KompyutaMichezo ya kompyuta

Kufedheheshwa: kupita mchezo bila mauaji. Kufedheheshwa: Misimbo kwa safes

Ole, katika miaka ya hivi karibuni, wachapishaji wa michezo mara chache kufanya sisi furaha kwa kweli ni worthwhile mradi. Badala yake, unaendelea katika kilo ya slag kichwani mtumiaji kwa njia ya "michezo na hisia-oriented" usimamizi. Kwa bahati nzuri, kuna katika mshikamano isipokuwa hii giza mazuri. Kufedheheshwa - mmoja wao.

Nini mchezo?

Fikiria Uingereza wa Victoria. Ingawa si kawaida kabisa, na mengine-stimpankovskuyu. Kuanzia sasa wewe - Bwana corvo Atta, ambaye mbalimbali ovu wakosoaji mashtaka unfounded katika mauaji ya kikatili ya Empress. Kazi yako - ili kukabiliana na rundo la wasaliti, tahadhari maalumu ni kulipwa kwa kiongozi wao mbovu ambao akawa Regent tu baada ya kifo cha mtu wa kifalme. Kwa kifupi, njama - sehemu ya nguvu Dishonored wachawi Brigmore. Kifungu cha mchezo kwa sababu tu ya ambayo inahitaji umakini mkubwa na huduma.

kipengele muhimu

Katika kufedheheshwa ni kipengele muhimu. Aerobatics ni kuchukuliwa kupita kiwango, na kuacha nyuma ya rundo ya maiti. Hii ni unahitajika kwa bidhaa "No kuuawa" au "Ghost" kwamba inaweza kuonekana katika maelezo yako kwa misingi ya kifungu ya kichwa. Katika makala hii tutajaribu kuonyesha "haki" katika mchezo tunadharauliwa. Passage katika kesi hii ni ngumu kabisa, hivyo kwamba kila kitu lazima kufanyika kwa makini sana.

kimakosa na hatia

Baada Empress huenda kwa dunia bora zaidi, kimakosa kuweka nyuma ya baa. Hivi karibuni, ulinzi huleta mkate. Hata hivyo, anabainisha kuwa alikabidhiwa rafiki yako. Bila shaka, chini ya mkate ni muhimu ya kamera yako. Coming nje, kushambulia moja mlinzi (kutoka nyuma) na uendelezaji Ctrl muhimu. Muhimu! Wakati kushambulia kutoka nyuma huna kuua wapinzani wako, lakini tu wakati wao ni euthanized. Hii ni kipengele muhimu ya tunadharauliwa. Passage bila maiti kushindwa kama wewe si kikamilifu mastered sanaa hii.

Unahitaji Drag mwili fahamu katika sehemu yoyote secluded, basi haja ya kuiba funguo kwa eneo promenade, ambayo ni katika chumba kwenye ghorofa ya juu. Kwa kuwa njia ya kutoka hutakuwa na haja ya kuwa na kuweka kulala mwingine wenzake maskini - mlinzi. Kisha sisi kwenda doprosnuyu chumba, kufungua salama na kuiba mabomu huko. Ficha bomu, na kisha kuondoka kwa njia ya mlango grilled.

Mafichoni katika vivuli, kusubiri kwa doria askari. Naye akija sisi euthanized. Basi haja ya kwenda kwenye chumba cha ulinzi, kuweka chini michache walinzi, na kisha kuweka kulipuka na kudhoofisha lengo! Kukimbia kutoka mlipuko, kuruka ndani ya mto. Njia nyingine ya uhuru liko katika maji taka. Jaribu kuwa chakula cha jioni kwa ajili ya panya na usikose crossbow! Kila kitu bure.

Kwa njia, jinsi ya kupita Dishonored Brigmore wachawi? Passage kulingana na utunzaji wako: mchezo ni kamili ya njia za siri na milango, cleverly siri vitu. Hivyo kuwa na uhakika wa makini kukagua kitongoji!

