Sanaa na BurudaniSanaa

Jinsi ya kuteka penseli mwanamichezo

Kwa taarifa juu ya jinsi ya kuteka mwanamichezo, itajadiliwa katika makala hii. Hapa atapewa hatua kwa hatua maelekezo na maelezo ya kina.

masharti kuu kwa wasanii vijana

Leo, kuna watu kamera, camcorders. Hata hivyo, sanaa ya kuchora bado ni hai na vizuri. Na ingawa inaaminika kwamba ili kuteka vizuri, unahitaji kuwa na vipaji na Mungu, mazoezi inathibitisha kwamba ujuzi wa uwakilishi wa sanaa duniani unahitaji kujifunza pamoja na knitting, kusoma, kuimba, utamaduni wa kimwili. Na, kwa hakika, ni muhimu sana daima mafunzo, kuangalia kazi ya mafundi wenye uzoefu na hitimisho. Pia ni muhimu kusoma maandiko husika na kujua misingi ya sanaa ya picha aina ya masomo.

Msingi ujenzi saidizi katika mfano wa takwimu za binadamu

Si kila mtu anajua jinsi ya kuteka hatua kalamu mwanamichezo. Kwa hiyo, ili kupata watu prorated unapaswa kufanya kabla ya kuanza kuchora ujenzi ziada - mchoro horsehair mistari "mifupa" ya picha. Hivyo jinsi ya kuteka mwanamichezo - ni, kwanza kabisa, kwa kuonyesha mtu hoja, sheria ya msingi ya idadi mwili wa binadamu lazima kuheshimiwa.

idadi ya takwimu za binadamu

  1. umbali kati ya mkono vidole ulionyoshwa mkononi sawa ukuaji.
  2. hip uhakika - mahali ambapo mguu huanza, - hugawanya kuu kusaidia nusu line.
  3. uhakika hugawanya nusu ya chini ya mstari msaidizi katika maelezo nusu miguu.
  4. Kugawa nusu ya juu ya mstari saidizi katika nusu, inawezekana kupata nafasi chuchu eneo.
  5. robo ya juu ya mstari (kutoka chuchu kwa uhakika mwisho), imegawanywa katika nusu, husaidia kupata sehemu ya nane - itakuwa kuchukua juu ya kichwa takwimu ya.
  6. Kigasha kidogo mfupi kuliko kiwiko cha mkono.
  7. Upana bedor wanaume ni kifua upana.

Jinsi ya kuteka hatua kwa hatua mwanamichezo

  1. Mara baada ya kumaliza ujenzi msaidizi na idadi kubwa ya kushika takwimu za binadamu, itakuwa inawezekana kuendelea na picha ya moja kwa moja. Kwanza, msanii huchota kichwa mwanamichezo.
  2. Akibainisha pointi chuchu kwa mujibu wa idadi, inawezekana kufanya mchoro shina.
  3. Kisha, msanii huchota mguu wa binadamu.
  4. mfano wa mikono - moja ya muda ngumu zaidi ya kuchora.
  5. Baada ya kutoka sare na kalamu msanii mwanamichezo aligeuka haki kabisa, unaweza kufuta Raba ziada saidizi ujenzi.
  6. Kama mwanamichezo ni kushiriki katika maji Skiing, hatua zifuatazo kudhani picha moja kwa moja ya michezo ya sifa: maji skiing na Tross kushughulikia.
  7. Hatua ya pili:
  8. Sasa msanii unaweka juu ya kuchora mistari laini vinavyoiga mawimbi.
  9. Mawingu na ndege ni kukamilisha kalamu mchoro.

Mwalimu darasa: "Kuchora skier"

Kwa kuwa sare mwanamichezo skiing iwezekanavyo na bila ya ujenzi wa ziada, tu, na kisha kufikiria chaguo hili.

  1. Kwanza, kuteka mkuu wa mwanamichezo.
  2. Sasa zinaonyesha bent katika elbows katika pembe haki ya mkono.
  3. Kumbuka kwamba elbows yako ziko katika ngazi ya kiuno, na zifuatazo idadi hizi dorisovyvat kiwiliwili juu.
  4. Zinaonyesha miguu lazima muda wa kutosha wa kumweka uhusiano pamoja takwimu zao katika nusu.
  5. Sasa inawezekana kumaliza skier skis na fito.

Hii ni toleo rahisi ya mfano wa mtu juu ya hoja. Kwa hiyo kuna uwezekano, na kutatua tatizo la jinsi ya kuteka mwanamichezo wa watoto.

kazi ya awali kabla ya mfano wa skier off mlima

Kazi hii itakuwa vigumu zaidi ya mmoja uliopita, wakati kulikuwa na tatizo kabla ya msanii kuteka kutembea mtu juu skis. Hivyo jinsi ya kuteka mshindani ambaye kwa kasi kumshinda asili, unahitaji nafasi fulani, pembe, mwanzoni itakuwa nzuri sana kuona picha za skiers katika mwendo kwa makini.

