Habari na SocietyUtamaduni

Makumbusho ya mashine iliyopangwa - safari ya utoto. Ninaweza wapi kupata Makumbusho ya Mashine ya Soko ya Soviet huko Moscow, St. Petersburg na Kazan?

Mashine ya michezo ya kubahatisha ya kwanza ilionekana mwishoni mwa karne ya 19 huko Marekani. Katika ukubwa wa Umoja wa Kisovyeti, walikuja miaka 80 baadaye na wakaendelea kuwa maarufu mpaka mapema miaka ya 90. Leo, sekta ya burudani imeendelea na nguvu mpya.

Ambapo USSR inaficha wapi?

Tangu miaka ya 1970, Umoja wa Kisovyeti ilishinda mashine za elektroniki, ambazo ziliwaletea watu ulimwengu wa kushangaza na wa kusisimua. Wengi wa vifaa hivi vya muujiza hukusanywa katika nyumba, ambazo zinapaswa kutembelewa na mtu yeyote ambaye alikulia katika nchi kubwa na ya kirafiki. Kwa kweli, ni rahisi kutembelea makumbusho ya mashine ya kupangwa ya Urusi. Kazan, Moscow na St. Petersburg wanakaribisha kuona makusanyo yao ya kushangaza.

Ikiwa unafikiri kuwa ni boring na utulivu, umepotea sana! Chini ya paa la makumbusho huwezi kukumbuka tu utoto, kucheza katika michezo yako favorite, lakini pia kufurahia ladha ya 80 ice cream, kunywa soda maji na hata simu kutoka payphone.

Wageni wanaalikwa kupima nguvu kwenye mashine moja kwa moja "Repka", ambayo itaonyesha nani wewe - panya au babu. Unaweza kucheza vita vya baharini vya umeme, kazi kuu ambayo inapatikana ndani ya meli kumi za adui. Pia kucheza kwenye barabara. Jamii na modes tofauti - mtihani halisi kwa gamers wa kisasa.

Majumba yamejazwa na nakala mpya za zamani, hivyo kila mgeni atapata kitu mwenyewe.

Machine Slot - msingi wa automata

Makumbusho ya kisasa ya mashine iliyopangwa haikuwepo ikiwa Amerika haikujenga mkulima wa michezo yote ya skrini. Gari la kwanza liliundwa kwa muda mrefu kabla ya kuja kwa seti za televisheni na kompyuta. Kwa hiyo, mnamo mwaka wa 1895, Charles Fei ambaye alihama kutoka Ujerumani, aliishi San Francisco, aliunda kitengo cha kamari. Waliita "Uhuru Bell". Mpangilio wake ulikuwa wa kwanza kwa tatu, halafu kwenye disks tano, ambazo zilizunguka kwa kujitegemea.

Kila mmoja wao alikuwa na picha kumi. Kifaa kinaweza kuanza kwa kutupa senti tano kwenye slot na kupungua kwa lever, ambayo baadaye ikabadilishwa na kifungo. Ilikuwa kwa sababu yake kwamba mbinu hiyo ilikuwa imeitwa jina la bandari moja, ambayo inachukua fedha kutoka kwa watu waaminifu. Na slot kwa sarafu ilikuwa inaitwa yanayopangwa. Lakini makumbusho ya mashine zilizopangwa nchini Urusi hazina vigezo hivyo, ingawa huko Marekani wamepata umaarufu mkubwa. Mwandishi wa kifaa alianza kuwatoa kwa taasisi zote, ambapo kulikuwa na wasikilizaji wenye furaha. Ikiwa mchanganyiko ulifanikiwa, mchezaji huyo alilipwa kushinda.

Wafuasi wa mashine za michezo ya kubahatisha

Katika vipengee 30 vya mashine ya kupanga karne ya ishirini ilipata kazi mpya. Walianza uzalishaji mkubwa wa vifaa, ambapo badala ya washiriki wa bahati nasibu walitolewa kwenda kupitia ziara ya mchezo. Badala ya malipo ya fedha, walipewa nafasi ya kucheza pande zote kwa bure. Katika ngumu hiyo ilikuwa si lazima tu bahati, lakini ujuzi. Mashine ya mfumo huu na makumbusho ya mashine zilizopangwa huko Moscow, St. Petersburg na Kazan.

Hatimaye, mipango ya kompyuta ilianza kutumika ambayo ilifungua fursa zaidi kwa gamers. Mchezo maarufu sana wa wakati huo ulikuwa pinili.

Burudani ya umeme imepata umaarufu si tu kati ya watu wazima, lakini pia kati ya vijana, pamoja na watoto. Bright show-windows, furaha ya kusisimua na muziki na ziara za bonus zinashinda mioyo ya gamers.

Katika vituo vya 50-60 hivi vilikuwa katika kila mji wa Ulaya, Amerika na Japan. Mamia ya wazalishaji wamekuja na iliyotolewa maelfu ya matoleo tofauti ya simulators.