Kuu Mrakibu

Mara baada ya kupata msingi, utakuwa kutoa kwanza uchawi uwezo - uwezo wa kusonga kwa karibu. Tunapendekeza kabla ya pampu inayojumuisha uwezo wa kuangalia haki kwa njia ya kuta. On msingi, kuchukua muda na kupata Rune. Ukweli ni kwamba wengine ujuzi muhimu, kuanzishwa kwa wanyama, wengi runes hizi zinahitaji wengi kama vipande tatu, hivyo kukosa fursa ya kupata silaha hizo ni wazi si ya thamani yake!

njia kutoka kwa gati

Na hapa mbele ya wewe - gati, kufunikwa na pazia nzuri ya ukungu. doria moja huenda hapa. Kazi yako - kwa upole na kimya kimya kumfuata. Wakati yeye yanaendana na kilimo cha kuongoza na haki, kwa makini neutralize mtumishi wa sheria, na pulls yake katika suala hilo. Kwa kuwa kuna maisha kooky kikongwe mbovu wa zamani, ni hakuna anaona yenyewe, ili kulinda si taarifa yake. Kwa kutumia vipaji vyao kwa harakati ni kuhamishwa na balcony ya wazimu mwanamke mzee, sisi kuchukua na kwenda Rune nyingine.

Kimsingi, hii wanawake cute kupata michache ya kazi, lakini hapa pia unaweza kuamua - wao kuepukika zinahitaji kumwaga damu, na mchezo huu kupita kufedheheshwa kwa kuelezewa inakataza. Kwa ujumla, ni bora ya kupata mbali na pale.

Next - ukuta mwanga. Tatizo ni kwamba mlango imara na chungu kupambana sasa. Kwa kuwa kitengo nguvu ni kulishwa na mafuta kutoka jar, ni mantiki tu kuvuta mbali. Tatizo tu ni walinzi, lakini wao ni daima wasiwasi. Kusubiri hadi mara nyingine tena kwenda mbali, na kisha haraka kukimbia kwenye nyumba ya wageni wao, kitumie Rune mwingine na kuendelea na eneo ya tunadharauliwa. kifungu Full itachukua muda, hivyo kuwa na subira!

Kwa mara nyingine, maji taka ...

Utaona Ranger Martin, ambayo ni linda na mlinzi mmoja tu. Tayari unajua nini cha kufanya na walezi kuchoka ya sheria. Free mlezi, kwenda kushoto kituo cha ukaguzi, kwenda nje ... na kisha kupanda chini kukimbia, ole. Poryskav katika korido yake, kupanda juu na kujua sisi wenyewe moja kwa Kennel. Kuwa bila kutambuliwa, kutumia teleportation. Ve pengine tayari alitambua kwamba kwa runes tatu unaweza kujaribu kutumia uwezo wa uvamizi katika wanyama!

Kubadilishwa kuwa panya na kupanda ndani ya mabomba ya uingizaji hewa. Kuanguka katika tupu chumba mbwa kuanza kutambaa juu ya mabomba kukimbia na smartly katika mwelekeo ofisi. Daima kutumia uwezo wa kuona kwa njia ya kuta, kuangalia eneo la ulinzi! Kwa njia, mchezo kupita kufedheheshwa inawezekana kabisa na bila uchawi, tu una makini calibrate harakati ya walinzi na kuendelea kuboresha utendaji wa ngumu zaidi mbinu acrobatic.

ofisi

Hivyo walikuwa katika ofisi ya msimamizi wa Kuu. Kumbuka kuwa kuna ulinzi wa kutosha, hivyo una daima kuingiza. Kwa kutumia uwezo wa kusafiri, sisi kupata juu ya madaraja na kuelekea tena kwenye maktaba. Una kusoma kazi ya ajabu "Katika chapa la wazushi," na kisha Prytkov kukimbia kwa ofisi. Hivi karibuni kuna labda Mrakibu mkuu Campbell na nahodha Carlow vizuri ladha hifadhi ya mvinyo. Hayo ili kuwapa nyara afya zao, kuendeleza kuvunja glasi wote!

