KompyutaMichezo ya kompyuta

Esports - ni nini? Betting juu ya eSports. Esports katika Urusi

Michezo ya kompyuta na ulimwengu virtual kufyonzwa ulimwengu wa kweli. Karibu kila mtu wa kisasa haina kufikiria maisha yake bila wao, lakini kwa baadhi ya watu ni wito, nini kweli kufanya.

Esports - ni nini?

Michezo ya kompyuta si tu hobby, na taaluma. Kila mtu anajua kuhusu mchezo huu kama eSports. Siyo tu burudani, pia ni kueleweka kwa watu wengi. E-mchezo ni sawa na ukoo kwa kila mtu, tu mashindano yanayofanyika kwenye uwanja kuwashirikisha teknolojia ya kompyuta: kila aina ya masanduku ya kuweka-juu na kompyuta binafsi. Kila tukio kuhusiana na mchezo wowote (kwa mfano mashindano "ULIMWENGU WA Tunxi"). Kulingana na vyanzo mbalimbali, mchezo ni daima kucheza asilimia nusu ya idadi ya watu.

Jinsi yote ilianza

Leo alianza kufuka kwa kasi eSports. Kuwa hii sio tu toy, unaweza kuelewa ngazi ya kutathmini uhusiano wake na umaarufu. Na kitu kama alikuwa karibu kuanza? "Mama," E-mchezo anaweza kuitwa maalumu "Doom 2" (Doom 2), ambayo ilitolewa mwaka 1994. Ni hii shooter kwa mara ya kwanza katika historia ya na wachezaji wengi (online mchezo mode). Mchezo huu ni kama "Kvaka" (Quake) pekee kufunguliwa katika mamilioni ya shauku ya watu kwa michezo kipya. Haraka na malezi ya kwanza ya ligi E-wanariadha. Ilitokea katika Marekani mwaka 1997.

mashindano

ushindani Global progeymu kupata kasi. Kila siku ya kushinda jackpot kukua, na kutaka kupata zaidi na zaidi. Dunia mashindano, kama vile "EHC" (ECG), "WORLD Cyber geyms" (World Cyber Michezo), "CODE 5" (KODE 5), "CPL" (CPL), "ESVK" (ESWC) kuvutia vyombo vya habari kubwa makini .

Dunia Cyber Michezo - Tukio la muhimu zaidi ambayo katika hali halisi ni si duni ya Michezo ya Olimpiki. mara ya kwanza ulifanyika nchini Korea Kusini. Nchi hii ni inachukuliwa kuwa moja ya babu wa eSports. Tangu wakati huo, "World Cyber geyms" hufanyika kila mwaka katika maeneo mbalimbali ya dunia.

Esports - nini maana katika Kirusi

Ingawa katika Urusi ni si maendeleo ya mchezo huu, kama, kusema, katika Amerika au Ulaya, lakini hapa pia kuna timu na mashindano yao. Yote ilianza na ufunguzi katika Moscow ya kompyuta klabu "Orcs" - mahali favorite ya wasomi wa baadaye. Ni hapa kwamba ulizaliwa kwanza Russian E-wanariadha. Wao kupata uzoefu na wakapigana kati yao wenyewe. Matokeo yake, ulianza eSports mpya wa timu, wachezaji. Yote haya, bila shaka, ilikuwa tu katika ngazi duni. tuzo ya kwanza katika mashindano ya progamers ulikuwa mdogo na kutumikia ila tuzo kiishara.

Esports katika nchi CIS

Esports katika Urusi ina shirika yake mwenyewe, iitwayo National Professional League Kibersportivnaya (NPCL). Shirika hili anapanga michuano katika 4 geymtsentre - kituo cha kitaifa ya michezo ya kubahatisha.

Ili kupata mashindano, ni muhimu kupita muda mrefu na ngumu raundi barabara ya kufuzu. Kwenye mechi yenyewe anaendesha timu 12 tu. format huamua mechi 66 msimu huu (kila timu lazima kucheza mechi 11). Kufikia mwisho 4 tu progamers timu ya nguvu, ambapo mchujo kuamua hatima ya washindi. Thamani ya jitihada ya kupata kiasi kikubwa ya 100 elfu dola za Marekani. Lakini matukio kama hufanyika si tu katika Urusi lakini pia katika Ukraine, Belarus na Kazakhstan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.