KompyutaMichezo ya kompyuta

"Dota 2": Shaker. Fanya kwa Shaker

Mengine ya michezo yanategemea hadithi ya nguvu, lakini uwe na mstari kamili, yaani, unachukua kampeni nzima kwenye njia iliyowekwa tayari na watengenezaji. Michezo mingine inakupa fursa ya kuchunguza ulimwengu wazi, kufanya kazi unayopenda, kuchukua misioni ya hadithi tu unapotaka, na kadhalika. Lakini mchezo wa kompyuta "Dota 2" ni tofauti kabisa na michezo mingi, kwa maana inahusu MOBA ya aina, ambayo ina maana uwanja mkubwa wa mapigano online. Hapa huna hadithi, hakuna ulimwengu wazi - uwanja tu na uteuzi mkubwa wa wahusika. Zaidi ya hayo, wahusika wana uwezo wa nne tu, hivyo hatua nzima ya mchezo ni kujifunza jinsi ya kutumia kikamilifu uwezo wa tabia pamoja na vitu unayopatia. Hapa unaweza kupata maelezo yote kuhusu mojawapo ya wahusika maarufu wa mchezo "Dota 2". Shaker ni shujaa ambaye ni hasa kwa darasa la msaada, kwa hiyo, ili kutenda peke yake, unahitaji kujifunza sifa na uwezo wake.

Msingi sifa za Shaker

Katika mchezo "Dota 2" Shaker ni shujaa badala ya hatari, hasa linapokuja kupambana na karibu. Wahusika wote katika mchezo wana sifa za msingi, pamoja na yale ya ziada. Msingi tu tatu - nguvu, agility na akili. Kila shujaa ana raia katika moja ya matawi haya matatu, na Shaker ana nguvu. Kama ilivyoelezwa hapo awali, ni ya darasa la msaada, lakini katika melee inaweza kusimama yenyewe, kwa sababu nguvu ya kwanza ya sifa hiyo ni 22, lakini kila ngazi inaongezwa 2.9 - tofauti na 1.8 kwa akili na 1.4 kwa uharibifu. Kwa hiyo, unategemea zaidi nguvu - hiyo ni ncha ya kwanza wakati unapopiga mchezo wa tabia "Shaka ya Dota 2".

Makala ya ziada ya Shaker

Ni jambo la kushangaza sana kuona jinsi mambo yanavyofanya kazi katika sifa za ziada za Shaker. Katika mchezo "DotA 2" Shaker huanza na vitengo vya afya zaidi ya 500, lakini kwa kiwango cha 25, huongezeka hadi 2250, ambayo ni mengi sana kwa msaada. Mana hua kutoka 200 hadi elfu. Uharibifu huo pia huongezeka vizuri - kwa kiwango cha ishirini na tano, Shaker itaweza kutoa vitengo 145 vya uharibifu wa msingi. Sio sana, lakini utaelewa kwa nini hii itakuwa ya kutosha linapokuja uwezo wa tabia hii. Kiashiria cha silaha cha Shaker kinaongezeka kutoka mbili hadi kumi, na kasi ya kushambulia hadi ngazi ya juu inakua karibu na kiharusi kimoja kwa pili. Kwa hiyo, na sifa zilianza mwongozo wa Shaker. "DotA 2", hata hivyo, ni zaidi ya seti ya sifa za tabia. Hapa, uwezo wa wahusika ni muhimu zaidi, na pia jinsi unaweza kuitumia.

Fissure

Kama ilivyoelezwa tayari, kila tabia ina uwezo wa nne, ambayo kila mmoja ni ya pekee. Ikiwa unatazama hasa katika mwongozo wa Shaker, "DotA 2" hutoa gamers uwezo mkubwa sana ambao unaweza kutumia wakati wa mchezo. Ujuzi wa kwanza unaopatikana kwako ni Fissure, itakuwa pia silaha yako kuu katika mchezo wote. Kwa msaada wa uwezo huu Shaker hujenga upungufu wa ardhi, ambayo huzuia njia ya wapinzani, na pia husababisha uharibifu fulani na kuwatupa kwa muda. Kama kiwango cha uwezo kinaongezeka, pia ni uharibifu, pamoja na muda wa kambi. Uharibifu kutoka 125 kwenye ngazi ya kwanza huongezeka hadi 275 kwa nne. Kama kwa ajili ya kambi, muda wake huongezeka kutoka kwa pili moja hadi karibu mbili. Lakini hapa ni lazima ieleweke kwamba stunning sio faida kuu - ni muhimu kwamba mapumziko hayo yanaweza kutumiwa katika michoro tofauti za tactical. Unaweza kukata njia ya adui ya kuhama, kuiga wahusika wako kutoka kwa wengine, na uhifadhi maisha yako wakati unahitaji kurudi. Uwezo wa kutumia uwezo huu wa bahari, hivyo itakuwa silaha yako kuu katika mchezo, ikiwa unacheza kwa mtindo wa ardhi. "DotA 2" wakati huo huo inakujenga vikwazo, kwa sababu huwezi kutupa ujuzi huu mara nyingi, hivyo ni muhimu kuzingatia wengine, kwa sababu pia ni muhimu.