mzushi mpya

Kwa kuwa Ranger katika Lelo kuna mengi ya mvinyo, yeye mara moja inayotolewa yake msafiri kwenda baada yake. Unahitaji kufuata yao. Kimsingi, unaweza kurejea katika panya, lakini njia nzima katika viatu wa wadudu ndogo kwenda bado hawawezi. Hivyo tu yako ya wokovu - teleportation na uchunguzi wa karibu wa walinzi. Kusubiri hadi nahodha anarudi nyuma na huanza kwa admire ukusanyaji wa uchoraji, kushambulia mwangalizi. Sisi lull yake kwa kunyakua kupita inayoonyesha Rune mwingine, na kisha Drag mwili kwa nguvu mwangalizi ghorofani. Jaribu hoja chini ya meza, kama katika kesi hii, utakuwa kabisa asiyeonekana.

Ranger akawatoa katika nafasi ya kuhojiwa, mshirika na kulazimisha juu yake unyanyapaa mzushi (kwamba ni nini kitabu unahitajika). Hata hivyo, kwa ajili ya kuanza kuwekwa kulala doria ya pili, na anaweza kutoa onyo wakati alisikia kelele. Baada ya upasuaji kwa mzushi mpya chini katika yadi (bypassing ulinzi) na kusaidia wakazi wa eneo hilo ambao dada walinzi aliamua kuandaa juu ya moto. Chaji crossbow mishale yako hiponoti, ni kuchunguzwa na wabaya.

Basi haja ya kurudi nyuma na gati, ambapo utakuwa kusubiri kwa Samuel. Ili kufanya hivyo, au kuiba muhimu kutoka mlinzi (yeye huangaza juu mkanda wake), au tu sneak nyuma katika mfumo wa panya.

nyumba ya radhi

Kwa mara nyingine tena sisi kurudi bandari ukoo. Kwanza, kulipa ziara ya Mtambo, ambapo wewe ni kusubiri kwa ajili ya "wafanyakazi wa koti na shoka." Sisi ni kuzungumza na Slekdzhovom, na kisha kwenda kwa daktari Galvani, baada ya kupokea kazi sambamba. Sisi sana wala kupendekeza kwa kukatwa barabara - kuna uwezekano wa kukutana Assassins, ambayo kimya kimya sneak nyuma haiwezi kufanya kazi kwa mazingira yoyote. Matumizi mazuri ya paa na chimneys. Humshauri - na nyumba ya mbovu mwanamke wa miaka (sisi tayari kuzungumza kuhusu hilo) inaweza kuwa kubwa ya kupata kwanza kwenye bomba, na kisha - nenda kwenye ziara katika paa.

Kwa njia kuzungumza, katika kuvunjiwa heshima Brigmore mchezo, kifungu ya ambayo sisi kuelezea kikamilifu sarakasi. Bora ya mafunzo katika kufanya tricks vigumu zaidi, kama bila wewe tu hawezi kupata katika maeneo fulani.

Hivyo got ofisi ya daktari. Lengo lako ni rahisi outrageous - una kuiba ushuhuda kumbukumbu ya marehemu. Pembezoni mwa moto kuna mlango wa kulia ambapo unataka kwenda. Kulingana hewa vizuri sana kwa haraka na kimya kimya kufanya njia yetu ya ukumbi kuu. Kwa kutumia ond staircase, sisi kufanya njia yetu kwenye ghorofa ya juu.

