KompyutaMichezo ya kompyuta

Stellaris: teknolojia mti na michache ya mabaraza yake ya maendeleo

mchezo Stellaris mti teknolojia si kama hayo. Hakuna hata kawaida mabomba mchezaji ambayo hutoa haki ya kuchagua hatua ya pili ya maendeleo. uwezekano wa maendeleo ya seli hutegemea ubora wa mwanasayansi katika malipo ya mwelekeo unahitajika. Maelezo zaidi yatajadiliwa katika makala.

kuhusu mradi

Stellaris mchezo ni nafasi mkakati ambapo mchezaji itakuwa kukamata dunia, kupambana na maadui na kuendeleza himaya yao wenyewe. Kama ilivyotarajiwa, ramani ni nasibu yanayotokana kituo cha nafasi na aina yake ya sayari, nyota na nebulae.

nusu ya kwanza zinatumiwa katika maendeleo ya kina wa ulimwengu na maendeleo ya himaya zao wenyewe. Baada ya, wakati mamlaka wanaanza kuingiliana mpaka, kuna haja ya kuwasiliana na vikundi vingine. Maslahi katika mchezo ni mkono na uwezekano wa kuibuka kwa "migogoro" - Rise ya Machines au kuvamia maadui kutoka mwelekeo mwingine.

kuanza

Kabla ya kuanza mchezo wa Stellaris mchezo, unataka kuchagua:

  • Aina uhusiano: reptilians, wadudu, wanyama, kuvu, mollyuskoobraznye, mimea, ndege.
  • mitazamo ya kimaadili (au maadili) - seti ya sifa kwamba tabia himaya. Kama kanuni, ni diametrically vigezo kinyume: Ujeshi - pacifism, chuki dhidi ya wageni - xenophilia, uyakinifu - mizimu. Mtu binafsi kigezo kutokuwa vifurushi thamani akili pamoja. kuchaguliwa parameter huathiri moja kwa moja mfumo wa serikali na tabia ya ustaarabu mwingine.

  • tofauti kuu ya aina - uchaguzi inapatikana kama bonuses (vitality, uvumilivu) na adhabu (ubaya wa nje, udhaifu).
  • Moja ya mbinu tatu za kusafiri supersonic: warp kuruka giperlinii, wormholes.
  • mfumo wa serikali. Tu uchaguzi wa vipande 15. Kila ni sifa ya mafao yake na kiongozi wakati kuchaguliwa tena. Inawezekana kubadilisha mfumo wa serikali wakati wa mchezo.
  • Aina ya silaha inapatikana katika uzinduzi: laser, roketi, silaha kinetic.
  • Hali ya maisha - uchaguzi wa aina tisa ya makazi ya aina ya kuchaguliwa ambayo kucheza.

Mchezo Stellaris, teknolojia mti

Katika lugha ya Kirusi na wengine kuwakilishwa katika mchezo, kanuni ni rahisi hapa na pale teknolojia. vigezo zifuatazo yanahitajika:

  • uainishaji wa maeneo ya kuchaguliwa utafiti;
  • alisoma teknolojia mapema;
  • Iliyopitishwa mwaka himaya mafundisho kiitikadi;
  • kupatikana uchafu kwamba ni iliyoundwa kwa ajili ya kadi ya rangi ya machungwa.

Kwa mfano, kama mchezaji anataka bwana maendeleo ya teknolojia ya synthetic na binafsi kushuhudia Rise ya Machines, teknolojia Stellaris mti (au inayofanania yake) lazima kuangalia kama hii:

  • juu ya akili mtaalamu bandia ni kuendeleza utafiti wa kimwili. Jambo la kwanza halikuweza mambo kama mantiki utambulisho, akili bandia, bandia akili kudhibiti.
  • Zaidi ya hayo, katika uwanja wa elimu ya jamii alisoma ukoloni centralization na utawala galactic.
  • Baada ya hapo Uhandisi. Hapa, kila kitu lazima alisoma ili madhubuti defined: exoskeletons kwanza ya kazi, basi kazi robots, droids ni kwenda baada ya wao, lakini mwisho - synthetics.

Baada ya miaka 50 itakuwa kusababishwa na muonekano wa cyborgs hai ambayo yanahitaji haki za kipekee kwa wenyewe kama kukiuka kundi la kijamii, na kwamba itasababisha Rise ya Machines.

kuchagua njia

Ni ina nafasi muhimu bahati. Hasa katika mwanzo, wakati mchezaji anapata wanasayansi. Kwa kweli, darasa la kitengo hiki huamua zaidi maendeleo ya kiteknolojia. Kwa mfano, kama katika mwanzo wa bunduki kuanzia alichaguliwa kombora, lakini ilipata mwanasayansi katika uwanja wa kati yake narrowly kulenga boriti, basi adui itakuwa na kuwapiga bunduki plasma, si makombora. mtaalamu ambaye hujenga katika mchezo Stellaris meli, lazima kupelekwa kwa utafiti katika fizikia na uhandisi, ambapo zaidi kunufaika. orodha ya chini kuchangia uelewa mzuri wa njia za kupokezana kuzingatia sayansi katika himaya.

Utafiti katika uwanja wa elimu ya jamii:

  • Ukoloni, kusafisha, terraforming, na nguvu kati.
  • Kuanzisha ukubwa wake meli, idara ya utafiti, pamoja na kuongezeka kwa jeshi nchi.
  • Maendeleo ya athari amri mfumo, kifalme mpaka, mgawanyiko ndani ya sekta, ujuzi wa uongozi, utawala mgawanyiko shirikisho.
  • PAN teknolojia: jeshi, akili bandia, psy-injini.

Fizikia:

  • Energooruzhie mtambo huo, Hyperdrive.
  • Kimwili na teknolojia ya maabara, hewa mfumo wa ulinzi, akili bandia.
  • Deflectors kujihami ngao, maendeleo ya wormholes warp injini.
  • Nishati vifaa.
  • Hisia mifumo.

Engineering:

  • Nafasi bandari, kituo ulinzi, askari kushambuliwa.
  • silaha Kinetic, silaha.
  • Uhandisi maabara, madini, robotteknik.
  • Kombora, torpedo motors.

hitimisho

Kama ilivyoelezwa hapo juu, katika Stellaris mti katika kanuni, teknolojia ni sasa, lakini si kwa njia ya wazi, kama katika mkakati mwingine yeyote. Bahati ina jukumu kubwa. Ili si kupoteza muda, ni nzuri ya kugundua michache viongozi kwa ajili ya matumizi ya uzalishaji zaidi na makusudi ya sayansi na teknolojia.

Mwanabiolojia, itakuwa busara kuweka tena colonizer, kwa mfano. Hivyo, kwa maendeleo sahihi ya matukio zaidi ya mchezaji kuwa na uwezo wa kupata mbele ya wengine deflectors juu ya teknolojia. Bahati nzuri katika utafutaji wa dunia mpya!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.