KompyutaTeknolojia ya habari

Aina za Graphics Computer

aina ya graphics kompyuta ni nini? Kuna aina mbili kuu ya graphics kutumika katika sekta ya kompyuta: pande mbili (2D) na pande tatu (3D). graphics P2, kwa upande wake, imegawanywa katika vector na rasta. Jaribu kuelewa aina hizi za graphics kompyuta ni tofauti na kila mmoja.

rasta graphics

Hebu tuanze na format raster. Katika haki ni lazima ieleweke kwamba CG misingi akauweka bitmaps. Njia hii ya kutengeneza picha kwa kutumia gridi ya pikseli, ambapo kila kipengele ina seti ya vigezo (mwangaza, rangi code, kiwango cha uwazi) ina faida kubwa, na pia muendelezo wa faida hizi, hasara hakuna chini muhimu.

Wepesi wa kanuni za kutengeneza matundu Wraps kukosa uwezo wa kuongeza au kupunguza picha kusababisha. Kama ni kiasi kikubwa, vitu waliopotea, kama kuongezeka, itaonekana monstrous pixelation. Unataka kukagua? Pakua kutoka Internet picha yoyote na zoom kwa thamani ya upeo ambayo kutoa kwa uhariri. Ukifungua katika rangi ya kawaida - kuna maximal mbinu 800%, tu unahitaji nini.

Nini ni ya kuvutia, hasara kubwa ya "Dot" ilikuwa faida yake kuu yaani, picha raster hawana haja ya kuhesabu kila wakati. Inatosha mara moja kuleta kompyuta, na basi itakuwa kuhifadhiwa huko bila kubadilika, ambayo si vector graphics na ambayo sisi kukutana katika sehemu ya pili ya makala hii.

Weka bitmap graphics ni kila mahali: katika sekta ya uchapishaji, kwenye televisheni, katika michezo ya video na sinema, pia, na, bila shaka, ya mtandao.

vector graphics

Uumbaji wa graphics kompyuta kwa kutumia mipangilio ya usindikaji vector anatoa msanii nafasi kubwa. Picha inaweza kuwa na uhuru kuzungushwa na kuongezwa, hivyo hakuna kuvuruga au kuzorota kwa ubora wa bidhaa na kusababisha haina kutokea. Lakini takwimu hii inafikiwa bei kabisa juu. Kila wakati kubadilisha picha ni recalculated, ili wakati idadi kubwa ya mambo mbalimbali vector kwenye screen, kwa redrawing sawia kuhitaji zaidi usindikaji nguvu.

Kwa sababu ya kuwa maalum vector yake graphics ni hasa kutumika katika mpango wa nembo, katika fonts wakati kuchora wahusika cartoon kwa mfululizo, katika matangazo, kubuni, nk

Za pande tatu za graphics.

Kuhusu aina hiyo ya graphics kompyuta zote mbili rasta na vector unaweza kuzungumza bila ukomo, lakini kuna hata zaidi ya kuvutia ya aina - pande tatu graphics.

Kama katika uliopita, pande mbili embodiments, yoyote ya kipengele picha ni maelezo tu katika kuratibu mbili katika 3D kuelezea msimamo wa kila hatua tayari inahitaji viwianishi tatu. Hivyo, ili kutoka kwenye mraba inayotolewa katika karatasi na kufanya mchemraba kwa vigezo wake wa sasa haja ya kuongeza moja tu ya ziada.

Kama wameweza kuona movie maarufu "Avatar", basi utakuwa na shauku ya kujua kwamba alikuwa kabisa iliyoundwa kwenye kompyuta na matumizi ya graphics tatu-dimensional. Na karibu wote kuonekana kwenye PC screen na console michezo ni sawa na wahariri ya mifano pande tatu. picha za 3D inahitaji kompyuta nguvu kutoa vigezo ya picha kuonyeshwa, hivyo kuacha kwa dakika kutafuta fursa kuongeza na kuharakisha kazi na muundo huu. Lakini, kwa bahati mbaya, maendeleo ya kina ya njia ina nguvu juu makali. Kuongezeka uwezo usindikaji graphics kadi, ni kuongezeka kwa kiasi cha kumbukumbu na processor frequency.

hitimisho

Kila aina ya graphics kompyuta ni kutumika kila mahali. Ili kujifunza sehemu hii ya shughuli za binadamu - muhimu sana na kuahidi zoezi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.