Kwa kuwa kuna muda mfupi sana, unaweza kwa urahisi kubaki bila kutambuliwa kabisa. Onyo! Upande wa kulia kuna kioo mlango, nyuma ambayo kitu kufasiriwa na walinzi wawili. Kwamba bado niliona, ni bora bypass hii pande zote mahali. Mwisho wa ukanda kuna si sana cozy chumba, ambayo, kwa kuangalia mapambo, uliofanywa majaribio juu ya panya maskini. Ngoja mpaka mmoja waongeao mahali fulani kuondoka, na ya pili itakuwa busara kujifunza mpapuro ubaoni. Haraka kunyakua ushahidi na kwenda.

kazi mpya

Tayari ukoo sneak kwa njia ya kambi ya majambazi. Slekdzhov inakufanya maoni bora: wewe alipata muhimu kutoka salama, na hutoa kwa huduma scrupulous. Kuweka tu, majambazi kuja kutoka Pendleton kutuma kwa dunia bora, na wewe ni wa kushoto na mikono safi. Excellent! Sasa una kutembelea brothel mitaa.

Kwa mara nyingine tena sisi kwenda dawati wa daktari, lakini wakati huu ni alishuka, na kisha kwenda katika vifungu mbaya na uchafu, ambayo ni kamili ya kuomboleza ombaomba. Kugeuka kushoto, kwenda juu ya ngazi. Hapo utakuwa kukutana mwanamke ambaye ana michache ya wavulana kubwa ya kujaribu kitu cha kutoweka. Kwa kutumia mishale, lulls yao. Kwa kuwa tuna muhimu, kwenda hoteli "Bridge." Kwa kutumia ngazi, kupanda hadi paa.

anajaribu mfanyabiashara

Kisha sisi wenyewe kutafuta katika wilaya ya Cat Golden. Kupanda kwa paa la gazebo, na kisha kuruka kwa balcony, ambapo mlinzi mahututi kuchoka. Doprosnuyu kwenda katika chumba ambapo kawaida chuma kiti ni sanaa muuzaji, Juicy minyororo yake. Hakuwa kufanya kitu chochote, tu anataka uzoefu sensations uliokithiri wa mikutano na makuhani wa ndani toll ya upendo. Kwa kuwa macho ya mgonjwa dressing, unaweza mara moja kuwapiga yake ya sasa nguvu, mpaka inafikia kwa muuzaji kwamba huendi kumpa huduma yoyote ndani. Baada ya hapo, yeye furaha kukuambia code kwa salama.

mchezo kufedheheshwa kisu ya Dunwall, kifungu cha ambayo sisi kuelezea kikamilifu scenes, ambapo antiques ni pamoja na teknolojia ya kisasa. Desturi, kushindwa kufahamu uwepo wa umeme hapa na uchawi.

kumaliza kazi

Ni wakati wa ziara ya bibie ndani. Hebu kupitia balcony ukoo. Tunatafuta makadirio, sisi hoja kwa njia ya dirisha wazi. Sisi kupata chini sakafuni chini, kutafuta mlango kwa ofisi. Wakati Madame ana shughuli kuokota karatasi yake, kuiba muhimu kutoka kwake na kisha shtudiruem "kitabu wageni 'Golden Paka." Tunajifunza kwamba katika chumba imefungwa juu ina Emily. Ila yake, kutoka nje ya jengo. Sisi kutuma msichana boatman, na wenyewe kwenda kwa rafiki wa zamani, Slekdzhovu.

Kama sisi tayari alisafiri njia kwenda majambazi, wakati huo huo lulling mishale ya kuzuia kutoka kulia. Slekdzhov furaha tele ahadi kwamba ndugu kupoteza lugha zao na itakuwa mpaka mwisho wa siku zake, kufanya kazi kwa bidii katika migodi. Sisi kurudi nyuma na Samuel. Sisi kuendelea kucheza katika ulimwengu wa kufedheheshwa 2. Kifungu cha pili sehemu huanza na mpya "maumivu ya kichwa".

