Kompyuta, Michezo ya kompyuta
Dota 2 Heroes: Visp. "DotA 2": jinsi ya kuchezea Visp
Hapa chini tutaangalia uwezo wa shujaa kama vile Visp. "DotA 2" inatoa mchezaji mamia kadhaa ya msaada, lakini ilikuwa mlinzi Visp ni moja ya michezo bora kwa ajili ya amri.
ujuzi Visp
ujuzi kwanza inaitwa "Tether", na ni uwezo msingi kwa Visp shujaa. "Dota 2" ni mpangilio katika namna ambayo karibu kila tabia ina ujuzi fulani, ambao huamua mtindo wake wa kucheza. Tether inaturuhusu kuungana na washirika vitengo IO nguvu maalumu line. Baada ya kutumia washiriki wote kuongezeka harakati kasi. Hii ni muhimu sana wakati chasing adui au kukimbilia.
makala kano
Baada kisheria kati Visp na kuchaguliwa tabia kamba mawasiliano hutokea. Wakati kupitia kitengo adui itakuwa stunned. Katika ngazi ya mwisho, kusawazisha kambi itadumu kwa sekunde karibu mbili na nusu. Hii ni moja ya viwanda vya nguvu zaidi katika mchezo. thread ni muhimu kwa wote wakati wa kutoroka, na wakati wa mashambulizi ya "kutembea" adui peke yake.
nguvu thread
Kama Visp hatua mbali kitengo kuhusishwa, thread ni kuvunjwa. umbali halali kuongezeka kwa kila ngazi ya uwezo. Lakini mbalimbali ya maombi ni zaidi ya kazi mbalimbali. Baada ya kutumia IO kano nzi kwa mshirika kwa kasi kubwa, si kulipa kipaumbele kwa vikwazo wote. Hii ni moja ya ujuzi bora ya haraka kutoroka, ambayo inamiliki Visp. "DotA 2" inatoa idadi ya mabaki, ambayo itawawezesha haraka kuzunguka ramani. Kwa mfano, "Blink kisu." Hata hivyo, wakati mashambulizi ya ghafla yeye tu haina maana, kwa sababu haina kutenda kwa njia sekunde tatu baada ya kupokea uharibifu kutoka wahusika. Kwa hiyo, "Tether" ni ujuzi nzuri sana ya jinsi ya kutoroka, na kwa haraka kurejea katika mapambano.
Mshambulizi ujuzi wa pili
Tu uwezo wa moja kwa moja na kusababisha uharibifu, pili IO ujuzi. Baada ya uanzishaji Visp wito pepo tano kwamba Swirl kuzunguka shujaa. Wakati wanakabiliwa na adui shujaa hulipuka roho na anapata mia pointi ya uharibifu yeye na maadui wote karibu.
Harufu pia Sababisha madhara na creeps. Lakini hawana kulipuka na kuharibu mwenyewe demoted. Hii ni njia nzuri ya kilimo. Pepo inaweza kutumika wakati wa mapambano, na wakati wa harakati ya tabia ya adui na chini HP. Mara ya kwanza inaweza kuonekana kuwa udhibiti pepo ni ngumu sana, lakini yeyote mwongozo video Visp kuwashawishi vinginevyo. Pamoja na matumizi sahihi, unaweza inflict uharibifu kwa adui vitengo mia tano, ambayo ni kiasi pretty katika hatua yoyote ya mchezo.
uwezo wa shujaa: "Overchadzh"
ujuzi wa tatu ni inachukuliwa kuwa muhimu zaidi katika ghala ya Wisp. Dota 2 ni kidogo iliyopita uwezo huu ikilinganishwa na toleo la kwanza ya mchezo. Baada ya kutumia Io kuongezeka kasi ya mashambulizi na uharibifu pato. Pia hupunguza uharibifu anapata shujaa. mafao haya yote yanahusu kitengo, ambayo ni kushikamana Visp ujuzi wa kwanza. Lakini baada ya kutumia tabia hupoteza nne na nusu asilimia HP na mana kwa sekunde, na herufi zinazohusiana cha uharibifu haina kupata. ujuzi muhimu sana wakati wa mapambano. Inahitaji kupata prozhat mbele ya adui kutumia uwezo wao.
Ultimate
Bila shaka, moja ya ujuzi bora IO ni ult. Ni uwezo wote ambayo inaweza kutumika kwa malengo tofauti kabisa. Utapata teleport kwa hatua yoyote katika ramani. uwezo inaweza kutumika kwa njia tofauti, kulingana na kano Visp. "Dot 2" itawezesha skanning ya sehemu ndogo ni pamoja na katika mahali popote katika ramani ndogo (isipokuwa seli Roshan). Unaweza Scan msitu adui, na kugundua kuna maadui, teleport huko na Allied Kerry kwa sekunde 12. Baada ya muda huu, utakuwa kurudi nyuma. Katika kipindi hiki utakuwa vilivyooanishwa na Kerry na uwezo wa kuua shujaa adui na kurudi kwa muda mrefu kama haina kufika katika muda wa msaada. Kwa hiyo ni muhimu wakati wote kufuatilia ramani ndogo. Kama wewe mwenyewe kupata juu ya kukimbia adui msingi na za HP, unaweza teleport na yeye na kujaribu kuua tu. Kastovku Ultimate vigumu kubisha chini, ambayo bila shaka ni faida kubwa wakati wa kukimbilia. Kwa mfano, unaweza kuingia Fray, na Nukers adui unasababishwa wewe uharibifu mkubwa. Unaweza kuunganisha maisha yoyote mshirika chini na kutumia Remote Control juu ya msingi. You kujaza HP na mana katika vizuri na kurudi Fray. Wakati huo huo mashujaa adui haitakuwa uwezo, au mana, na unaweza kwa urahisi kuunganisha yao.
Hyde juu ya Visp: kununua
Gharama kubwa mabaki hawana haja IE kwa ajili ya michezo ya uzalishaji, kama vile wigo au Furion. Lakini ununuzi wa haki, bila shaka, ni sehemu muhimu. Mtindo wa kucheza katika pour inategemea aina gani ya mambo katika Visp. "Dota 2" ni kuendelea updated na kuongeza bidhaa mpya ni. Lakini kiwango IO kununua karibu unchanged. Katika ngazi ya kwanza yeye anahitaji viatu, halafu anarudi katika Arkan.
Visp, "Dota 2": Historia ya shujaa
Kila tabia katika "DotA 2" ina historia yake mwenyewe. Kulingana naye, Visp ni zao la aina ya nishati ya nguvu kutoka universes wengine. Ni kuwepo hata kabla kulikuwa na wakati. AI ni wakati huo huo katika vipimo kadhaa visivyopatikana macho hali ya kufa. Ni inaweza kuonekana katika yeyote kati yao. Hakuna mtu ni kama wazi kama inaonekana na nini nia yake ni. Inajulikana pekee kwa asili yeye ni aina sana na inaweza kugawana madaraka yake na washirika wake.
Similar articles
Trending Now