KompyutaMichezo ya kompyuta

Escape jumba: mchezo kupita

Makala hii yatazingatiwa na kifungu cha mchezo Escape nyumba. Hii ni mantiki mchezo na mambo ya siri za, iliyotolewa wakati kucheza Market kwa vifaa bomba Android mfumo wa uendeshaji.

mchezaji inaingia jumba na wanakabiliwa na matukio ya ajabu. Ili kupata nje ya doa hii nyeusi, mchezaji itabidi kutatua puzzles, michezo mini itafanyika. Katika mchezo Escape jumba, kifungu cha ambayo yatajadiliwa katika makala, sasa ina ngazi 217. Tunaona mchezo kupita katika hatua za mwanzo na kuelezea kanuni za kimsingi ambazo zitasaidia katika ngazi ya juu.

Escape jumba: kifungu ya ngazi

Ni kutokana na kugundua vitu siri. Keys kwa uchoraji, dalili siri - hakuna wa hii ni sehemu ndogo ya kile mchezaji atakabiliwa katika kukabiliana na kazi kwa ajili yake. Kifungu cha mchezo Escape jumba inahitaji uwezo wa kufikiri katika zaidi au chini ya mantiki. Hii ndiyo sababu (pamoja na udhibiti), mchezo ina mapendekezo kuenea katika makundi ya umri wa miaka 12.

Escape jumba: kifungu ngazi 1-5

Kabla ya mchezo, tunatoa ngazi 3 ya ugumu. Ni kwa hiari mtumiaji. Ni bora kuchagua "kuanza" katika michezo usio wa kawaida, tu jizoeshe na nini kutarajia.

Level 1. kuchukua gari mtalimbo amelazwa juu ya sakafu, na kuchagua ni katika ghala. Baada ya kuwa sisi kugawanya bodi na kupata nje ya chumba.

Level 2. Sisi zilitolewa kuhamia sehemu kutumia ili kupata vidokezo. Sisi kukubali. Zaidi ya hayo huenda hadithi kuhusu aina ya vidokezo, utaulizwa kuchagua mmoja wao. Katika Escape jumba kupita hatua ya aina itasaidia kuelewa kwamba, na kwa ajili ya ambayo kuna juu ya ngazi. Hata hivyo tips - kulipia, itakuwa na kutoa fedha katika mchezo. Lakini sisi ni kidogo aliwasihi kutoka kupita. Bonyeza kwenye picha karibu na mlango, na wakati kuanguka, kuchukua muhimu. Walifungua lock juu ya mlango.

Level 3 Ili kukamilisha kiwango, itakuwa na kuinamisha kifaa chako. Ndani ya sekunde chache unahitaji kuweka mpira, ambayo mistari kwenye uso.

Level 4. Ni muhimu kuacha chandelier! Tikisa kifaa, na kisha kuangalia nini kilichotokea. Pamoja na chandelier kutoka dari na chini muhimu, ambao ni muhimu na kufungua mlango kuongoza kwa ngazi ya pili.

Level 5. Kwa mara nyingine tena sisi ni aliuliza kununua habari. Katika Escape jumba kifungu pia inaweza rahisi. Ni bonuses na wakati kutokuwa na mwisho. juu kushoto kuzuia na haki hubadilisha stop. Iliyobaki upande wa kushoto - kuinua chini - hatua kushoto. Sisi kufanya kazi huo na kwa kuzuia seli mbili. Kama tunaweza kuona, kuzuia barabara, mbili wima kuzuia. Hata hivyo, hakuna kitu kuzuia sisi zaidi na hoja yao chini na hivyo huru njia kwa ufunguo.

hitimisho

Hapa, pengine, vifungu kuu ambayo kuhitajika mchezo mafanikio kupita. Usisahau kuhusu tips, lakini si vibaya hivyo. Kumbuka kwamba kazi zote ngumu unahusisha mengi rahisi. Na kuyatatua, sisi tayari kujifunza.

spoiler

Next watapewa kidokezo mwingine. Itakuwa mara moja kukamilisha ngazi, kama hakuna haja au uwezo wa kupita mkono wake. Kutakuwa pia atatakiwa kutumia msaidizi, ambayo kufungua mlango kwa ajili ya bure. Lakini kila wakati zaidi na muda zaidi zitatumika katika wake "upya".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.