KompyutaMichezo ya kompyuta

Kupata Doors: ngazi kupita mchezo

Puzzle mchezo 100 Doors imekuwa incredibly maarufu duniani kote - asili yake liko katika ukweli kwamba mradi ina mamia ya ngazi vidogo. Kila mmoja wao ni nafasi funge na mlango, na kazi yako - kutafuta ni kutafuta njia ya kufungua mlango. Unahitaji kutafuta vitu, kutatua puzzles, kucheza mini-michezo na zaidi. Hata hivyo, kumbuka kwamba mradi awali ilikuwa iliyotolewa tu katika mifumo miwili ya simu - Android na iOS. Aliachiliwa kidogo kwa ajili ya mfumo wa uendeshaji Windows baadaye na ilipata jina mwingine - Kupata Milango. Kifungu ya hii imebadilika, na kwamba yatazingatiwa kwa kina katika makala hii. Kwa hiyo, kabla ya ngazi wewe mia, na kila mmoja wao itakuwa vigumu zaidi mwisho. Unahitaji kupata nyuma ngazi ya kwanza na ya pili ya kufunguliwa, pili - ya kufungua ya tatu na kadhalika hadi upate mia, ambayo itakuwa ya mwisho.

ngazi 1-10

mchezo Kupata Milango kifungu ni ya kusisimua sana na inakuwa kudai sana na muda, hivyo katika kila ngazi, itabidi kutumia muda kidogo zaidi ya moja juu yake. Level ya kwanza ni rahisi sana - unahitaji tu kwenye mshale kijani ya lifti, na milango wazi. vizuri pili ni kitu vigumu - ni lazima mzunguko simu nyuzi 180, hivyo kwamba mpira akavingirisha chini. ngazi ya pili ni mara kwa mara, lakini wakati huu mpira ni si mahali - unahitaji kupata hiyo sakafuni na mahali katika shimo katika ukuta. Katika ngazi ya nne kutikisika simu, raking mawe na kupata kati yao muhimu kwamba kuufungua mlango. Next, utapata cue nje ya kitanzi, kisha vuta ni kufungua mlango. Katika ya sita lock Level code, na kanuni unahitaji kukusanya kutoka namba karibu na mlango. wakati mwingine lock itakuwa pia kanuni, lakini hakuna takwimu za kutosha - unahitaji kupata kadi ya muhimu na kutumia jambo hili juu ya lock. Katika ngazi ya nane, kuchukua shoka, kuponda ukuta, kufikia kwa mpira kutoka huko, kuingiza katika shimo tayari maalumu na kurejea simu. Tisa Kiwango kukutana na wewe upande mpya ya matukio, na kwa maana halisi - ukweli kwamba una kuwasha upande mmoja na kisha upande wa pili, na kisha mlango kuufungua. Naam, katika mchezo Kupata Milango kifungu ya ngazi ya kwanza kumi kutimiza kawaida Level - haja ya kutikisika simu yako na waliokufa nje ya tube yake, ambayo kuendeleza katika mchoro, kanuni na ziada, ambayo unahitaji kuweka ngome.