Malkia daktari

Leo tuna kazi nyingine - unahitaji kuiba baadhi Sokolova, mwanasayansi wa ndani. Kwa kuwa yeye ni nyumbani, una Wade ndani yake. Kwanza, sisi kupanda ngazi kutoka kituo. Kabla ya kufikia mwisho wake, hubeba juu ya ngazi, ambayo iko juu ya upande wako wa kulia. Sisi kupita hadi mwisho, hadi juu ya jengo. Kushikamana Billboard, climbs juu yake kwa mlango. Sisi kwenda juu ya ngazi ya pili, kisha kunyakua muhimu chini, kufungua mlango wa kulia, samaki kuruka katika maji.

Makini na kifungu zaidi ya mchezo kufedheheshwa - Sehemu 2 inahitaji vipaji kubwa katika kuogelea, ili uwe na kuogelea hadi kwenye gati, ambapo massively stockpiled baadhi masanduku. Sisi kupanda juu ya mabomba, ambayo ni tu juu yao, na kisha kusubiri hadi doria mitaa bila kwenda katika mwelekeo kinyume. Unahitaji kwenda moja kwa moja kwa ajili yake, na kisha kwenda katika mlango wa kushoto. Sisi kuingia katika Drobridzh. Hapa tena, maafisa wawili kuzungumza. Kusubiri hadi ni aliwasihi na kisha kutoka nje mitaani. Kwa mara nyingine upande wa kushoto, utaona dirisha wazi. Kupanda ndani yake ...

njia zaidi

Kumbuka kwamba ni vizuri kabla ya eneo la hifadhi, na ina shocker. Na kwa sababu akapanda nje ya dirisha upande wa kulia, na kisha kwenda chini kwa gati. Chini ya daraja unahitaji kuogelea, kujitokeza upande mwingine. Kwa mara nyingine tena, sisi kwenda juu ya ngazi, na kisha kuhamishiwa daraja ndogo. Nenda kwenye nyumba ya kulala wageni na kwa usahihi kuchukua tank kujazwa na mafuta ya samaki (ni muunganisho iko juu shocker). Kwenda ghorofani. Kutokana na hatua hii unahitaji kuwa kama makini - katika maeneo haya ya ulinzi kamili, hivyo itakuwa na kazi ngumu. Unahitaji kupanda hadi juu.

Na kama huwezi kupata ulinzi kufedheheshwa? Passage kutoka Carney kumbukumbu video blog, pengine itakuwa. Ina taratibu zaidi kuliko katika kesi ya "Lololoshkoy", hivyo bila ya shaka kuwa rahisi zaidi.

Kupanda hadi uchunguzi kibanda, kuvuta lever ziko huko. Kabla mara moja kupanda daraja. Sisi kupanda hadi ghorofa ya juu, kuchukua michache ya mizinga na mafuta ya samaki, kwenda kulia na kuruka ndani ya maji. Mara kuonya kwamba kuanguka itakuwa ndefu. Kwa mara nyingine tena sisi ni kupita chini ya daraja, kwenda hadi ngazi na kichwa mara kwa kituo Midrou.

ujumbe Kukamilisha

Tulienda nje ya paa, na kutoka huko kuhamishiwa upande wa kulia. Wakati huo mrefu, hila hii inapaswa kuwa kama makini kwa kuvuta hisia za ndani kuangalia sana. Kutoka hapo, unataka kuhamisha kwa balcony ndogo, ambayo imefungwa ukuta mwanga. Ili kufanya hivyo, unahitaji mbinu kikwazo kwa karibu: utaona kipande fulani ya sticking chuma nje ya ukuta. Kusafirishwa kwa hiyo, twende kwenye nyumba ya wageni na kuchukua tank nyingine ya blubber. Sisi kupita katika ukuta wa mwanga walemavu, na kisha sisi kupata daraja Kolduina.

Sokolov karibu mlango ijayo! Upande wa kulia kuna kilimo cha chafu: kupanda kwenye paa. Kutoka ni hangs mlolongo, ambayo tu inaweza kutuongoza moja kwa moja kwa nyumba ya mwanasayansi. Sisi kupata hiyo, kutambaa juu yake, kupata wenyewe katika dari ya nyumba Sokolov. mmiliki wa nyumba tu hutumia utafiti wake wa kuogofya, ili kwa urahisi je kuweka kulala. Free mwanamke kutoka seli ya majaribio. Wakati insensible Sokolov sisi kupata Samuel.

