KompyutaMichezo ya kompyuta

100 Doors Runaway: walkthrough

Leo tunazungumzia juu ya mchezo 100 Doors Runaway. Kifungu ya kuvutia zaidi ya ngazi yake yatajadiliwa kwa kina hapa chini. Programu hii ni puzzle imejengwa juu uchangamano wa funguliwa milango.

msingi

Kupata kwa mchezo 100 Doors Runaway. Kifungu ya ngazi ya kwanza ni hoja button. Hii kufungua, na kisha kufungua mlango.

Sisi kuendelea na ngazi ya pili. Kokota chini mzigo upande wa kushoto. Sisi kuweka juu ya kifungo njano. Baada ya hapo, hoja uzito sawa. Kuweka juu ya kifungo njano.

hatua ya pili ni ngazi ya tatu ya 100 Doors Runaway mchezo. Kifungu ya ni kugeuka magurudumu ili kuwaruhusu kuungana na mistari nyekundu.

Sisi kugeuka kwa kiwango cha nne. jibu hapa iko juu ya mlango. Tunahitaji mlango №4. Kuzidisha kwa 255. 4 Weka msimbo kwenye keyboard - 1020.

100 Doors Runaway: kifungu - hatua ya 5

Ili kuondokana na hatua hii kushiriki vitu katika masanduku. Kushoto ndoo lengo kwa takataka, haki - kwa ajili ya kusindika. Jambo la kwanza - mbao sanduku. hoja yake kwa haki. mpira kuweka sahihi. TV ni sahihi. mpira na meli duniani kushoto. Kinyesi ni sahihi.

Rhombus, kengele, mizani

Walkthrough 100 Doors Runaway inaendelea cha sita. Kushinikiza kifungo nyekundu. Lazima kuchukua nafasi sambamba na kiharusi juu ya almasi, ambayo ni taswira juu ya mlango.

Sisi kugeuka kwa kiwango saba. Tutahitaji ncha juu ya mlango. Kulingana na utaratibu huu, na hali, tuna kuamua nini ni lazima kushambulia kengele kwa nyundo. utaratibu ni kama ifuatavyo:

1. Beat katika juu.

2. hits chini.

3 hits katika haki uliokithiri.

4. Beat katika kengele iliyobaki.

Next ni ngazi nane. Tuna kufuata mistari nyekundu. Kama ni ya kuzuia haki, aliongeza kwa namba 1, kwa upande wa kushoto - mbili.

Katika ngazi ya tisa lazima mizani mizani. Sisi kuhamisha uzito na haki ya 2T kwa 10T katika uzito. Sasa tunahitaji vitu 3T. Uhamisho wao kwa upande wa kulia wa wadogo.

Katika ngazi ya kumi, tunahitaji kuamua nini zinazoonekana sasa kwenye saa wakati. Night nje. Kwa hiyo, kuonyesha 20:15. Kwa hiyo, juu ya keyboard, ingiza msimbo 2015.

Puto, takwimu ndege

Sisi kugeuka kwa kiwango ya 11. Kuchukua ghorofa bluu mpira. Sisi kuweka katika shimo iko chini kushoto. Kisha Tilt simu mbele, kuruhusu mpira kuanguka katika. Ni lazima unaendelea mbele. Baada ya hapo cant simu kwenda kulia. mpira ni rolling katika mwelekeo sahihi. Kisha inamisha chini, kuruhusu mradi wa kupata aquarium.

Katika ngazi ya 12 unahitaji kukusanya vitu kwamba ziko juu ya sakafu, na kisha kuweka yao katika nafasi. Soka mpira rejea mlango. Sisi kuchanganya puck Hockey kwa fimbo. Tennis mpira lazima kupata Racket. Boat kwenye dirisha hatua ya aquarium. ndege kuvaa sanduku.

Sisi kugeuka kwa kiwango ya 13. Tip ni mlangoni. Tunahitaji kutoka kubwa na ndogo images mraba vyombo vya habari kushuka, kulingana na ukubwa wa kitu inavyoonekana katika picha.

Sisi kugeuka kwa kiwango ya 14. Bonyeza juu ya idadi ya kwamba kufanya juu jumla ya takwimu 10. Baada ya kila matumizi lever. Zinazozalishwa updated utaratibu wa idadi. Necessary mchanganyiko: 2 + 2 + 2 + 4, 5 + 3 + 2, 2 + 8, 6 + 4.

Hii ni kufuatiwa na ngazi ya 15. Kuchukua nyundo. Kuitumia kwenye kifaa, ambayo ni katika kona upande wa kulia. Wakati matuta kutoweka mraba ukutani wa kushoto. Sisi kukumbuka ni mara ngapi limetumika nyundo wakati wa kuondolewa kwa kila sura ya kijiometri. mchanganyiko kama ifuatavyo: Red - 4, kijani - 2, bluu - 5, rangirangi - 7 keyboard 4257 kuingia code.

Sisi kugeuka kwa kiwango ya 16. Kuchukua fimbo. Sisi kuweka katika shimo upande wa kulia wa mlango. Hoja ya kioo kitu chini. Push fimbo. Tunatumia muhimu.

Sasa unajua zaidi kuhusu mchezo 100 Doors Runaway. Kifungu ya ngazi ya changamoto kubwa tuna ilivyoelezwa hapo juu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.