Ikumbukwe kuwa wakati wa asili ya mlima mtu takwimu leans katika karibu 45 digrii ya mlalo. Pia kumbuka miguu bent na mikono - kama mwili ni kujilimbikizia, leaning sideways na mbele.

ujenzi ziada kwa picha skier off mlima

  1. Baada ya kupata nje mambo muhimu kwa mfano wa skier wakati wa asili, unapaswa kufanya ujenzi msaidizi, yaani kujenga angle ya takwimu mwanamichezo. boriti chini lazima usawa na mechi ya uso wa mteremko - ukoo. takwimu Tilt boriti itakuwa sawa na 45 digrii. Lakini hapa ni muhimu kuzingatia ukweli huu: steeper mteremko na elimu ya juu kasi ya harakati ya mwanamichezo, zaidi ya mtu leans juu na kwa hiyo, vidogo (papo hapo) pembeni.
  2. Inayoonyesha mwili skier ya lazima kuzingatia idadi ya mwili wa binadamu kama mwanamichezo unahitaji kuteka kwa mujibu wa viwango vya kukubalika kwa ujumla. Kwa hiyo, eneo la hatua ya hip (katika picha katika hatua hii ni hatua ambayo epa miguu) ni kushiriki urefu kamili ya nusu.
  3. Kiwiko kona mkono mwanamichezo iko juu kiuno, ambayo ni kidogo juu ya hip pamoja.
  4. Goti uhakika hugawanya mstari wa miguu kutoka hip pamoja na ankle ya uhakika mguu takribani katika nusu.

Image skier wakati wa asili bwana darasa

  1. Baada ya lazima ujenzi saidizi lazima kuteka mkuu wa skier.
  2. hatua ya pili ni kuchora mwili wa juu wa skier kwa kiuno. Ni lazima kuzaliwa akilini kwamba kifua lazima pana zaidi ya kichwa.
  3. Mkono walijenga bent, kwa sababu mwanamichezo ni katika mwendo. angle ya kona ya mkono wa kushoto na kulia ni tofauti.
  4. toe mstari wa skier wakati wa asili inaweza kuwa sambamba. mguu mmoja inaweza kuwa kidogo tu bent, na ya pili ni kwa hiyo karibu katika pembe haki.
  5. Skii lazima kuteka sambamba. Vijiti huweza kuwa sambamba au kwa upande na kila mmoja.

Picha ya skier katika kuruka Ski

Kabla ya uchoraji inashauriwa kuzingatia nafasi ya mwanamichezo. Katika Ski kuruka skier huzingatia, inakuotea, tilting sehemu ya juu ya mwili mbele. takwimu line kama unachukua sura ya zigzag. Miguu katika nafasi hii huwa sambamba na kila mmoja, skiing - pia. Rangi fimbo sambamba.

  1. Mkuu mwanamichezo taswira sura pande zote kuteka macho ya mask.
  2. Mkono kupanuliwa kwa upande ya beholder, hivyo urefu wake ni mfupi - hii kwa mujibu wa sheria ya makadirio. fimbo lazima nafasi nzuri kwa pembeni kidogo sana kwa Ski, unaweza hata kuteka ni sambamba skiing.
  3. line inakwenda nyuma katika pembe ya nyuzi 45 hadi mlalo. Bila shaka, nyuma yenyewe lazima kuteka duru, si kikamilifu moja kwa moja. line ya femur na mstari nyuma hadi pembe ya takriban 60 digrii. Chini ya moja mteremko inayotolewa mguu baada goti bend.
  4. Kwa kuwa msanii ni Imechezwa kama skier hadi chini, ni muhimu kuteka ski si hasa usawa, na kwa mteremko wa 30 digrii.
  5. Ski pili taswira sambamba na ya kwanza.
  6. Kama msanii anaamua kufanya kuchora kwa rangi, inawezekana kufanya glasi glare polosochkoj.

Kuwa msanii wa kweli, ni lazima mtu si tu kuwa na uwezo wa kawaida, lakini mengi ya kujifunza kuchora nadharia. Ili kuonyesha mwanamichezo, mfafanusi lazima kujifunza muundo na idadi ya mwili wa binadamu. utafiti wa kazi za mabwana inaweza kusaidia katika kupata ujuzi wa kuchora. Na hali muhimu zaidi kwa warsha msanii ni kama muhimu kwa ajili ya mwanamichezo siku Workout.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.