KompyutaMichezo ya kompyuta

Mchezo wahusika "Varfreym". Hydroid, maji au Bwana

Universe Warframe kuwapa wachezaji aina ya wahusika kipekee na ya awali. Mmoja wao ni varfreym hydroids. Hii maji mtawala kipengele uwezo kuzama na suuza na maji wingi wa wapinzani. Lakini hii si faida zote za tabia hii. Kujifunza jinsi ya kupata hydroids, pamoja na yote ya vipaji na uwezo wake wa kuwaambia hii ukaguzi kidogo.

Maelezo mafupi ya tabia

Varfreym hydroids haina hasa viashiria afya ya kuvutia, mabango au silaha, ambayo ni hasa liko katika hatua za awali za mchezo. Katika ngazi ya kwanza ya maisha viashiria yako kufikia vipande 100, bodi hakizidi alama ya vitengo 115, na silaha -. 65 Lakini baada ya kusukuma ili kukidhi kiwango cha juu ya daraja XII cha kupanda kwa 300, na paneli - hadi vitengo 354, ambayo si weakly huongeza yako varfreym. Kujenga juu ya ulinzi kwa upeo damu njia "Forward" na "Bioenergy" anatoa hydroids 989 shuka vitengo, na ni ya juu kati ya varfreymov zote. Aidha, tabia hii ina polarities miwili, ambayo kwa kiasi kikubwa idadi uwezo mods.

Varfreym hydroids ambapo mhusika ni knocked nje

Kununua suti hii inaweza kuwa katika mchezo kuhifadhi, na kununua vile gharama 300 platinum. Lakini kama hawataki kutumia fedha halisi juu ya mchezo, unaweza kununua kuchora ya tabia kwa 50 000 mikopo, na vipande kukosa kubisha nje Mshauri Wei Heck, bosi wa Dunia. Tafadhali kumbuka kuwa kazi ya kuua kwa kufungua tu wakati inafikia daraja ya tano. Aidha, kwa ajili ya kuunda Costume hii unahitaji rasilimali nyingi nadra kama vile Crystal argon na betri Orokin. Kwa ujumla, ili kujenga sehemu ya hydroids, unahitaji 70 000 mikopo, na pamoja na bei ya msingi kuchora nzima Costume gharama 120,000, na kuifanya moja ya gharama kubwa katika mchezo.

Kama na wahusika wengine wote wa mchezo "Varfreym" hydroids ina ujuzi nne ya kipekee. Next utapata maelezo ya kina ya kila mmoja wao.

thundersquall

Kwa kutumia ujuzi huu (vyombo vya habari 1), hydroids inahusika uharibifu wa maadui wote ndani ya mita 10 za maji kwa msaada wa risasi kuruka kutoka juu. Kwa kweli, ni sawa na mvua mauti inayodumu kwa sekunde 5. Hivyo bila ya kujiongezea nguvu uwezo njia ya uharibifu kutokana na kushuka fika vitengo 150. Faida nyingine ni uwezo wa urahisi wake wa jamaa. Hivyo, uanzishaji wa "thundersquall" gharama 25 mana. ujuzi Hii ni bora kutumika dhidi ya umati ndogo ya wapinzani walikusanyika katika kundi, kwa kuwa Radius ya ujuzi ni si hasa kubwa. "Umeme Mlolongo" does not kupita vikwazo, hivyo kuua maadui nyuma mlango au ukuta haiwezi kufanya kazi.

mawimbi wimbi

ujuzi huu (muhimu 2) inaruhusu hydroids kuponda wapinzani wimbi kubwa. Ukuta wa maji rushes mbele ya kuadhibu kwake uharibifu kila pili ya vitengo 300. Aidha, mapumziko wimbi na pulls wapinzani ambao hawakuuawa na yake. Hivyo, "mawimbi wimbi" itakuwa na manufaa kama ungekuwa kuzungukwa.

pwa

Kwa kutumia ujuzi huu (muhimu 3), varfreym hydroids anarudi katika mtego wa maji, joto na kujaa, na hulazimisha uharibifu kwa maadui wote ndani ya yadi 18. Wakati huo huo yeye pia ni mhusika ni kuzama katika maji na kuwa invulnerable kwa adui yeyote. Hasa haifanyi kazi hali na aura Eksimusov. uwezo wa gharama - 2 mana kwa sekunde. athari itadumu kwa muda mrefu kama tabia hana kukimbia nje ya nishati, au hata mchezaji shuts chini madaraka.

Kila pili maadui wote hawakupata katika maji husababisha uharibifu wa vitengo 25. Wakati huo huo kuimarisha mtindo kwa kiasi kikubwa kuboresha utendaji na uharibifu yatolewayo fika vitengo 57. Zaidi ya hayo, maji Mataro paneli na uharibifu silaha na sababu 200% zaidi uharibifu wa kale waganga. Kipengele kingine muhimu ni wimbi kwamba chini ya maji hydroids ngao upya. Hivyo kama unahitaji kuondoka vita kwa ajili ya kufanya kuamsha ulinzi uwezo huu na kurejesha varfreym yako. Kujenga juu ya ufanisi wa nishati na nguvu itakuwa na manufaa zaidi kwa ujuzi huu.

Roy minyiri

Kusisimua uwezo huu (muhimu 4), hydroids wito kwa wake monster upande wa bahari. monster hii ina feelers 12, na kusababisha kila pili kubwa ya athari ya uharibifu vitengo 200. Wakati muda wa chini ya uwezo wa hadi sekunde 20, na kazi mbalimbali - mita 20.

Roy minyiri unaweza kusababisha moja kwa lengo, na ujuzi huu itakuwa ni muhimu hasa kwa idadi kubwa ya misioni mchezo "Varfreym". Safari ya ulinzi au kuishi hydroids urahisi uliofanyika kwa ujuzi huu. Hasa kama kufanyika katika kanda nyembamba. Katika hali hii, adui si kuwa na uwezo wa kupata njia tentacles. ujuzi Gharama Activation - vitengo 100 ya nishati, ambayo ni ghali kabisa. Lakini mtindo kwa ajili ya ufanisi wa nishati kwa kiasi kikubwa kupunguza gharama ya mana uwezo huu.

Kujenga juu ya hydroids

Varfreym ina mengi ya siri zao, elimu ya ambayo itakuwa muhimu sana kwa wachezaji. Hivyo, pamoja sindikatskogo "kuiba minyiri" mode kuleta na mauaji mpinzani rasilimali 50% zaidi. Uwezo huu passiv inafanya hydroids moja ya wengi walitaka-baada ya katika mchezo "Varfreym". Mapambano ya uchimbaji wa rasilimali hawezi kufanya bila tabia hii. picha zifuatazo inaonyesha moja ya kawaida inajenga hydroids. Kufanya hivyo inawezekana hata bila suti ubaguzi, lakini unahitaji kuingiza Orokin mtambo huo, ambayo huongeza uwezo wa mods.

Ni lazima kuzaliwa akilini kwamba nguvu na mbalimbali ya kuongezeka kutokana na muda na ufanisi. Hivyo bila msaada varfreyma Trinity hawezi kufanya - nishati watatakiwa tabia daima. Muhimu pia itakuwa kampuni Nekros kunajisiwa na kasi Nova. Katika hali hii, ulinzi na maisha itakuwa kwa urahisi, haraka, na kuleta mengi ya rasilimali husika.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.