Totem nzuri

Uwezo wa pili wa Shaker, ambayo unapaswa pia kuzingatia, ni Totem Changa. Tabia yako daima hubeba totem ambayo hufanya mashambulizi yake, Earthshaker haina. "DotA 2", hata hivyo, ni mchezo ambao, ikiwa ukiamsha uwezo huu, hit ijayo na totem itakuwa na nguvu zaidi kuliko kawaida. Kwa mfano, katika kiwango cha kumi na sita, Shaker anaweza kukabiliana na uharibifu wa 100, lakini kama anafanya uwezo huu kabla, uharibifu utaongezeka hadi 200. Ni nini hata zaidi ya kusisimua ni uwezo wa kupiga uwezo huu, kwa sababu uharibifu 200 utakuwa katika ngazi ya kwanza ya Enchant Totem. Katika pili, itakuwa 300, ya tatu ya 400, na kwa nne - uharibifu wote 500. Ni muhimu sana wakati unapaswa kupigana mpinzani aliyekasikia aliyekufukuza kwenye kona - hiyo ni wakati Shaker ni hatari. "DotA 2", picha ambayo ni katika makala hiyo, inakupa chaguzi mbalimbali kwa kutumia ujuzi wote, kwa hivyo unahitaji kupata usawa sahihi.

Aftershock

Uwezo mwingine muhimu wa Shaker, ambayo inakuwezesha kushughulikia uharibifu mdogo na kupata adui chini. Ikiwa unatumia Aftershock, basi matumizi yafuatayo ya uwezo wowote yatakuzunguka chini yako. Hii itatoa kiasi fulani cha uharibifu kwa maadui kwenye eneo lililoathiriwa - kutoka kwa vitengo 75 hadi 125, kulingana na kiwango cha uwezo, na pia kuwapata kwa kipindi cha nusu ya pili hadi sekunde moja na nusu. Nguvu zote za uwezo huu ziko katika ukweli kwamba ni wafuasi, yaani, mara tu kuipokea, uwezo wako wote utasababisha athari hii. Kwa hiyo, inapaswa kununuliwa haraka iwezekanavyo - haraka iwe inapatikana.

Echo Slam

Kama siku zote, mashujaa wa "Dota" uwezo wa mwisho - wenye nguvu zaidi, kwa hivyo unahitaji kupata maombi husika. Shaker alifanya hivyo - Echo Slam. Tabia hiyo inashambulia adui kwa pigo maalum, ambayo hupokea uharibifu zaidi - kufikia 270 kwa kiwango cha juu. Lakini wakati huo huo kutoka kwa adui pande zote kuenea mawimbi ya mshtuko ambayo husababisha uharibifu kwa maadui wote ndani mbalimbali. Kwa hiyo uamsha uwezo huu wakati unapokuwa mnene wa wapinzani.

Vitu kwenye Shaker

Kila gamer anataka kukusanya seti kali kwenye Shaker. "DotA 2" sio tu kwao tu, na utahitaji kufikiri kuhusu masomo ya msingi. Mwanzoni mwa mchezo, unapaswa kufikiri juu ya ukweli kwamba uwezo wako wa kwanza una gharama kubwa za mana, hivyo utahitaji kununua balbu kadhaa na nishati. Pia unahitaji viatu vinavyoongeza kasi, kama bila yao itakuwa vigumu sana kuacha mbali na adui. Lakini mavazi yako kuu ni dagger na rangi mbaya. Bidhaa ya kwanza ni bora kwa kutumia na ujuzi wako wenye nguvu, na pili itakuwa msaada muhimu katika kurejesha afya na mana. Kama unaweza kuona, kwa mafanikio bado unahitaji kujua mambo maalum juu ya Shaker. "DotA 2" sio mchezo ambao unaweza kushinda bila maandalizi mazuri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.