Sanaa na BurudaniSanaa

Jinsi ya kuteka mchezo Minecraft Creeper

Moja ya michezo maarufu zaidi leo ni ya Minecraft, ambayo, licha ya urahisi dhahiri, alishinda upendo wa watumiaji duniani kote. Kama ilivyo kwa vitu vingine yoyote na wahusika wa michezo yako favorite, Minecraft wahusika kujaribu kuonyesha kwenye karatasi. Kufuata maelekezo haya hapa chini, kila mtu anaweza kujifunza jinsi ya kuteka Creeper, moja ya monsters michezo ya kubahatisha.

Minecraft ni nini?

mchezo ni msingi mchakato wa ujenzi wa vitu mbalimbali. Aina hii ya ubunifu ambayo inaruhusu kujenga zaidi ya ajabu na kushangaza muundo. Kawaida na inaonekana mtindo wa zamani wa dunia kujengwa kutoka kwa maelfu ya cubes, drags juu kwa saa kila kizazi ya watumiaji - kutoka ndogo na kubwa. Wengi wao ni kujaribu kuendelea na karatasi angalau baadhi ya vipengele ya mchezo dunia, ni nia ya, kwa mfano, jinsi ya kuteka Creeper au baadhi monsters nyingine, kwamba wana kupambana ndani ya mchezo.

Creeper ni nani?

Mashabiki, bila shaka, si kueleza kile ni monster na jukumu alicheza katika ulimwengu Minecraft. Lakini kwa wale ambao wanataka tu kujaza awali wao mpya picha nyumba ya sanaa na ungependa kujifunza zaidi juu ya tabia, ambayo itakuwa kuwakilisha, tutakuwa kutoa taarifa katika suala hili. Labda itasaidia mkataba na jinsi ya kuteka Creeper.

Ukiwasha mchezo na kuona kijani, karibu kimya kimya-kusonga monster kwamba wakati inakaribia mchezaji kuanza na kukaangika, na baada ya sekunde moja na nusu ya kulipuka, wengine uhakika kuwa wewe si vibaya: hii ni Creeper. Hiyo inaitwa monster Kamikaze, kwa sababu, pamoja na uharibifu wa kote kote, yeye mwenyewe hutoweka katika mlipuko.

kuteka Creeper

maelezo yafuatayo itasaidia wale wote ambao wanataka kujua jinsi ya kuteka Creeper kutoka "Maynkrafta", lakini hakuna wazo ambapo kuanza kuchora yako. Ili kufanya hivyo, unahitaji kufuata baadhi ya hatua rahisi, kulenga mchoro hapa chini.

  1. Chora mistatili mbili katika picha ya 1, ambayo itakuwa mwili Creeper.
  2. Kumaliza miguu yake, kujaribu kuongeza usambamba kwa mwili. Unaweza kutumia mtawala. Matokeo yake, yanafaa kufanana namba 2.
  3. Zinaonyesha kichwa na uso wa monster, pririsoval kinywa na macho kwa picha toka nje katika namba 3.
  4. Kuongeza miguu creeper mistari kadhaa, kama ni kufanyika katika Kielelezo namba 4.
  5. Hatch mfano, kivuli nyeusi kuonyesha miguu, macho na mdomo wa monster kusababisha. Kielelezo 5 ni kwamba kutakuwa na matokeo.

algorithm ilivyoelezwa hapo juu itasaidia kueleza jinsi ya kuteka hatua kwa hatua Creeper. Hata kama hawajawahi uliofanyika katika mikono ya penseli na karatasi, ili kuonyesha tabia hii si sana kazi ngumu. Labda hii itasaidia mbinu chache, ambayo itakuwa kujadiliwa baadaye.

Mbinu kwa Kompyuta

Hizi tips inaweza kuonekana baada ya kusoma hivyo kabisa kipaji, lakini kwa kiasi kikubwa kurahisisha kazi ya wale ambao wanataka, lakini haina kujua jinsi ya kuteka Creeper kutoka "Maynkrafta".

Kwa majaribio yao ya kwanza wasanii chipukizi hawawezi kutumia karatasi za kawaida katika mazingira, na copybook katika ngome. Jambo ni kwamba msingi wa wahusika wote katika mchezo ni mchemraba, hivyo itakuwa rahisi sana kuweka alama mipaka ya dots baadaye kuchora na kuziweka pamoja ili kupata kiwango cha juu moja kwa moja line, na matokeo yake - nzuri na sahihi zaidi picha.

Ukikuta kwamba ni vigumu mara ya kwanza kuchanganya maumbo mbalimbali katika moja, na wewe ni furaha na kupata matokeo anaweza kutoa mafunzo kwenye karatasi, inayoonyesha mambo ya mtu binafsi na kuunganisha na kila mmoja. jambo muhimu zaidi - kuelewa kanuni ambayo ni inayotolewa takwimu zote, na wala majuto kiasi fulani cha wakati na juhudi katika mafunzo. Basi itabidi kujua jinsi ya kuteka Creeper kweli wengi na karibu na picha ambayo inaonekana kwenye screen kufuatilia.

Tips kwa wale ambao huanza

bodi ya kwanza na kuu aliamua kufanya kuchora - si nakala chochote hadi 100%. Jambo kuu kwamba unahitaji kufanya ni kuangalia mapendekezo juu ya taarifa ni kufahamu wazo kwamba hubeba. Jaribu kuanza ndogo - kuteka katika kioo. Basi itakuwa si tu nakala yale mtu mwingine imeonekana hapo awali, na picha yako mwenyewe, uzoefu wako mwenyewe.

Jaribu kukamata kama vile maelezo ya iwezekanavyo. Kwa mfano, kuweka tabia yako katika baadhi ya mazingira, na si kuondoka ni kwa mfano wa karatasi safi ya karatasi. Hii itatoa nafasi ya ziada ya mawazo, kufanya kazi zaidi ya kusisimua na kusaidia kuepuka mara kwa mara.

Suala jingine muhimu - si kujaribu rangi tu maelezo madogo. Tunahitaji kwenda kutoka kubwa na ndogo, kutoka jumla kwa fulani. Inawakilisha sehemu kubwa, kwa mfano, shina, na kisha kwa pririsovyvat mambo yake ndogo: mikono na miguu.

Tunapaswa kuwa na hofu ya kufanya makosa na kuyarekebisha. Hakuna hata wageni, chochote alianza kushughulikia, si kinga kwao. ukweli kwamba wewe ni sahihi, sema tu kwamba wewe ni kufanya kazi, kukuza, na kwenda mbele na si bado amesimama. Mara kwa mara mazoezi na honing ujuzi baada ya muda, si kuondoka suala la jinsi ya kuteka Creeper, na pia mengine mengi ya michoro sawa kuvutia furaha wewe na rafiki yako, watakuwa kuonyeshwa au iliyowasilishwa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.