Je, kama wewe si pia dhana kwa maneno, ambapo unahitaji kwenda katika Dishonored? Passage kutoka "Lololoshkoy" itasaidia. Hivyo ni pretty maarufu rasilimali ambapo unaweza kupata video ya kina pointi zote juu yetu.

Kwa mara nyingine, mnara ...

Lengo yako ya pili itakuwa Bwana Burroughs. Lakini kwanza itabidi kwa namna fulani kuingia katika mnara Danuolla. Ndiyo, na ambayo mchezo kuanza. Ole, kwa mara nyingine tena itabidi kutumia huduma ya maji taka ndani.

Sisi kuruka kutoka mashua, meli gateway, na kisha kufanya njia yetu juu. Muhimu! Katika kesi hakuna hakuwa na kwenda katika mlango! Kuangalia karibu katika pande: utapata shimo, kwa njia ambayo unaweza kwanza kupata upande wa pili wa ngome, na kisha kwa njia ya mabomba ya kupata eneo sana ya Tower. Basi haja ya kupanda juu ya ukuta na kwenda kwenye upinde. Kuna huenda kubwa Archer, ambayo unataka kuficha nyuma ya kuta. Kwa mara nyingine tena sisi kuwakumbusha kwamba katika hali mbaya inaweza kutazamwa na mchezo kupita Dishonored "Lololoshkoy".

Mbele ya ukuta wa mwanga ... tayari stima. Kupanda kwa njia ya shimo iko katika mwisho wa ukanda, na kisha kupanda juu ya misitu (kuhakikisha kuwa wewe si karibu doria). ngazi kwenda juu na korongo, na kisha kuahirishwa hata daraja ya pili ya jengo. Tembeeni ndani yake mbele. Utapata mgodi, juu ya ambayo unaweza kupata moja kwa moja kwenye kushawishi ya Tower, ambao ulianza mchezo tunadharauliwa. Passage bila mauaji inahitaji siri, hivyo infused katika panya kukimbia kwa kituo wa jengo kubwa.

Kuna unaweza kufanya kitu: moja ya korido watakwenda kulinda, juu ya mabega ambaye - tank ya blubber. Subiri hadi ni iliyokaa na doria, ambaye pia saa ukumbi, na kisha wenyewe pili sasa mbele yake katika muonekano wao. mlinzi na blubber kuacha tank, itakuwa kulipuka, na walinzi wawili wa utaratibu itakuwa waliopotea. Kwa mauaji itakuwa si kuhesabiwa, kama mfumo kuwa alijua kama ajali.

onyo

hali ya mwisho ni muhimu sana, kwa sababu huwezi kutumia katika codes tunadharauliwa. Passage bila unaua itakuwa "screw up" katika kesi nyingine zote, hivyo sisi kupendekeza si hatari hasa kwa wakati huo.

Makini kupitia mlango, kwa njia ambayo mlinzi alikuwa waliandamana na blubber. Itakuwa ngazi, lakini pia rundo la muda katika mbele yako. Kikamilifu kwa kutumia uhamisho uwezo na wakati wa deceleration wade kwenye ghorofa ya pili ambapo mlango ni katika baraza la mawaziri Regent. Imefungwa, kwa bahati mbaya.

Kisha njia yako itakuwa uongo juu ya sakafu juu ya kituo. Hapo utakuwa kusubiri kwa afisa propaganda kirafiki ambaye anaelezea jinsi ya kufanya mbali Regent, kama bado ni safi. Wewe tu haja ya kuiba filamu kutoka salama, kanuni ambazo afisa nitakuita mara moja! Kwa ujumla, Dishonored-kifungu (salama - mwingine ushahidi) ni mara nyingi rahisi hapa kwa wahusika muhimu, ambayo wazi wenyewe tu ikitokea kwamba shujaa huenda katika mwelekeo sahihi.