ngazi 11-20

mchezo Kupata Milango kupita ni kuwa zaidi na zaidi ya kusisimua, kwa sababu inaongeza utata na haja hatua zaidi na juhudi za kukamilisha ngazi. Level ya kwanza ya kumi ya pili bado kupita haki rahisi. Hapa wewe tu haja ya kupata pembe haki ya namba kilichoonyeshwa code ndani yao. Katika ngazi ya pili una kuwasha kupata mawe, kisha kutupa jiwe ndani kioo nyuma ya ambayo ni moja ya tatu wa kanuni - wengine watatu utapata kwa urahisi kabisa. On Level kumi na tatu, ninahitaji kujua namna ya barafu, kujaza maji na kufungia kufungua exit. Kisha kutakuwa na mtihani, ambao kidole unahitaji kufuata mwelekeo wa mistari ya kufungua mlango. Katika ngazi ya kushoto na kulia pande za milango kumi na tano kuna duru ambayo imeunganishwa kwenye mistari - wanahitaji vyombo vya habari mlolongo fulani upande wa kushoto kutoka juu hadi chini, na upande wa kulia - kutoka chini kwenda juu. Katika Level ya kuna kipengele mpya ya mchezo mechanics - haja ya kutikisika simu yako na taa akaanguka mbali ya meza, basi hii tu kuongeza muhimu na kufungua mlango. Pili itakuwa sufuria na juu ya baraza la mawaziri juu ya mlango - mabenki. Matumizi kopo tupu kwenye sufuria, na utaona nyoka, ambayo itakuwa code sahihi. kiwango cha kumi na nane ni rahisi, lakini utangulizi novelty mwingine katika mchezo - unahitaji kutumia vidole viwili ili kuinua screen pete. Katika Level ya unahitaji kuzaliana muundo sakafuni na miduara kwenye ukuta karibu na mlango. Naam, ngazi ya ishirini, ambayo inatoa mchezo Milango, tayari inahitaji kufikiri zaidi mantiki. Zaidi ya mlango kuna takwimu, na juu ya ukuta - duru kubwa na ndogo. Unahitaji hoja mduara kidogo cha kubwa ya kuwawezesha idadi ya taka - kisha mlango utafunguliwa.

ngazi 21-30

Milango mchezo haina mwisho hapa - basi una kutatua matatizo magumu zaidi. Kwanza unahitaji kufungua mlango kwa sliding ndani ya mahali, kufuatia muundo wa waya juu ya ukuta. Basi utakuwa haja kuwasha kupata nyundo, ambayo unahitaji kuivunja ukuta - kwa ajili yake ya taka code. Ishirini na tatu ngazi ni ngumu zaidi kupita - kuna sita magurudumu uendeshaji, ambazo ziko karibu na bulb mwanga. Pia unahitaji kuzima taa ili kuona ni wapi kuelekezwa mwanga balbu, na kila hoja usukani kwa mujibu wa hii. Katika ngazi ya pili unahitaji kuwa na angalau ufahamu msingi wa jinsi ya kucheza Chess - wewe itakuwa inapatikana takwimu tatu, farasi, Rook na pawn: kila mmoja wao kuhamia maalum kuratibu wa bodi, na mchanganyiko wa viwianishi wote kukupa nambari sahihi. On Level ishirini na tano utakuwa na ufunguo wako kuyeyusha kutumia chuma sinia, moto na maji. ngazi ya pili - mchezo puzzle ambayo unahitaji kushinikiza vitalu nje ya ukuta ili idadi ya wanachama walioteuliwa sawa na idadi iliyoonyeshwa kwenye mlango. Kisha kufuata Krismasi Level, ambapo unahitaji kuwa katika mlolongo fulani bonyeza vitu mbalimbali kuhusiana na Krismasi. Kisha kuna ni ngazi ambapo njia yako imefungwa na paka - unahitaji kuchukua chakula, kuyamimina katika bakuli, kuwarubuni mbwa, kuchukua mbwa na paka scare hiyo - kwa njia hiyo wewe kupitisha. Kisha tena yeye ni kubadilishwa kwa kushoto na mpira, lakini utakuwa na kuandaa utaratibu na koleo kuuma spring, na kisha kuacha chini ya kipengele kukosa - wengine ni kiwango: Kugeuza simu, na mpira ni rolling, kufungua mlango. kiwango cha thelathini ya 100 Doors mradi inaonekana kidogo creepy - unahitaji kuchukua mifupa koleo kuchukua lock mlango, na kisha kuvuta nje meno kwamba kuzuia kupitia forceps moja.

