KompyutaMichezo ya kompyuta

Jinsi ya kuandika maoni? ni maoni katika michezo ya kompyuta ni nini?

Baada ya kutumia muda wako bure kwa ajili ya mchezo wa kompyuta, unaweza kutumbukiza katika macho ya kasoro mbalimbali, mende na matatizo mengine. Hata hivyo, katika hali nyingi, wewe kufanya kitu chochote huwezi kufanya ili maoni kwa developer haipo. Una kuja na masharti na kile kinachotokea kwenye kioo, na kufurahia kile inapatikana. Lakini ni kiasi gani bora ni dhahiri kwa mchezo wakati una nafasi ya kuwajulisha kwamba si hivyo, developer. Na kuthamini matumaini kwamba maneno yako kusikiliza na kutatua kitu. Ndio maana michezo ya kompyuta ni maoni muhimu sana.

Ni nini maoni? Kwa bahati mbaya, si kila mtu anajua kwamba. Na mbaya sana kwamba gamers wengi hawana daima kujua nini maoni ni na jinsi gani inaweza vyema kuathiri uzoefu wao wa baadaye. Kwa hiyo, dhana ya "maoni" yatajadiliwa kwa kina zaidi: ni nini, jinsi ya kuandika na nini cha kulipa kipaumbele maalum.

Je dhana hii kwa ujumla?

Bila shaka, si tu kutumika kwa extremes na kutenganisha kesi maalum - ni bora kwanza ya kuzingatia dhana ya jumla. Ni nini maoni? Kama katika kesi nyingi, neno hili ni zilizokopwa kutoka lugha ya Kiingereza, na kutafsiriwa kama "maoni". Sasa, kwa kweli, kila kitu ni wazi kabisa - wakati kuandika maoni, unawasiliana na developer, Muumba, designer au mtu mwingine yeyote au kikundi cha watu ambao walikuwa kushiriki katika mradi ambao kuanza kupitia upya. Kimsingi, maoni kitu kama insha shule, kama unahitaji kuelezea kwa undani hisia zake juu ya bidhaa na kutoa tathmini yao wenyewe na pia mapendekezo - nini hakukubali kwamba radhi zaidi ya yote, nini ungependa kubadilisha. Sasa una wazo la nini maana ya maoni. ni maoni katika michezo gani? Jibu la swali hili utapata hapa chini.

Maoni katika mechi

Kama unavyojua, maoni, katika hali nyingi, ni aina ya majibu, ambayo ni kutumwa moja kwa moja kwa muuzaji au bidhaa, wewe kutumika - hiyo ni jinsi maoni. ni maoni gani katika michezo ya kompyuta? Hapa, kila kitu ni tofauti kidogo, lakini, kwa kiasi kikubwa, hali ni karibu sawa. Ukweli ni kwamba katika kesi ya michezo ya kompyuta chini ya maoni inaweza kuwa aina ya masuala ya mchezo au mchezo wenyewe kwa ujumla. Zaidi ya hayo, kuna iliyopitishwa namna ya maoni kwa watengenezaji wale kutoa gamers nafasi, hivyo si kuwa na kufikiri vigumu kufahamu jinsi ya kupamba maoni yako mwenyewe. Hivyo unaweza daima kuandika na kutuma maoni kwa developer ya mchezo. Na kisha, labda, utakuwa na uwezo wa kuona matokeo ya juhudi zao katika kiraka ya au katika muendelezo wa mradi huo.

Aina za maoni ya mchezo

Kwa hiyo, sasa unajua nini ni maoni au maoni katika michezo, lakini lazima kuelewa kwamba neno inaweza kuwa maadili mengine. Zaidi ya hayo, hata katika michezo ya kompyuta na dhana ya pekee, ambayo inaitwa Nguvu Maoni. Na haimaanishi maoni kwa developer. Linapokuja suala la maoni kama hayo, maana baadhi madhara ya kimwili wakati wa mchezo. Mara nyingi, hii ni kufanyika katika kesi kama una gamepad au joystick - chini ya hatua fulani kwenye mchezo kwenye mtawala mitikisiko zako zinaa, kwa mfano, wakati kuna mgongano au risasi. Kwa hiyo, ni lazima daima kumbuka kwamba linapokuja suala la maoni katika michezo, basi inaweza kumaanisha dhana mbili tofauti. Inaeleweka kwamba katika baadhi ya michezo, kama vile katika "Burger King", maoni inaweza kuwa moja tu, kama vibration juu gamepad hakutakuwa kutuma, lakini baadhi ya miradi inaweza kuwa chaguo mbili.

Jinsi ya kuandika maoni: Chagua aina

Sasa hatimaye figured kuwa inawakilisha maoni, pamoja na kuwa na uwezo wa kutofautisha linapokuja suala la kuondolewa kwa bidhaa, na wakati - kama mitetemo ambayo ni sehemu ya gameplay. Lazima kuelewa kwamba masuala yanaweza kutokea katika kila uwanja wa shughuli ambayo ni maoni. On PromoDJ, kwa mfano, matumizi ya maoni kama maoni juu ya redio. Lakini sasa ni kuhusu michezo, na hapa jambo muhimu zaidi - kuchagua mada usahihi. Kabla ya kuandika maandiko ya maoni yako, unahitaji zinaonyesha wazi nini itajadiliwa. Onyesha kile mchezo maalum Andika ukaguzi ambayo masuala ya mchezo huu, atakuwa kuathirika. Tu basi unaweza kuendelea na maudhui ya - hii inafanywa ili kuhakikisha kwamba developer unaweza utaratibu mzuri zaidi maswali ya kuvunjwa au kuzisambaza miongoni mwa idara mbalimbali.

kuu

Kama insha shule, katika maoni ni sehemu kuu ambao kutoa mawazo yako yote kwenye mchezo. Si tu kuandika barua kubwa ambao kuzungumzia mambo abstract - kuokoa si tu wakati, lakini pia wakati wafanyakazi kwamba kusomwa. Wazi kutambuliwa maoni yao na vitu kuonyesha kwamba unataka hasa kufikisha kwa developer.

matokeo ya utafiti

sehemu muhimu ya uondoaji yako - hitimisho hili. Ni juu ya hawa developer kuangalia kwanza. Katika sehemu kuu unaweza kuelezea tatizo, hisia ujumla, faida na hasara, lakini ni katika hitimisho unahitaji bayana nini ungependa kuona katika kiraka, nyongeza au sehemu nyingine ya mchezo. Kwa njia hii utakuwa na uwezo kwa ufanisi zaidi zinayoshawishi mradi wako favorite na kuwezesha kazi ya watengenezaji.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.