KompyutaMichezo ya kompyuta

Call of Duty: Vita vya kisasa. mahitaji ya mfumo wa sehemu zote tatu

Mahitaji ya mfumo ni taarifa muhimu kwa ajili ya gamer ambaye anataka kushusha au kununua mchezo. Ni katika studio hii ndogo kulingana na viashiria yote itakuwa na uwezo wa kuamua, mchezo inakwenda kwenye kompyuta yako au la. Kila wakati kuna mpya ya kuvutia mchezo, gamers wanasubiri kwa hamu kutangazwa mahitaji ya mfumo ili kuona kama ni thamani ya matumizi ya muda na fedha, kwa sababu mradi huu au kwamba tu hawezi kukimbia kwenye kompyuta yako, wala kuzingatia. Na nyingine uwezekano wa matokeo - mchezo unaweza kuwa polepole sana, itakuwa si kuruhusu kufurahia kikamilifu mchakato. mfano ni mfululizo wa Call of Duty, na hasa zaidi - ni sehemu ya vita vya kisasa, mahitaji ya mfumo na kabisa juu kwa wakati.

mfululizo wa "Nambari ya Ushuru"

mfululizo huu kuanza kuhesabu kwa zaidi ya miaka kumi iliyopita, mwaka 2003 - ni kisha kuchapishwa sehemu ya kwanza ya shooter, ambaye baadaye alipata umaarufu ajabu. michezo ya kwanza katika mfululizo walikuwa wakfu kwa Vita Kuu ya II, ambapo gamers kucheza nafasi ya askari wa vikosi vya Allied, na katika jukumu hili alikuwa kupita hatua fulani ya vita.

Kama mchezo imedhihirisha hadithi kuwaambia kuhusu baadhi ya wahusika halisi na tamthiliya, kuhusu matatizo ya vita na nyingine nyingi mada hizi. Baada ya sehemu ya kwanza, ya pili na kisha ya tatu, ambayo mara nyingine tena alithibitisha umaarufu ajabu ya mfululizo. Lakini hata hivyo, watengenezaji wameanza kufikiria jinsi ya kubadilisha maelezo ya lengo, kwa sababu ni vigumu muhuri mchezo juu ya mada hiyo na kubaki na mafanikio. Kwa hiyo, wazo na hoja "Kanuni" kwa wakati huu, ambao ulisababisha kuundwa kwa mwelekeo mpya katika mfululizo kuhusu mahitaji ya mfumo ambayo kujadiliwa.

Lakini kabla ya kuanza kuzungumza juu ya vita vya kisasa, mahitaji ya mfumo ambayo itakuwa alielezea kwa kina, ni thamani ya kuangalia haraka katika kile mashine na kuwa miongoni mwa wale ambao walionyesha nia yake ya kucheza katika sehemu ya kwanza.

mahitaji ya kwanza sehemu tatu ya "Kanuni"

Katika siku hizo mahitaji ya mfumo na mpole sana ikilinganishwa na maendeleo ya kisasa. Hivyo, sehemu ya kwanza ya "Nambari ya Ushuru 'required megahertz 600 tu kwa megabytes 128 ya RAM. Tunaweza kusema kuhusu kadi ya video, ambayo kumbukumbu lazima 32 megabytes. Na hivyo kabisa imewekwa mchezo alichukua gigabytes 2 tu ya nafasi ngumu disk. Ni vigumu kufikiria mahitaji kama kwa sasa, kwa sababu sasa hata kompyuta ya madaraka kama hayo tayari alifanya, pamoja na vipengele kwa ajili yao. Na ikilinganishwa na vita vya kisasa mahitaji ya mfumo kwa ajili ya kwanza sehemu tatu ya wewe kuonekana peponi.

Sehemu ya kwanza kati ya tatu ya kisasa

Yote ilianza mwaka 2007 - hiyo ni wakati watengenezaji aliamua kwamba ilikuwa wakati wa kufunga na mandhari ya Vita ya Pili ya Dunia, na dunia aliona sehemu ya kwanza kati ya tatu mpya. Awali, mradi huu hakuwa mimba kama trilogy, hivyo jina hilo limetokana Call of Duty 4: Vita ya kisasa. Mahitaji ya mfumo kwa ajili ya hii muujiza igrodelcheskoy mawazo rebounded kwa kiasi kikubwa ikilinganishwa na miradi ya miaka ya nyuma. processor sasa wajibu wa kutoa mzunguko wa angalau 1.8 GHz, ambayo ni mara tatu zaidi kuliko katika sehemu ya kwanza kati ya tatu ya awali. RAM pia unahitajika kuvutia sana - kama vile 512 megabytes. Kila mtu anakumbuka kwamba sehemu ya kwanza wito wa 128, hivyo kuwa kuna maendeleo liko.

Bila shaka, sababu hii ni kueleweka kabisa - mpya mchezo kuonekana kwake kulikuwa kwa nyakati bora, kweli zaidi na kuvutia zaidi ya michezo ya zamani. Kwa njia nyingi, imekuwa inawezekana kwa kutumia kadi graphics na 128 au 256 megabytes. Kwa vita vya kisasa System Mahitaji ilionekana wazi wazi kupindukia, lakini kwa kweli wao kuhalalisha wenyewe. Watu wengi, hata kuboresha kompyuta yako kwa kufunga mchezo huu. Lakini hawakuwa wanatarajia na sehemu zifuatazo maendeleo kwa kasi.

Kuendelea madai zaidi

Sehemu ya pili ya mchezo aliwasilisha gamers si mshangao mazuri zaidi. System Mahitaji kisasa mapambano 2 zilikuwa tu ulimwengu wa roho - processor sawa lazima msaada tena 1.8 GHz frequency, lakini tatu. Kwa kawaida, ili kufanya mchezo chuma kwenye kompyuta, kompyuta rahisi kubadilishwa. kumbukumbu Planck ya hadi ngazi ya 512 megabytes, na kadi ni sasa alidai stably 256 megabytes. Lakini anasisitiza nafasi ya bure ambayo inahitajika kufunga mchezo wa gari yako ngumu - ajabu 16 gigabytes. Hapo awali, nafasi disk inaweza kuandikwa michezo zaidi ya ishirini, lakini sasa ni - kushuka kwa bahari. Kwa upande wa pili wa vita vya kisasa mahitaji ya mfumo wa chini si imewekwa, hivyo kila mtu alikuwa na kuzoea kile ni.

sehemu ya mwisho

Katika sehemu ya mwisho ya watengenezaji trilogy aliamua majuto gamers. Shukrani kwa maendeleo katika teknolojia na nafasi ya kuboresha mchezo wako bila kuongeza mahitaji yake. Hiyo ni jinsi mchezo Vita zilipatikana kwa umma. Mahitaji ya mfumo wa tatu sehemu gamer wajibu wa masafa 2.4 tu gigahertz, 2GB ya RAM na kadi 256 megabyte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.