ngazi 31-40

Sasa tayari una wazo la hasa jinsi ya kuwapiga mchezo - ni kushoto nyuma ili kusonga ujasiri kwa njia ya ngazi na kutatua matatizo inazidi tata. 31 m kiwango, unahitaji Tilt simu kwa upande mmoja, ili bolt kuondoka, na kisha nyingine, basi unaweza kupata handaki. Kutoka sakafu damn mpira na kuiweka katika tube, na kisha align simu na kufungua mlango. chumba ya inaonyesha crossbow (yako nafasi kuanzia) na mishale, ambayo unahitaji hoja ya kupata mlango - aina ya maze. Katika Level ya kucheza kwa njia sawa, hivyo una kutumia mawazo yako ya kufungua exit. Wewe kisha haja ya kuchukua mpira na kuiweka juu ya pete, ambayo kuufungua wakati mzunguko simu. Wakati mpira unaendelea chini, utakuwa kusikia sauti, baada ya hapo unahitaji kupata jozi ya "neno-namba", neno itakuwa Door (maana yake "mlango"), na idadi - code kwa mlango. kiwango cha 35 kurudia moja ya ngazi ya kwanza ya ujuzi huu ambapo una kupata pembe haki - lakini sasa unahitaji kupata pembe ya digrii 45. Kisha, majaribio kwa kutumia saa, ambapo utakuwa haja ya kuzingatia nafasi ya sifuri na idadi ya Clicks juu ya piga. Kisha una kuhesabu idadi ya vitu ya moja ya rangi nne, na kisha kupata nne ya rangi samaki. kupita code - mchanganyiko wa namba yanayotokana na idadi ya vitu mbalimbali rangi katika chumba. Katika ngazi ya pili, wewe kwanza haja ya kupata kadi tano tofauti kwamba mechi takwimu na kisha kuongeza thamani ya uso wa kila kadi, suti (vilabu + 1 Hearts - 2, 3 almasi, reki + 5). Level penultimate katika kumi - ni usimamizi wa harakati ya mpira kwa kupokezana simu. Wakati mpira fika lengo, wewe haja ya kutatua puzzle ndogo na pembe, na kukamilisha ngazi. Jinsi ya kufikisha mchezo kabisa? Ili kufanya hivyo, unahitaji kukamilisha ngazi mia moja, muda mrefu kama wewe got arobaini, ambayo ni ngumu sana. Wewe kwanza haja ya bonyeza piga, kuhesabu mapinduzi ya mishale, na kisha kupata taarifa kutoka mlango, kulinganisha idadi walipokea kutoka piga, ili umeona kwenye mlango na kisha kiasi haki ya muda wa bonyeza dials.

ngazi 41-50

Nini kingine kutoa mchezo Kupata Milango kifungu? kiwango cha 19, uwezekano mkubwa wewe ni vizuri ikumbukwe - kuna alikuwa na kucheza muundo kutoka ghorofa ya ukuta. 41 m cha muhimu kurudia operesheni hiyo - wakati huu tu unahitaji kushikilia kidole juu ya picha kwenye ghorofa ya kupata tile kutumika kupata code kutoka mlango. Next unahitaji kuwasha mpaka kisu inaonekana, na ambayo itakuwa na uwezo wa kukata kamba kwamba kushikilia pazia na tochi. Baada ya kuondolewa kwa vikwazo kutatua matatizo na kupata code nje ya chumba. Next Level - Mathematics, ambapo unahitaji kupata uhusiano kati ya ishara na idadi, kujaza mapengo katika milinganyo na kutatua kwa ajili ya kupata jibu. Pili itakuwa mchezo wa "kitu siri". Kupata nne siri kitu katika chumba, na kisha nafasi yao katika mpangilio sahihi ya kupata nje ya chumba. kiwango cha 45 - kasi unayohitaji kufanya hivyo katika muda wa Drag mipira yote katika kituo hicho. Katika ngazi ya pili unahitaji kuweka mpira juu ya tile, bonyeza kifungo mpira akaanguka. Kisha inua mpira na mahali ni juu ya tena, kuwasha digrii 180 na kisha kurudi kwa mlango kufunguliwa. Zaidi ya hayo Level itahitaji kusawazisha mizani kwa kutumia vitu inapatikana katika chumba - wakati kufikia usawa, kifungu kufungua. zifuatazo ngazi mbili ya picha, wewe unataka kuweka picha katika mpangilio sahihi kwa kufungua mlango, vizuri, Level mwisho itahitaji kutafuta wahusika sawa na mahali yao katika na kila mmoja. Hivyo kupita nusu ya mchezo Kupata Mlango. Level 100 - hii ni lengo lako, na sasa kumaliza hamsini. Je, si kuacha juu ya njia yako ya mafanikio!