Bila shaka, kwa hii salama sana una kupata huko. Sisi kuondoka kutoka kituo utangazaji, kuruka moja kwa moja kwa balcony Burroughs. Kwa kuwa yeye ni tayari pale, lulls villain, kuiba rekodi na kwenda kituo. Kuna spika, kwa hivyo ushahidi kwamba inaweza kuchezwa kwa sauti ya kiwango cha juu. Sisi kupata chini hadi mwisho wa kituo, sisi kupanda hadi shimoni, kuelekea mateso boatman. Kwa njia, wakati wa mwisho Dishonored? Passage ni karibu kumaliza, kulikuwa na jambo moja dogo!

lighthouse

Naam, ni wakati wa kuokoa princess nzuri! Juu ya njia yako kuna tu msaliti mwenye mashaka, Admiral Havelock. Samuel kuuliza mara moja zaidi kutupa wewe marudio yenu, na kisha kwenda kwenye mkutano na hatima. Kwa mara nyingine tena, mchezo kufedheheshwa (kifungu bila mauaji ambayo sisi kuelezea) haina kuvumilia zogo: cha mwisho mengi ya walinzi, hivyo kuwa kubwa kwa kujaribu sneak karibu nao.

Sisi kuruka katika bahari na meli hasa kwa mahali ambapo ukuta inaonekana mabomba kubwa. Kupitia yake, kupanda juu ya mnyororo kunyongwa, sisi kupata kwenye barabara. Kwenda kwa hilo, kwenda mlango karibu. Pamoja ukanda sisi kufikia valve, ambayo vitalu mtiririko katika chumba ulinzi. Kufungua, kupanda hadi guardhouse yenyewe. Nami nitakaa panya, na mbio nyuma walinzi, kuiba muhimu kutoka ghorofa ya pili. mlolongo kupanda hadi juu, na kisha kuruka kwa ngazi inayoongoza moja kwa moja kwa daraja.

Kusafirishwa chini ya daraja, kuangalia huko nje na kupanda ngazi hadi lifti. Wakati anachukua wewe mahali sahihi, unahitaji makini sneak nyuma walinzi mbalimbali pretty. Kwenda katika lighthouse chumba, Havelock lulls, na kisha kuokoa kutoka gerezani wa Empress ya baadaye. Kila kitu! Kumaliza tunadharauliwa. Passage (ilivyoelezwa na sisi) ilikuwezesha kuua mtu yeyote.

Misimbo kutoka kwa baadhi salama

Na sasa kujitolea muda wa wachezaji hao ambao wanataka kurahisisha maisha yao. Jinsi ya kupunguza kufedheheshwa (kifungu)? Codes kwa safes wewe hakika kukusaidia kujisikia kama mwizi halisi, sneaking katika usiku! Hebu kutoa orodha ya codes maarufu:

  • salama ya kwanza katika mchezo ina code 451.
  • Mafichoni nafasi katika nyumba Galvani siri ya ulinzi 287.
  • Juu ya msingi wa Walinzi, unaweza kwa urahisi kufungua kuba code 217.
  • Mwingine "nadziratelsky" nenosiri salama kulindwa 203.
  • ghorofa msanii ina kuba muhuri. Ili kukifungua, aina 696.
  • Katika Pratcheta (katika sehemu ya kaskazini ya ramani) pia mafichoni. Kanuni kwa ajili yake - 473.
  • Kufanya njia ya Sokolov, angalia mali uliochakaa karibu na nyumbani kwake. Kuna usalama wa amana sanduku, ambayo kufungua mchanganyiko wa 294.
  • Hatimaye, Danuola katika vyumba binafsi kufunguliwa cache code 935.

Ni hakika rahisi njia ya kuvunjiwa heshima (kifungu). Codes kwa safes majaribio, kazi juu ya 100%!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.