Mechi ya kwanza ya umeme kwenye vituo vya Umoja wa Sovieti

Historia ya mashine ya michezo ya kubahatisha, ambayo sasa inajaza makumbusho ya mashine za kupangwa, ilianza mwaka 1970. Uzinduzi wa sekta hiyo kuweka show ya pumbao katika bustani inayoitwa baada yao. Gorky huko Moscow. Tukio lilifanyika wazi. Kila siku watu zaidi ya 20,000 walitembelea bustani. Pamoja na vivutio viliwasilishwa na bora, mifano mpya zaidi ya wanyang'anyi wa mitambo ya Amerika na Japan.

Ilikuwa ni kwamba uongozi wa USSR iligundua kwamba fedha za rangi zinaweza kupatikana kwa kuweka vifaa vile katika maeneo ya umma. Mamlaka ni kununua umeme, ambayo Marekani na Japan wamewasilisha, na inakua, kwa mujibu wa mfano wao, tofauti mpya kwa Umoja. Baadhi ya mifano hizi zinawakilisha makumbusho ya mashine iliyopangwa kwenye Baumanskaya.

Katika miaka michache, Umoja wa Kisovyeti ulikuwa na simulators zaidi ya 80, ambayo kwa kawaida walikuwa nakala za magari ya kigeni. Ni gharama ya burudani kama senti 15. Walikuwa wamesimama majambazi ya silaha sio tu kwenye mbuga, lakini pia kwenye vituo vya treni, katika sinema, katika maduka ya idara.

Makumbusho katika mji mkuu

Kwa njia tofauti, mashine zinaingia kwenye ukumbi. Mara nyingi, watoza hununua vifaa kupitia mtandao. Idadi ya mashine zisizo za kazi hufanya kitengo kimoja cha uendeshaji. Lakini kuna matukio wakati mifano nzuri kabisa inaweza kupatikana katika kufungua ardhi. Makumbusho bora ya mashine zilizopangwa kwenye Baumanskaya, 11, huko Moscow. Katika silaha yake kuna vifaa zaidi ya 50. Bei ya tiketi ni pamoja na sarafu. Wanaweza kupunguzwa kwenye slot na kufurahia mchezo. Pia unapata safari kutoka kwa mtaalamu ambaye atasema hadithi ya kuzaliwa kwa bunduki za mashine katika Umoja na hata kukufundisha jinsi ya kucheza. Makumbusho hayo yatakuwa mchungaji bora kwa kizazi kikubwa na vijana. Iko karibu na kituo cha metro "Krasnoselskaya".

Chumba cha michezo huko St. Petersburg

Katika miaka ya nane, gharama ya simulator ya elektroniki ilikuwa sawa na thamani ya gari la Zhiguli. Sasa mji mkuu wa kitamaduni wa Shirikisho la Urusi unaweza kujivunia juu ya kipande hiki cha historia ya Urusi. Makumbusho ya mashine ya kupangwa ya Sovieti SPB iko katika mraba wa Koniushennaya, 2, V.

Ikumbukwe kwamba miradi iliundwa kwa siri, na mashine wenyewe zilifanywa kwa misingi ya kijeshi ya siri. Kwa hiyo, kwa manufaa ya burudani, kulikuwa na viwanda 22 vya kijeshi, ambavyo, pamoja na vifaa vya juu vya kijeshi vya kitaalamu, vilizalisha mashine za michezo ya kubahatisha.

Makumbusho iko katika St. Petersburg karibu na kituo cha metro "Nevsky Prospekt".

Kazan na vikosi vya Soviet vya mitambo

Mashine ya michezo katika Umoja haikuwa tofauti na jamaa zao za Marekani. Ingawa walikuwa na faida moja kubwa. Walipunguzwa wazo la kupoteza pesa. Msisimko wote ulikuwa katika mchakato yenyewe. Bei ya ziara ilikuwa ya mfano. Wanafunzi wengi waliketi chini, ambao baada ya madarasa walikimbia magari na kutupa pesa zote ambazo ziliwekwa kwa chakula cha mchana.

Hivi karibuni, makumbusho mengine ya mashine ya kupanga Soviet ilifunguliwa. Kazan ni mji wa tatu una aina ya burudani kama hiyo. Chumba iko katika Kremlevskaya Street, nyumba 21. Ni karibu na kituo cha metro Kremlyovskaya. Anafanya kazi kutoka 11:00 hadi saa 8:00 jioni.

Utoto ulifichwa katika makumbusho

Njia pekee ya kurudi kwenye utoto usio na wasiwasi ni kutembelea makumbusho ya mashine za kupangwa. Moscow, St. Petersburg, Kazan kukualika kupigana na Umoja wa Kisovyeti. "Bahari ya Vita", "Mtoko", "Turnip", "Mgongano wa Air", "Soka" na "Hockey" utaondoka katika ulimwengu wa adventure. Faida kuu ya safari hiyo ni kwamba huwezi kutazama tu vipimo, lakini badala ya kujisikia hali ya karne ya ishirini. Wakati huo huo, wabunifu wa mashine hiyo walichukua huduma ya kuwa mchezo sio tu wa kuvutia, bali pia ulikuwa na tahadhari, mantiki na majibu.

Burudani bora kwa kampuni yoyote itakuwa makumbusho ya mashine za Solot ya Soviet. Moscow, Kazan, St. Petersburg wanasubiri wageni. Kwa njia, kwa wakazi wa miji mingine itakuwa ya kuvutia kutembelea makumbusho haya tu, lakini pia ujue na historia ya miji hii.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.