ngazi 51-60

Kifungu cha mchezo Kupata Milango katika kipindi cha pili itakuwa ngumu zaidi, kama puzzle itahitaji mawazo mengi zaidi ya mantiki na dexterity mwongozo. Vyombo vya habari muhimu juu ya ngazi 51-m na kufuata ambayo kuratibu unaonekana kuzitumia kufungua mlango. Kisha kugeuka simu kurudi chini ngazi alionekana na kuitingisha simu mpaka muhimu kuanguka - tumia ngazi kuchukua muhimu na kufungua mlango kwa ajili yao. Baada ya hapo, unahitaji kuwasha na bonyeza kwenye nyadhifa zote alionekana katika mpangilio sahihi kwa kufungua mlango. Next Level nitafanya kuhesabu sakafu katika nyumba na kuweka maadili katika seli karibu na mlango, na kisha kufikiria matokeo ya jumla na kuitumia kufungua kifungu. kiwango cha 55 itahitaji kutatua tatizo hisabati, ambapo utakuwa haja ya kuweka kwenye namba mshazari kufanana. Kisha kufuata kiwango ambacho unahitaji kugeuka up mfano hisabati kuitumia kupata nambari ya ya lock. Wewe kisha haja ya kuteua vitalu kutoka ukuta kwa mlango tu kwa kuweka ndogo ya mraba ilikuwa kutumiwa kuufungua. Kisha kutakuwa na mwingine vigumu hisabati tatizo na msimbo mrefu. Basi haja ya kufikiria karata, kuhesabu idadi na kutumia matokeo kama vipengele code. Naam, katika mchezo umri wa miaka sitini cha kupata Milango inaruhusu kupumzika kidogo, kwa sababu unahitaji tu kuhesabu duru katika kila mstari.

ngazi 61-70

mchezo Kupata Milango kifungu ya ngazi zote itachukua wewe mengi ya muda, hivyo usijaribu kupitia mchezo mzima kabisa kwa wakati - ni bora ya kunyoosha radhi ya ziara chache. 61 m kiwango, unahitaji muda kuwasha na kubwa ya kifungo sahihi wakati picha ni sahihi. Next Level itahitaji kubainisha mwelekeo sahihi wa mpira harakati kwa msaada wa kuonyesha mwelekeo kifungo. Basi haja ya kutatua tatizo lingine hesabu kwa kupata tarakimu nne code. Basi unahitaji kupata kifungo, ikiwa ni pamoja taa, kisha bonyeza yao katika mpangilio ambao kuna taa hizi. ngazi ya pili itahitaji kuhakikisha kwamba kuvutwa cable mpaka kuinua, ambapo wewe na unahitaji kwenda. Baada ya kuwa mafunzo ya nguvu inabadilika kimantiki - hisabati kazi nyingine, wakati huu na nambari sita tarakimu. Katika Ngazi ya unahitaji kupata vitu nne, sawa na barua, na kuweka neno moja Door. Baada tatizo lingine hisabati unahitaji kukabiliana na vigumu sana 70-m kiwango, ambapo ni muhimu mwanga au kuzima mishumaa kupata kufuata kanuni mlango ambapo mraba nyeusi - ni mishumaa haiko, na nyeupe - moto. mchezo Kupata Milango kifungu ya ngazi haina mwisho huko - mbele yenu thelathini ngazi ya kusisimua ya ujuzi huu.

