KompyutaMichezo ya kompyuta

Mchezo mfululizo "Hitman": kifungu bila maumivu ya kichwa

Katika enzi ya reli shooters hadithi Agent idadi 47 inaonekana ajabu simulator kitaalamu muuaji: mahali nje, chaguzi nyingi za mkataba na arsenal ya kuvutia ya silaha. Kifungu cha mchezo "Hitman" (sehemu yoyote) inafanana Chess ubingwa, na kila kazi - kutenganisha sehemu kwamba una kutumia na usahihi kamili kama unataka kupata rating ya juu. Wachache wanaweza kuhimili marathon hiyo, hivyo tips ni zaidi ya manufaa kwa Kompyuta.

Elezea kifungu ya kila kazi haina maana, kwa tatizo lolote pale angalau 2-3 chaguzi uamuzi, na hata zaidi. Wakati hakuna hata mmoja wao ni haki moja. Yote inategemea mapendekezo yako na hali iliyopo. Unaweza kimya kimya sneak mbele ya pua ya walinzi au kupanga shambulio na milio ya risasi, ni katika uhuru huo liko umaarufu wa mchezo "Hitman". Kifungu ya michezo hii inahitaji uvumilivu na uchunguzi, hasa katika shida ngazi za juu, ambapo vitu muhimu si yalionyesha. Tips katika makala hii kuwa pamoja. Wao itasaidia katika kupita mfululizo mzima bila kuharibu hisia ya spoilers lazima.

kosa kuu yaliyotolewa na Kompyuta - ni jaribio ya jumla kusafisha vyumba vyote na uharibifu wa kila mpinzani na eneo. Kumbuka, Wakala 47 - muuaji, ambaye ana mkataba wa kuondolewa kwa mtu fulani. Kwa mauaji nje na si tu tuzo, lakini kuondoa glasi, na kisha fedha kutoka akaunti kutokana na "chafu" kazi. Je kujikwamua walinzi pesky tu na katika hali mbaya zaidi, wakati wao hawana uwezekano kugeuza.

kifungu kawaida ya ujumbe "Hitman" - Utafiti nusu saa ya eneo, upangaji mbovu wa kina ya hali na mpango wa maendeleo. Kisha, dakika tano utendaji wa mkataba na saa na mbio nusu juu ya usalama. Silaha unahitaji tu kwa ajili ya ulinzi binafsi na kuondokana na malengo. Nyingine zote kikwazo kuepusha kutumia njia improvised.

Makini kukagua kila nook na cranny katika kutafuta mianya siri. Mapema na ratiba ya bure kutoroka njia - hakutakuwa wakati.

Kuepuka kuwasiliana lazima: kutumia cover, mabadiliko ya nguo, kuvuruga mawazo ya watu. Ukimya - mshirika yako kuu katika "Hitman." Kifungu cha mchezo inahusisha kupata tu hatua kutoka kwa wapinzani. Risasi moja - na kutoka ngazi zote kuja mbio wote wenye redio za mawasiliano.

Kuchagua njia ya amani ya kushughulikia na kufunika yao "kazi" chini ya ajali iwezekanavyo, basi kuzingatia mtu yako itakuwa kwa kiasi kikubwa chini. Je, si kukimbilia kuchukua hata bunduki na silencer - risasi kwenye shingo ya nyuma kupatikana mamluki wasiwasi hakuna mbaya zaidi kuliko wote onyo risasi hewani kutoka carbine.

Kama bado taarifa - kukimbia, kujificha. Si tu kushiriki katika gunfight - cartridges kutosha wakati wote, na hata kama wewe kuishi, kwa lengo kupata pittance. Yote ya fedha yako chuma ngumu watakwenda katika gharama za kusafisha makundi - sheria hiyo ina maana mchezo "Hitman". Passage ya matukio baadhi inaweza kuchukua zaidi ya saa moja. Kuwa na subira na usisahau kugeuka kichwa chake kutoka upande wa pili katika kutafuta ufumbuzi.

Kumbuka tips hizi wakati wewe kufanya wakala mwingine kazi, na labda wewe utakuwa na uwezo wa kupata hazina line kimya muuaji katika takwimu. Kama wewe ni bidii na mgonjwa mchezaji, kuwa na uhakika wa kufunga yenyewe kwenye kompyuta hiyo mfululizo wa "Hitman". Kifungu ya masterpieces haya kuondoka hisia nzuri, hata hivyo, ili kutimiza amri ya kupata uchovu wa si mara t. Kwa. Kila wakati mchezo matukio wanaweza kuendeleza tofauti sana.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.