo wa kupima mradi tu Juni 14 yaani, karibu mwezi mmoja baadaye. Lakini ni wakati wa kuona nini hasa katika Wito wa Juárez: mahitaji Gunslinger. gamers bahati nzuri wengi, mradi aligeuka kuwa suala zima katika mfumo wa uendeshaji - ni anaendesha hata kwenye Windows XP. Hata hivyo, bado ni ilipendekeza matumizi yake kwa kuanza toleo la saba na kuendelea. Processor, unahitaji dual-msingi, kwa angalau 2 GHz, au bora bado, kama mzunguko wa viini mbili itakuwa zaidi ya 3 GHz. RAM ni ya kutosha kwa ajili gigabytes mbili kiwango cha chini usanidi, lakini inashauriwa kuongeza angalau mara mbili kwa ajili ya mchezo starehe. Lakini juu graphics kadi haiwezi hasa zinahitajika - unaweza kucheza tayari kwa 512 MB za video kumbukumbu, lakini, kama katika kesi nyingine, wewe d bora kutoa zaidi kidogo graphics kumbukumbu, gigabyte angalau moja.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.