ngazi 71-80

mchezo Kupata Milango cha daima kuwa wa kipekee na si sawa na wengine, na wao maalumu siri ambazo zinaweza kuwa na kumbukumbu ya Level uliopita - na labda mpya kabisa. Kama katika kesi ya ngazi 71-m, ambapo wanapewa nguzo nne za namba - moja primes katika mafungu mengine ya 3, na wa tatu - mafungu ya nne. Unahitaji kuingiza data katika nguzo wewe tofauti idadi na kisha ongeza matokeo ya kupata code. Katika ngazi ya pili unahitaji mtalimbo na bisibisi na kufungua flap, nyuma ambayo ni ramani ambayo wewe na kutafuta njia ya nje. Basi haja ya kuamua kazi ya pamoja Utaratibu wa hisabati, na kisha itakuwa kubadilishwa kwa kushoto, ambapo kutumia mishale unahitaji kuondoa kufuli. Kwa mara nyingine, unahitaji kutatua tatizo hisabati, na kisha kutembea kwa njia ya historia ya familia moja - Mahesabu ya muda gani aliishi kila mjumbe, na kisha kufuata maelekezo juu ya mlango. Katika ngazi ya pili kutakuwa na vases kadhaa - hoja chombo hicho haki, ambapo kuna kifungo, vyombo vya habari kwamba mahitaji ya mara nne. kiwango 78th nitakupa kitendawili juu ya mlango kubahatisha kwamba unahitaji waandishi wa habari kifungo katika mlolongo wa kufungua mlango. Kisha kutakuwa na moja zaidi cha hisabati, na zaidi ya dazeni hakuna Level kawaida - hakuna haja ya kwenda kufanya vitu tofauti na vidole viwili. Moja Slaidi mlango wako katika upande, lakini kisha kutolewa na kuondoa bolt chini. Fanya hivyo kwa kipindi cha pili, na kukamilisha ngazi. Hiyo inakuja hatua kwa hatua hadi mwisho wa mchezo kupata Milango kifungu. 20 ngazi ya kushoto mbele ya wewe - na wewe kuwa na kujaribu kupita wao.

ngazi 81-90

Hivyo, ni nini itachukuliwa katika ngazi penultimate kumi? Kwanza, rahisi kazi - kukusanya puzzle na picha ya chumba, ngazi ya pili itahitaji kusimbua ujumbe kwenye mlango - hivyo unaweza kuona nini funguo na mara ngapi kwa vyombo vya habari. Basi itakuwa ya kuvutia ngazi, ambapo una mara tatu ili kufuta miguu yake juu ya kitanda katika mlango, na kisha mara tatu na kubisha kuwa na wewe kufunguliwa. kiwango cha 84 ina seti ya takwimu na idadi juu ya pembe. vipande yote lazima akageuka ili kutokana na kugusana mara nyingi kutoa idadi waliotajwa kwenye mlango. Next Level ni sawa na moja kwamba ulivyoona awali - kuna wewe ni kuzimwa na lit mishumaa, lakini sasa unahitaji kufanya vivyo hivyo na taa. Mlango, utaona zifuatazo anagrams leveled deciphering kupata namba nne katika maelezo ya maneno. Kuzitumia kufungua mlango na kwenda ngazi ya pili, ambapo unahitaji kuwa kwa kutumia simu yako kwa hoja ya mpira juu, mpaka wao ni katika visima. Kazi zifuatazo kawaida - unahitaji kupata kisu putty na kushikilia yao milango na kuta kuzunguka mlango wa kuona muundo siri kwamba unahitaji kuwa kwenye mstari dotted kukata kutoka kwa karatasi na kupitisha. Kuna ngazi mbili tu kwanza unahitaji kujenga ili sahihi ya wanyama, na ya pili - ya kuendeleza mpira kupitia maze ili akaanguka ndani ya kisima na kufunguliwa mlango.

ngazi 91-100

Hapa wameondoka ngazi kumi kwamba haja ya kwenda kwa njia ya kabla ya kuchukua Kupata Milango 2 Passage ngazi hizo ni zaidi ya kuvutia, lakini pia ngumu zaidi. Unahitaji kukusanya hookah, kutumika alfabeti kawaida ya kupata ufunguo, na kubadilisha sanamu ya kale, kubadili juu ya Projector kuchunguza idadi na mengi zaidi. Katika ngazi ya mwisho, unahitaji kuchukua code Morse, kupata nje ya chumba uliopita, na kwa mafanikio kukamilisha walkthrough.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.